万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

游戏行业微营销实战攻略电子书

互联网时代,游戏行业,如何进行O2O微营销?——借力微博、微信、二维码、QQ空间等营销工具来破冰突围 游戏行业,如何写出精彩的、具有吸引力的营销软文?——剖析游戏营销软文的类型、写作技巧、写作步骤等进行分析 角色类、动作类、竞技类、休闲类、策略类游戏如何精准营销?——从营销策略、营销技巧、推广方式、营销案例提供专业建议

售       价:¥

纸质售价:¥29.30购买纸书

106人正在读 | 3人评论 6.2

作       者:海天电商金融研究中心,杨作梅

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2017-03-01

字       数:9.2万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 市场/营销

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(3条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(3条)
本书从“技巧+案例”两条线出发帮助读者快速成为游戏行业的微营销高手! 技巧线内容包括3个O2O营销要素、4种微营销工具、4种营销软文写作技巧、5种盈利模式、5种O2O营销模式,并针对营销平台、游戏设备、游戏创新与未来等方面行了全面、详细的讲解! 案例线内容包括电脑游戏、手机游戏、VR游戏、角色类游戏、动作类游戏、竞技类游戏、休闲类游戏、策略类游戏等,近100个经典与创新案例。本书通过20个专家提醒、100多个逻辑图解、240多张高清图片对这些不同类型游戏的营销技巧与策略行了分析。 本书结构清晰,适合游戏行业从业者与创业者、网络游戏发者、营销者,以及对游戏感兴趣的人使用。<br/>【推荐语】<br/>互联网时代,游戏行业,如何行O2O微营销?——借力微博、微信、二维码、QQ空间等营销工具来破冰突围 游戏行业,如何写出精彩的、具有吸引力的营销软文?——剖析游戏营销软文的类型、写作技巧、写作步骤等行分析 角色类、动作类、竞技类、休闲类、策略类游戏如何精准营销?——从营销策略、营销技巧、推广方式、营销案例提供专业建议<br/>【作者】<br/>“十年•专注,精品•奉献”!本团队组织者有着十多年图书行业策划经验,并由专注于金融、理财、营销、电商、微商等行业的几十位专业人士参与,他们中的成员大都是财经记者、银行金融理财师、财富顾问、互联网营销专家、电商和微商店主等。本团队组织者紧扣时代潮流趋势,力求为读者造一系列精品理财、营销、金融类图书。由作者团队编写的“新手理财系列”、玩转“电商营销 互联网金融”系列图书,一经上市就受到读者的一致好评!<br/>
目录展开

作者简介

内容简介

前言

第1章 迎接挑战:游戏行业营销入门

1.1 游戏行业相关知识

1.2 网络游戏的分类

1.3 游戏行业盈利模式分析

第2章 O2O营销:游戏行业发展的大趋势

2.1 游戏行业O2O营销的核心要素

2.2 游戏行业O2O营销的具体模式

2.3 游戏行业O2O营销案例

第3章 微营销:线上互动与营销两全其美

3.1 游戏行业的微信营销

3.2 游戏行业的微博营销

3.3 游戏行业的二维码营销

3.4 游戏行业的QQ空间营销

第4章 入木三分:游戏行业营销软文技巧

4.1 游戏行业营销软文的基本类型

4.2 游戏行业营销软文的写作技巧

4.3 游戏行业营销软文的“伪原创”

4.4 游戏行业营销软文案例分析

第5章 营销平台:游戏与平台的合作与双赢

5.1 网络游戏的门户网站平台

5.2 网络游戏的其他网站平台

5.3 网络游戏的直播网站平台

第6章 网络游戏:游戏行业营销的主要力量

6.1 网络游戏行业的营销策略

6.2 网络游戏行业的精准营销

6.3 网络游戏行业的推广方法

6.4 网络游戏行业的发展与趋势

第7章 手机游戏:把游戏体验永远摆在第一

7.1 手机游戏的营销策略

7.2 手机游戏的精准营销

7.3 手机游戏的营销方向

第8章 VR游戏:未来游戏发展的方向

8.1 VR技术的基础知识

8.2 VR游戏的行业分析

8.3 VR游戏的互动营销

8.4 VR游戏的设备

第9章 游戏设备:满足游戏的各种需求

9.1 游戏设备营销的七大要素

9.2 各类主流游戏设备

第10章 融入世界:中国游戏行业的国际博弈

10.1 《逆战》联赛

10.2 《炉石传说》挑战赛

10.3 《穿越火线》公开赛

10.4 《英雄联盟》S5世界总决赛

第11章 别出心裁:游戏行业营销方式的创新

11.1 网络游戏的创新营销方式

11.2 网络游戏的创新营销案例

11.3 手机游戏的创新营销方式

11.4 手机游戏的创新营销案例

第12章 角色类游戏O2O微营销案例分析

12.1 电脑端角色类游戏O2O微营销案例分析

12.2 手机端角色类游戏O2O微营销案例分析

第13章 动作类游戏O2O微营销案例分析

13.1 电脑端动作类游戏O2O微营销案例分析

13.2 手机端动作类游戏O2O微营销案例分析

第14章 竞技类游戏O2O微营销案例分析

14.1 电脑端竞技类游戏O2O微营销案例分析

14.2 手机端竞技类游戏O2O微营销案例分析

第15章 休闲类游戏O2O微营销案例分析

15.1 电脑端休闲类游戏O2O微营销案例分析

15.2 手机端休闲类游戏O2O微营销案例分析

第16章 策略类游戏O2O微营销案例分析

16.1 电脑端策略类游戏O2O微营销案例分析

16.2 手机端策略类游戏O2O微营销案例分析

累计评论(3条) 4个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部