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Altium Designer 17 电子设计速成实战宝典电子书

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作       者:郑振宇 等

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2017-10-01

字       数:17.2万

所属分类: 科技 > 工业技术 > 航空/电子

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本书以2017年正式发布的*电子设计软件Altium Designer 17.1工具为基础,全面兼容16.x、15.x、14.x各版本,系统介绍了利用该软件行原理图设计、库设计、PCB设计的规则要求和操作过程,全部以实战的方式行图文描述。内容包括:Altium Designer 17软件及电子设计概述、原理图库设计、原理图设计、PCB库设计及3D库设计、PCB流程化设计、PCB的检查与生产Gerber输出、高级设计技巧及应用、设计实例及常见问题解答集锦等。本书*后讲解了三个完整的项目:2层STM32发板门设计、4层核心板的PCB门设计、6层RK3288平板电脑的阶设计,让读者充分结合理论和实际,先简后难,不断深,适合读者各个阶段的学习和操作。<br/>【作者】<br/>    郑振宇,在专业的Layout公司从事电子PCB layout工作,熟悉PCB生产加工工艺和PCB装配要求,SMT生产工艺流程,对于射频、高速数字电路PCB设计(EMI、EMC)有丰富的经验和认识。拥有2-20层等高速、高密度电路板,数字板、模拟板、数模混合板、电源板、射频板、背板,MID、电视机顶盒,MP3、MP4、DVD、车载导航及民用消费品设计经验。<br/>
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版权页

前言

第1章 Altium Designer 17软件及电子设计概述

1.1 Altium Designer的系统配置要求及安装

1.2 Altium Designer 17的激活

1.3 Altium Designer 17的操作环境

1.4 常用系统参数的设置

1.5 原理图系统参数的设置

1.6 PCB系统参数的设置

1.7 系统参数的保存与调用

1.8 Altium Designer导入导出插件的安装

1.9 电子设计流程概述

1.10 本章小结

第2章 工程的组成及完整工程的创建

2.1 工程的组成

2.2 完整工程的创建

2.3 本章小结

第3章 元件库开发环境及设计

3.1 元件符号的概述

3.2 元件库编辑器

3.3 单部件元件的创建

3.4 多子件元件的创建

3.5 元件的检查与报告

3.6 元件库创建实例—电容的创建

3.7 元件库创建实例—ADC08200的创建

3.8 元件库创建实例—放大器的创建

3.9 元件库的自动生成

3.10 元件的复制

3.11 本章小结

第4章 原理图开发环境及设计

4.1 原理图编辑界面

4.2 原理图设计准备

4.3 元件的放置

4.4 电气连接的放置

4.5 非电气对象的放置

4.6 原理图的全局编辑

4.7 层次原理图的设计

4.8 原理图的编译与检查

4.9 BOM表

4.10 原理图的打印输出

4.11 常用设计快捷命令汇总

4.12 原理图设计实例—AT89C51

4.13 本章小结

第5章 PCB库开发环境及设计

5.1 PCB封装的组成

5.2 PCB库编辑界面

5.3 2D标准封装创建

5.4 异形焊盘封装创建

5.5 PCB文件生成PCB库

5.6 PCB封装的复制

5.7 PCB封装的检查与报告

5.8 常见PCB封装的设计规范及要求

5.9 3D封装创建

5.10 集成库

5.11 本章小结

第6章 PCB设计开发环境及快捷键

6.1 PCB设计工作界面介绍

6.2 常用系统快捷键

6.3 快捷键的自定义

6.4 本章小结

第7章 流程化设计—PCB前期处理

7.1 原理图封装完整性检查

7.2 网表及网表的生成

7.3 PCB的导入

7.4 板框定义

7.5 固定孔的放置

7.6 叠层的定义及添加

7.7 本章小结

第8章 流程化设计—PCB布局

8.1 常见PCB布局约束原则

8.2 PCB模块化布局思路

8.3 固定元件的放置

8.4 原理图与PCB的交互设置

8.5 模块化布局

8.6 布局常用操作

8.7 本章小结

第9章 流程化设计—PCB布线

9.1 类与类的创建

9.2 常用PCB规则设置

9.3 阻抗计算

9.4 PCB扇孔

9.5 布线常用操作

9.6 PCB敷铜

9.7 蛇形走线

9.8 多种拓扑结构的等长处理

9.9 本章小结

第10章 PCB的DRC与生产输出

10.1 DRC

10.2 尺寸标注

10.3 距离测量

10.4 丝印位号的调整

10.5 PDF文件的输出

10.6 生产文件的输出步骤

10.7 本章小结

第11章 Altium Designer高级设计技巧及应用

11.1 FPGA管脚的调整

11.2 相同模块布局布线的方法

11.3 孤铜移除的方法

11.4 检查线间距时差分间距报错的处理方法

11.5 如何快速挖槽

11.6 插件的安装方法

11.7 PCB文件中的Logo添加

11.8 3D模型的导出

11.9 极坐标的应用

11.10 Altium Designer、PADS、OrCAD之间的原理图互转

11.11 Altium Designer、PADS、Allegro之间的PCB互转

11.12 Gerber文件转换成PCB

11.13 本章小结

第12章 入门实例:2层STM32开发板的设计

12.1 设计流程分析

12.2 工程的创建

12.3 元件库的创建

12.4 原理图设计

12.5 PCB封装的制作

12.6 PCB设计

12.7 DRC

12.8 生产输出

12.9 本章小结

第13章 入门实例:4层核心板的PCB设计

13.1 实例简介

13.2 原理图的编译与检查

13.3 封装匹配的检查及PCB的导入

13.4 PCB推荐参数设置、叠层设置及板框的绘制

13.5 交互式布局及模块化布局

13.6 类的创建及PCB规则设置

13.7 PCB扇孔

13.8 PCB的布线操作

13.9 PCB设计后期处理

13.10 本章小结

第14章 进阶实例:RK3288平板电脑的设计

14.1 实例简介

14.2 结构设计

14.3 叠层结构及阻抗控制

14.4 设计要求

14.5 模块化设计

14.6 MID的QA要点

14.7 本章小结

第15章 常见问题解答集锦

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