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Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)电子书

超值光盘内容:   20章共287个素材与源文件:光盘中附带了每章的练习素材与源文件,方便读者学习。   21集《QQ江山》Flash系列教学短片:在笑声中轻松学习Flash短片制作。   8个经典实例:典型实用案例,包含作者多年的设计经验。   丰富的学习资料:超值赠送网页配色表、ActionScript语法参考手册和Lite 2.X语法参考手册。   Flash高手都具备什么   技术

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作       者:Flash培训研究室

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2009-09-01

字       数:19.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念手,引导读者快速门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括F1ash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。 配书光盘中包含书中实例的素材文件及源文件,习题答案和效果文件;同时赠送《QQ江山》Flash系列教学短片、网页配色表、ActionScript语法参考手册、Lite 2.X语法参考手册及《Flash 绘画与动画宝典》一书源文件和效果文件等相关资料,方便读者学习。 本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既适合于初级用户,也适合于中、高级用户。<br/>【推荐语】<br/>超值光盘内容: 20章共287个素材与源文件:光盘中附带了每章的练习素材与源文件,方便读者学习。 21集《QQ江山》Flash系列教学短片:在笑声中轻松学习Flash短片制作。 8个经典实例:典型实用案例,包含作者多年的设计经验。 丰富的学习资料:超值赠送网页配色表、ActionScript语法参考手册和Lite 2.X语法参考手册。 Flash高手都具备什么 技术 不管是在什么样的行业,技术永远是占有极其重要的地位,在Flash动画制作的过程中,需要专业的Flash美工描绘与处理、精彩的动画制作、精妙的特效镜头和熟练的ActionScript编程等技术。 细心与好学 细心是做好万事的基础,通过动画的细腻程度也可以看出一个人动画制作的水平。同时还需要好学,学习是永远没有尽头的,在高手的领域中,要永远觉得自己只是大海中的一滴水。 热情与境界 这里说的热情不仅仅是对制作动画的热情,同时需要具备与人为善的热情,帮助他人的热情。所谓“境界”是真正认识到了事物的本质,这样制作出来的动画效果才能更加近真实生活,才能真正传递一种思想境界。<br/>
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内 容 简 介

前言

第1章认识Flash

1.1 Flash是什么

1.2 Flash高手都具备什么

1.3 Flash发展与前景

1.4 怎样学习Flash

1.5 练习题

第2章Flash CS4的工作环境

2.1 安装Flash CS4

2.2 Flash CS4的操作界面

2.3 Flash CS4新增功能

2.4 Flash的工作流程

2.5 练习题

第3章 Flash基本操作和基本设置

3.1 Flash CS4文档操作

3.2 Flash CS4的基本设置

3.3 设置Flash CS4的首选参数和快捷键

3.4 使用和管理命令

3.5 打印

3.6 每章实例

3.7 练习题

第4章绘制图形

4.1 Flash CS4绘图基础

4.2 线条工具应用

4.3 铅笔工具应用

4.4 钢笔工具应用

4.5 套索工具应用

4.6 圆形和矩形

4.7 多边形和星形

4.8 装饰性绘画工具

4.9 橡皮擦工具

4.10 刷子工具的应用

4.11 3D图形

4.12 每章实例

4.13 练习题

第5章图形编辑

5.1 图形形状编辑

5.2 组合与分离

5.3 排列对象

5.4 对齐对象

5.5 编辑组或组中的对象

5.6 合并对象

5.7 每章实例

5.8 练习题

第6章绘画基础

6.1 概述

6.2 构图

6.3 透视与立体感的表现

6.4 色彩基础

6.5 练习题

第7章填充图形

7.1 填充线条颜色

7.2 填充区域颜色

7.3 设置颜色属性

7.4 调整颜色属性

7.5 每章实例

7.6 练习题

第8章编辑图形

8.1 选择图形

8.2 移动、复制和删除图形

8.3 缩放、旋转和倾斜图形

8.4 任意变形图形

8.5 组合与分离图形

8.6 对齐图形

8.7 查看图形

8.8 每章实例

8.9 练习题

第9章文本特效

9.1 文本工具属性

9.2 文本类型

9.3 创建文字链接

9.4 嵌入字体

9.5 创建文字特效

9.6 每章实例

9.7 练习题

第10章滤镜特效

10.1 滤镜概述

10.2 活动滤镜

10.3 投影滤镜

10.4 模糊滤镜

10.5 发光滤镜

10.6 斜角滤镜

10.7 渐变发光滤镜

10.8 渐变斜角滤镜

10.9 调整颜色滤镜

10.10 每章实例

10.11 练习题

第11章元件、实例和库资源

11.1 元件介绍

11.2 使用元件实例

11.3 管理库资源

11.4 共享库资源

11.5 每章实例

11.6 练习题

第12章创建有声动画

12.1 声音效果

12.2 视频效果

12.3 每章实例

12.4 练习题

第13章时间轴、场景和帧

13.1 时间轴

13.2 时间轴中的帧

13.3 时间轴中的图层

13.4 使用场景

13.5 每章实例

13.6 练习题

第14章动画

14.1 动画的基础知识

14.2 动作补间动画

14.3 逐帧动画

14.4 形状补间动画

14.5 遮罩动画

14.6 引导路径动画

14.7 场景动画

14.8 使用反向运动

14.9 每章实例

14.10 练习题

第15章 镜头运用和故事板的绘制

15.1 镜头

15.2 故事板的绘制

15.3 练习题

第16章简单互动——使用行为

16.1 认识行为面板

16.2 控制视频

16.3 加载外部影片

16.4 练习题

第17章 幻灯片及影片测试与发布

17.1 幻灯片动画

17.2 影片优化

17.3 影片测试

17.4 影片导出

17.5 影片发布

17.6 练习题

第18章ActionScript 3.0介绍

18.1 了解ActionScript 3.0

18.2 编程基础

18.3 ActionScript 3.0语法规则

18.4 每章实例

18.5 练习题

第19章ActionScript 3.0简单使用

19.1 插入ActionScript脚本

19.2 流程控制语句

19.3 基于对象编程

19.4 练习题

第20章Flash综合案例

20.1 制作电子贺卡——节日卡

20.2 网络广告的制作

20.3 教学课件的制作

20.4 制作Flash小游戏

20.5 故事剧情类动画

20.6 练习题

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