作为W3C的放标准,SVG被越来越多的发者所关注。SVG不只是简单的矢量图,还可以加上更复杂的绘画和更细致的效果,包括渲染、渐变、应用到文本,甚至可以添加照片。 本书深介绍SVG绘画。主要内容如下。 -SVG渲染模型如何实现描边和填充 -标准颜色的应用,自定义颜色,创建颜色模板 -透明度的设置 -如何控制线性渐变在要渲染的形状内移动 -重复线性渐变 -磁贴、纹理和图片图案
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O'Reilly Media, Inc. 介绍
业界评论
前言
第1章 你应该知道的事
1.1 SVG通过代码来画图
1.2 SVG始终是开源的
1.3 SVG是XML(有时也是HTML)
1.4 SVG是可压缩的
1.5 图片是形状的集合
1.6 图片中可以包含图片
1.7 文本也是艺术
1.8 艺术源于数学
1.9 SVG是无数canvas的有限集
1.10 SVG是有结构的
1.11 SVG是有样式的
1.12 所有好用的标记都基于伟大的DOM
1.13 SVG是可移动的
1.14 SVG在发展变化
第2章 画家模型
2.1 使用fill属性进行填充
2.2 使用stroke属性描边
2.3 层叠描边和填充
2.4 使用渲染提示属性
第3章 创建颜色
3.1 使用名称生成朦胧玫瑰红
3.2 彩虹三原色
3.3 自定义颜色
3.4 混合和搭配
第4章 透明
4.1 穿透样式
4.2 其他效果
第5章 渲染服务
5.1 渲染和壁纸
5.2 标识资源
5.3 纯色渐变
第6章 简单的渐变
6.1 逐步渐变
6.2 透明渐变
6.3 控制颜色变换
第7章 各种形状和尺寸的渐变
7.1 渐变矢量
7.2 对象边界盒
7.3 在盒子表面绘制
7.4 渐变,变换
第8章 重复
8.1 如何扩展渐变
8.2 无穷渐变映射
8.3 非映射重复
8.4 在HTML中使用(复用)渐变
第9章 径向渐变
9.1 径向渐变基础
9.2 填充盒子
9.3 缩放圆
9.4 调整焦点
9.5 变换径向渐变
9.6 大型渐变
第10章 磁贴与纹理
10.1 搭积木
10.2 适当拉伸
10.3 布局磁贴
10.4 变换磁贴
第11章 完美的图片图案
11.1 层次感
11.2 保持原始图案
11.3 SVG样式的背景图片
第12章 有纹理的文本
12.1 边界文本
12.2 中途切换样式
第13章 绘制线条
13.1 超出边缘的部分
13.2 空盒子
13.3 使用坐标空间
13.4 有图案的线条
第14章 动画
14.1 动画选项
14.2 坐标动画
14.3 交互动画
附录 A 颜色关键词和语法
附录 B 元素,元素属性,样式属性
<linearGradient>
<radialGradient>
<stop>
<pattern>
作者介绍
封面介绍
看完了
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