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C语言点滴电子书

资深C语言教师潜心力作,网易云课堂运营主管孙志岗作序推荐 轻松幽默,亦庄亦谐,让你在不知不觉中收获知识和感悟,拓展视野和技能 帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”

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1263人正在读 | 3人评论 7.1

作       者:赵岩

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2013-10-01

字       数:19.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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C语言兼具高级语言和汇编语言的特,学习起来难度较大,令不少初学者望而生畏。同时,C语言又是一门应用非常广泛的编程语言,在实际应用中如何根据不同的应用场景高效地使用C语言,也是大家非常感兴趣的话题。 《C语言滴》精心选取C语言一些知识,这也是初学者容易搞不清楚、犯错误的知识,行深地分析和介绍,以期帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”,降低初学门的难度,培养继续深的兴趣。 全书共14章。第1章覆盖了C语言学习和程序员职业生涯的门话题,轻松诙谐,堪称“餐前胃小菜”。第2章介绍了编写程序所需的基础知识。第3章到第13章,分别针对C语言的要和难行深细致的剖析和探讨,涉及数据类型、表达式和运算符、输输出、控制结构、函数、库函数、数组、指针、结构体、文件、错误与调试等内容。第14章探讨了程序效率和编程习惯等话题,并且为读者继续学习C语言指明了方向。 《C语言滴》作者有教授C语言课程的背景,其深浅出、轻松幽默、娓娓道来的讲课风格,在《C语言滴》中也得到充分体现。读者在阅读时往往会会心一笑,在不知不觉中收获知识和感悟。通过阅读《C语言滴》,读者可以掌握C语言编程的核心知识和技能,也可以巩固基础、拓展视野,为程序员的职业生涯铺路搭桥。《C语言滴》适合作为C语言初学者和程序员的门读物和自学教程,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考读物。<br/>【推荐语】<br/>资深C语言教师潜心力作,网易云课堂运营主管孙志岗作序推荐 轻松幽默,亦庄亦谐,让你在不知不觉中收获知识和感悟,拓展视野和技能 帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”<br/>【作者】<br/>赵岩, 哈尔滨工业大学计算机应用软件博士。曾经在东芝(中国)研发中心担任研究员, 研究机器翻译中的句法分析。后到荷兰Groningen大学语言与认知中心学习。随后在哈尔滨工业大学软件学院担任高级讲师,主要教授C语言程序设计。作者受过正规的计算机科学教育,兼有丰富的软件实践发经验,同时还有不同文化的留学背景。在哈工大授课期间,他逐渐形成了深浅出、轻松幽默的讲课风格,深受学生的欢迎和喜爱。2010年度,他教授的“C语言程序设计”课程被全院学生评级为A。2011年度,他又获得了全学院一个A+课程评级。<br/>
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前言

作者简介

第1章 程序猿&&程序媛

1.1 装备篇

1.2 程序猿和互联网

1.3 熬夜指南

1.4 程序=数据结构+算法

1.5 内功修炼

第2章 编程基础知识

2.1 编程语言

2.2 如何学好C 语言

2.3 开发平台

2.4 开发工具

2.5 编程风格

第3章 数据类型

3.1 原码、反码和补码的解释

3.2 整型数的溢出

3.3 溢出深入分析

3.4 无符号数

3.5 int 和char 的关系

3.6 浮点数的有效位

3.7 判断两个浮点数相等

3.8 常量与常量后缀

3.9 sizeof 运算符

3.10 本章小结

第4章 表达式和运算符

4.1 自增(减)运算符

4.2 左值和右值

4.3 布尔值

4.4 数据类型转换

4.5 写表达式的注意事项

4.6 有趣的模运算%

4.7 位运算

4.8 本章小结

第5章 输入输出

5.1 流

5.2 stdin、stdout、stderr

5.3 单个字符输入输出

5.4 字符串输入输出

5.5 格式化输入输出

5.6 输入规则全真七子

5.7 字符串的安全输入方法

5.8 本章小结

第6章 控制结构

6.1 控制结构常见错误

6.2 语句块

6.3 for 循环

6.4 结构化编程及goto 语句

6.5 假死现象

6.6 本章小结

第7章 函数、模块和宏定义

7.1 预处理指令

7.2 main 函数

7.3 命令行解析

7.4 static 和const

7.5 编译和链接

7.6 声明和定义

7.7 头文件

7.8 头文件的重复包含

7.9 多文件项目

7.10 C和C++语言混合项目

7.11 本章小结

第8章 库函数

8.1 数学相关

8.2 字符串相关

8.3 字符和数字相互转换

8.4 时间函数

8.5 随机数探讨

8.6 系统相关函数

8.7 库函数使用建议

8.8 本章小结

第9章 数组

9.1 数组的基本知识

9.2 数组初始化和数组之间赋值

9.3 数组与函数

9.4 数组越界

9.5 debug 和release 的区别

9.6 二维数组

9.7 本章小结

第10章 指针

10.1 指针的基本知识和定义

10.2 指针类型和指针指向的类型

10.3 指针定义中常见的错误

10.4 void 和NULL

10.5 指针和数组的关系初探

10.6 指针与数组关系的再探

10.7 C 语言的内存映像

10.8 动态内存分配

10.9 动态数组

10.10 字符串

10.11 函数和指针

10.12 函数指针

10.13 复杂声明

10.14 本章小结

第11章 结构体

11.1 自定义数据类型

11.2 定义一个结构体变量的三种方法

11.3 结构体中的“洞”

11.4 结构体的赋值和比较

11.5 结构体的读写

11.6 函数与结构体

11.7 枚举

11.8 本章小结

第12章 文件

12.1 文件基础知识

12.2 同时读写

12.3 断行标志符

12.4 文本格式和二进制格式

12.5 文件末尾与feof 函数

12.6 文件读写的错误处理

12.7 本章小结

第13章 Bug,错误及调试

13.1 Bug、错误(error)及异常(exception)

13.2 Bug 以及Debug

13.3 C 语言中的错误处理机制

13.4 面向对象语言中的异常处理机制

13.5 本章小结

第14章 进阶之路

14.1 程序的效率

14.2 C 语言的使用原则

14.3 加深对C 语言的理解

14.4 C、C++以及C#(java)

14.5 我们现在在哪里

14.6 计算机领域的继续学习

参考文献

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