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前言
第一章 产品设计理论基础
第一节 产品设计概述
一、工业设计与产品设计
二、产品设计的特征
三、产品设计的领域
四、产品设计的基本要求
第二节 产品设计与形态
一、产品形态的基本要素
二、产品形态设计的形式美法则
三、产品形态的创新
第三节 产品设计与色彩
一、色彩的三要素
二、色彩的心理感觉
三、产品的色彩设计
第四节 产品设计与人机工程学
一、什么是人机工程学
二、产品设计中的人机工程学
三、产品设计中的人机工程学分析
四、显示与控制装置设计
五、座椅设计
六、手握式工具设计
第二章 常用的产品设计材料及加工工艺
第一节 金属材料及其加工工艺
一、金属材料的固有特性
二、金属成型加工工艺
三、常用的金属材料及其应用实例
第二节 塑料及其加工工艺
一、塑料的组成
二、塑料的分类
三、塑料的特性
四、塑料的成型加工工艺
五、塑料制件的结构设计
六、产品设计中塑料材料应用实例
第三节 木材及其加工工艺
一、木材概述
二、木制品的加工工艺
三、木材的表面处理
四、人造板材
五、产品设计中木材材料应用实例
第四节 陶瓷及其加工工艺
一、陶瓷概述
二、陶瓷的基本性能
三、陶瓷的成型工艺
四、产品设计中陶瓷材料应用实例
第五节 玻璃及其加工工艺
一、玻璃的分类
二、玻璃的基本性能
三、玻璃的加工工艺
四、常用的玻璃品种
五、产品设计中玻璃材料应用实例
第三章 产品设计软件操作基础
第一节 Autodesk Inventor软件概述
第二节 Inventor中二维草图的绘制
一、草图的绘制
二、草图的编辑
三、草图的约束
第三节 零件建模
一、草图特征
二、放置特征
三、定位特征
第四节 产品设计中的零部件装配技术
一、部件环境的基本操作
二、约束
第五节 表达视图
一、表达视图介绍
二、创建表达视图的一般流程
第六节 工程图
一、工程图视图
二、工程图标注
第七节 产品渲染
一、场景、灯光、材质与照相机设置
二、渲染图像
三、渲染动画
第四章 产品数字资料重建实例
第一节 电吹风的制作
第二节 豆浆机制作
第五章 产品改良设计
第一节 产品改良设计概述
一、什么是产品的改良设计
二、为什么要进行产品改良设计
三、产品改良设计包含的内容
第二节 产品外观的改良设计
一、调整产品的外形
二、更新产品的色彩
三、改善产品的材料
第三节 产品使用功能的改良设计
一、对使用功能的改进
二、对产品功能进行增减
第四节 典型产品改良设计案例
一、用户调研
二、设计研究
三、方案设计
第六章 产品创新设计
第一节 关于产品的创新设计
一、什么是产品的创新设计
二、产品创新设计的意义
第二节 产品创新设计的特征
一、创新收入的非独占性
二、产品创新的不确定性
三、产品创新的市场性
四、产品创新的系统性
第三节 产品创新设计思维的种类
一、想象思维
二、顺向性创新思维
三、逆向性思维
四、仿生思维
五、发散思维
第四节 典型产品创新设计案例
案例一:古筝造型设计
案例二:儿童益智玩具设计
参考文献
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