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C#典型模块与项目实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)电子书

C#编程语言是微软公司主打的开发语言,现已深入各行各业的各种软件开发中。

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35人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:丁士锋

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2011-08-01

字       数:3612

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书以实战发为原则,以.net和c#4.0应用程序及项目发为主线,通过.net平台发中常见的13个典型模块和3个完整的项目案例,深介绍silverlight、wpf、wcf、asp.netmvc、asp.net、entity framework、linq、windowsforms、windows服务等.net框架的应用;同时深浅出地介绍了.netria发模型、mvvm框架在企业发中的应用、wpf用户界面高级发技术、.net分层架构在wpf应用程序中的实际应用、各种设计模式在实际项目中的使用。 本书附带1张dvd光盘,内容为本书的多媒体教学视频及本书所涉及的源代码。 本书共18章,分为3篇,涵盖的主要内容有c#4.0语法精深解析、silverlight与reportviewer报表查看模块、xml阅读器模块、silverlight可拖放的文件管理模块、wpf版推箱子和俄罗斯方块游戏、图书阅读器、wpf多媒体管理工具、wcf聊天程序、文件夹同步服务程序、图片浏览器、安全删除管理工具、电子商务网站、学生管理系统及任务管理系统等。 本书内容丰富,实例典型,实用性强,适合各个层次想要学习c#和.net4.0发技术的人员阅读。尤其适合有一定.net基础,同时又想深理解.net各种框架在实际项目中应用的人员阅读。<br/>【推荐语】<br/>融汇9大.NET****,整合4大.NET框架解决方案 精选13个典型模块和3个项目案例,实战.NET应用发 计划在51CTO等专业技术网站的读书频道宣传; 计划在博客园网站做推广; 计划在互动、当当、卓越等网络书店宣传;<br/>【作者】<br/>丁士锋毕业于国防科技大学。现任世界500强某卫星通信设备公司的高级架构师。从事.NET项目发8年,熟悉.NET平台的各种框架,擅长SQLServer、Oracle和IBMDB2等数据库技术。先后参与发了多个大型跨国公司企业的信息管理系统、跨区域制造行业ERP管理系统、大型分布式架构发平台等项目,承担项目分析、项目设计和项目维护等多项工作。<br/>
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内容简介

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第1篇 C#项目开发基础

第1章 NET40体系结构

1.1 C#与NET的关系

1.2 公共语言运行时

1.3 C#4.0的新增特性

1.4 使用Visual Studio2010集成化开发环境

1.5 小结

第2章 C#4.0语法精深解析

2.1 数据类型

2.2 类、命名空间和程序集

2.3 继承和多态

2.4 方法和函数

2.5 泛型与集合

2.6 小结

第2篇 典型模块开发

第3章 Silverlight报表查看模块(Silverlight4与ReportViewer开发报表应用)

3.1 报表查看模块概述

3.2 Model与ViewModel层的实现

3.3 Silverlight用户界面功能的实现

3.4 实现ASPNET Web服务与报表

3.5 关键技术讲解

3.6 小结

第4章 实现XML阅读器(Visual Studio风格的用户界面)

4.1 XML阅读器概述

4.2 Visual Studio风格的用户界面实现

4.3 快速XML阅读查看界面实现

4.4 实现XML读取与分析的核心功能

4.5 深入理解DockPanel控件

4.6 小结

第5章 可拖放文件管理模块(Silverlight4和MVVM模式应用)

5.1 MVVM简介

5.2 创建ASPNET Web项目

5.3 使用MVVM模式开发Silverlight客户端

5.4 用户界面功能实现

5.5 关键技术讲解

5.6 小结

第6章 网络视频播放器(Silverlight多媒体技术)

6.1 Silverlight多媒体简介

6.2 实现Model和ViewModel

6.3 使用Expression Blend4设计UI

6.4 关键技术讲解

6.5 小结

第7章 再造俄罗斯方块(用Silverlight开发游戏)

7.1 Silverlight游戏架构设计

7.2 游戏核心功能的实现

7.3 Silverlight项目MVVM模式实现

7.4 实现UI界面

7.5 关键技术讲解

7.6 小结

第8章 图书阅读器(WPF用户控件技术)

8.1 图书阅读器系统架构

8.2 系统核心类的实现

8.3 设计BookReader用户主界面

8.4 实现用户界面功能

8.5 关键技术讲解

8.6 小结

第9章 多媒体管理工具(用WPF打造动感用户界面)

9.1 WPF用户界面设计概述

9.2 使用WPF实现用户界面

9.3 面包屑视图控件的实现

9.4 实现音乐和图片视图控件

9.5 关键技术讲解

9.6 小结

第10章 基于WCF的Silverlight绘图聊天程序(WCF技术实战)

10.1 WCF技术概述

10.2 WCF服务器端功能的设计

10.3 Silverlight客户端的设计

10.4 关键技术讲解

10.5 小结

第11章 推箱子游戏(WPF技术实战)

11.1 推箱子游戏概述

11.2 基于MVVM的游戏逻辑实现

11.3 实现游戏用户界面

11.4 关键技术讲解

11.5 小结

第12章 文件夹同步服务程序(WCF和Windows服务)

12.1 文件夹同步服务程序概述

12.2 实现文件同步核心功能

12.3 文件同步Windows服务技术实现

12.4 实现使用命名管道的WCF服务

12.5 实现监控和配置项目

12.6 关键技术讲解

12.7 小结

第13章 安全删除小管家(Windows文件管理技术)

13.1 安全删除小管家概述

13.2 程序核心功能实现

13.3 用户界面的实现

13.4 理解NET4.0并行编程

13.5 小结

第14章 账单管理程序(WPF分层架构实战)

14.1 账单管理程序概述

14.2 数据访问层的实现

14.3 业务逻辑层的实现

14.4 表示层的实现

14.5 使用BooleanSwitch和Trace记录程序运行信息

14.6 小结

第15章 用WPF打造幻灯片式图片浏览器(WPF用户界面技术)

15.1 图片浏览器用户界面设计

15.2 图片浏览器的核心逻辑实现

15.3 关键技术讲解

15.4 小结

第3篇 项目案例实战

第16章 音乐商店网站(ASPNET MVC应用)

16.1 开发站点前的配置

16.2 音乐专辑列表实现

16.3 管理音乐列表

16.4 实现和管理购物车

16.5 关键技术讲解

第17章 学生管理系统(Entity Framework在ASPNET中的应用)

17.1 系统分析

17.2 系统设计

17.3 数据库设计

17.4 学生管理功能实现

17.5 课程管理功能实现

17.6 教师管理功能实现

17.7 关键技术讲解

17.8 小结

第18章 任务管理系统的设计与实现(Windows Forms和LINQ To Entity实现)

18.1 系统分析

18.2 系统设计

18.3 系统数据库设计

18.4 任务管理功能的实现

18.5 资源管理功能的实现

18.6 类别管理功能的实现

18.7 关键技术讲解

18.8 小结

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