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动漫角色 场景与衍生品设计电子书

我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球生产的动漫衍生品中,80%来自中国,但对于动漫衍生品的本地市场发来说,我们还只处于起步阶段。因受限于原有动漫形象和内容的设计,我国的动漫衍生产品大多是动漫原型的大量简单复制或贴牌。本书从动漫角色与场景的原创设计手,以发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特概念的动漫造型及衍生产品。

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作       者:盛萍

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2017-02-01

字       数:3.0万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 设计

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本书从衍生品设计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与衍生品发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主要介绍角色设计的造型训练,场景的绘制训练、角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作3个训练项目。<br/>【推荐语】<br/>我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球生产的动漫衍生品中,80%来自中国,但对于动漫衍生品的本地市场发来说,我们还只处于起步阶段。因受限于原有动漫形象和内容的设计,我国的动漫衍生产品大多是动漫原型的大量简单复制或贴牌。本书从动漫角色与场景的原创设计手,以发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特概念的动漫造型及衍生产品。<br/>【作者】<br/>盛萍,2002年6月年毕业于南京南艺术学院,油画专业;2010年10月毕业于苏州大学设计艺术专业MFA(艺术硕士)。 2002年8月到今从教15年,现任艺术设计学院影视动画专业教师,教授课程包括:数码绘画、动漫衍生品设计、图像处理等。<br/>
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内容提要

前言

理论篇

第1章 角色与场景设计

第1节 角色、场景设计与动画制作流程

第2节 角色与场景的概念设计

第3节 角色与场景设计的分类和特点

第4节 角色与场景设计的内容

第2章 角色、场景设计与衍生品开发

第1节 衍生品的开发阶段

第2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系

第3节 从衍生品的角度设计角色与场景

第3章 角色、场景设计的前期准备

第1节 角色与场景设计师的素养

第2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备

第3节 市场调研与需求分析

训练篇

第4章 角色设计的造型训练

第1节 角色头部及五官的结构造型

第2节 角色身体的结构造型

第3节 动物卡通角色的造型

第5章 场景的绘制训练

第1节 一点透视

第2节 两点透视

第3节 三点透视

第4节 场景的构图原理

第6章 角色与场景设计的色彩知识

第1节 色彩的规律

第2节 角色与场景设计的色彩

第3节 上色的材料与步骤

实践篇

项目1 人物卡通形象设计与衍生品制作

任务一 角色设计与橡皮章设计制作

任务二 角色设计与超轻黏土模型设计制作

项目2 场景设计与衍生品制作

任务 校园场景与明信片设计制作

项目3 自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作

任务 综合设计——自拟剧本设计角色、场景及衍生品

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