本书以项目案例为导向,提高读者的项目发水平,只需30天,便可轻松掌握10个Java Web项目发。 本书特色:秉承畅销书“21天学通编程”系列的细致写法,按照软件工程的基本流程发项目案例,提供10个典型项目案例,共64700行源代码精解,一线发人员全程贴心讲解,上手毫不费力。
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本书特点
第1章 预备知识
1.1 Access的简单使用
1.2 MySQL的下载安装及使用
1.3 Tomcat的下载安装及简单使用
1.4 本章总结
第2章 东方大学学生成绩管理系统(Swing+MySQL共3500行代码)
2.1 开发背景
2.2 系统分析
2.3 系统设计
2.4 数据库设计
2.5 开发前的准备工作
2.6 教师客户端主窗体设计
2.7 教师客户端密码修改模块
2.8 新生报到模块的设计与开发
2.9 教师客户端基本信息查询模块的设计与开发
2.10 教师客户端成绩查询模块的设计与开发
2.11 选课设置模块的设计与开发
2.12 设计开发课程成绩录入模块
2.13 添加课程模块的设计与开发
2.14 增加班级模块
2.15 欢迎界面的设计与开发
2.16 学生客户端的设计与开发
2.17 学生客户端选课模块的设计与开发
2.18 课表显示模块的设计开发
2.19 登录模块的开发与设计
2.20 知识点汇总
2.21 本章总结
第3章 广陵学院图书馆管理系统(Swing+JDBC+MySQL共2700行代码)
3.1 系统分析
3.2 系统分析
3.3 数据库设计
3.4 开发前的准备工作
3.5 用户登录模块
3.6 数据库操纵类框架
3.7 登录界面功能实现
3.8 管理端界面的设计
3.9 查询图书功能模块
3.10 借阅预约图书功能模块
3.11 归还挂失图书功能模块
3.12 图书超期处理模块
3.13 学生用户管理模块
3.14 图书管理模块
3.15 管理员管理模块
3.16 超级管理员功能的开发
3.17 管理端的集成和测试
3.18 学生端的简单介绍
3.19 知识点汇总
3.20 本章总结
第4章 讯时个人通讯录(Java2D+Swing+Access共1600行代码)
4.1 开发背景
4.2 系统分析
4.3 系统设计
4.4 数据库设计
4.5 开发前的准备工作
4.6 登录窗体的设计
4.7 主界面的实现
4.8 主界面初始化方法实现
4.9 联系人分组管理
4.10 开发联系人功能前的准备工作
4.11 联系人管理
4.12 联系人照片管理
4.13 树状列表导航的实现
4.14 系统托盘的实现
4.15 知识点汇总
4.16 本章总结
第5章 火车车次查询系统(Swing+JDBC+ODBC共2000行代码)
5.1 开发背景
5.2 系统分析
5.3 系统设计
5.4 数据库设计
5.5 开发前的准备工作
5.6 主界面设计
5.7 事件监听模块
5.8 站站查询模块
5.9 反向站站查询模块
5.10 中转站查询模块
5.11 反向中转站查询模块
5.12 车次查询模块
5.13 车站车次查询模块
5.14 列车所经站查询模块
5.15 提示功能模块
5.16 附加功能模块
5.17 附加功能的实现
5.18 系统托盘功能的实现
5.19 知识点汇总
5.20 本章总结
第6章 瑞捷商贸有限公司POS系统(MySQL+Swing+JDBC共2500行代码)
6.1 开发背景
6.2 系统分析
6.3 系统设计
6.4 系统预览及目录组织结构
6.5 数据库设计
6.6 数据库设计模块
6.7 商品资料模块
6.8 客户资料模块
6.9 供应商资料模块
6.10 入库信息模块
6.11 入库查询模块
6.12 销售信息模块
6.13 销售查询模块
6.14 其他库存变动模块
6.15 库存统计模块
6.16 管理员管理模块
6.17 系统主界面开发模块
6.18 用户登录模块
6.19 知识点汇总
6.20 本章总结
第7章 长河实业人事管理系统(MySQL+JDBC共2000行代码)
7.1 开发背景
7.2 系统分析
7.3 系统设计
7.4 数据库设计
7.5 开发前准备工作
7.6 数据库操作模块
7.7 个人资料档案模块
7.8 个人简历模块
7.9 查询职工信息模块
7.10 工资管理模块
7.11 考勤管理模块
7.12 人事管理系统主界面开发
7.13 登录模块
7.14 知识点汇总
7.15 本章总结
第8章 网络中国象棋对战(Swing+Java2D+Socket共2000行代码)
8.1 开发背景
8.2 系统分析
8.3 系统设计
8.4 服务器端框架设计
8.5 服务器线程的开发
8.6 服务器代理线程的开发与设计
8.7 服务器端的完善
8.8 棋子类的开发
8.9 客户端主类框架的开发
8.10 客户端代理线程的开发
8.11 规则类的开发与设计
8.12 棋盘类的开发与设计
8.13 客户端主类业务代码的完善
8.14 服务器端消息处理机制
8.15 客户端消息处理机制
8.16 知识点汇总
8.17 本章总结
第9章 局域网坦克大战(Swing+MultiThreads+Socket共1400行代码)
9.1 开发背景
9.2 系统分析
9.3 系统设计
9.4 游戏设计框架分析
9.5 服务器端框架设计
9.6 服务器线程与代理线程的开发
9.7 客户端框架设计
9.8 客户端代理线程的开发
9.9 公共类的开发
9.10 绘制线程的开发
9.11 服务器端游戏主面板的开发与设计
9.12 完善服务器主窗体
9.13 客户端游戏主面板的开发与设计
9.14 完善客户端主窗体
9.15 客户端消息处理机制
9.16 服务器端消息处理机制
9.17 知识点汇总
9.18 本章总结
第10章 购物新天地网上商城(JSP+Servlet+MySQL共3600行代码)
10.1 开发背景
10.2 系统分析
10.3 系统设计
10.4 数据库设计
10.5 开发前的准备工作
10.6 前台框架设计模块
10.7 前台页面模块
10.8 分页功能模块
10.9 用户功能模块
10.10 购物车功能模块
10.11 用户提交订单模块
10.12 商品管理模块
10.13 订单管理模块
10.14 管理员管理模块
10.15 密码修改模块
10.16 知识点汇总
10.17 本章总结
第11章 海川酒店预订系统(JSP+JavaBean+MySQL+JNDI共3000行代码)
11.1 开发背景
11.2 系统分析
11.3 系统设计
11.4 数据库设计
11.5 开发前的准备工作
11.6 前台显示框架的设计
11.7 前台订单处理模块
11.8 用户注册和登录
11.9 查看已提交订单模块和前台测试
11.10 后台管理框架
11.11 后台管理之订单管理
11.12 后台管理之资源管理
11.13 后台管理之分组管理
11.14 分组和资源管理的集成测试
11.15 后台管理之管理员管理
11.16 知识点汇总
11.17 本章总结
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