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电竞简史电子书

    了解游戏,认识电竞。在虚拟世界释放无限可能,发现电子竞技的*极魅力!

售       价:¥

纸质售价:¥33.30购买纸书

282人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:徐丽,曹晟源

出  版  社:中国经济出版社

字       数:8.6万

所属分类: 人文社科 > 社会科学 > 社会科学总论

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    超级马里奥兄弟、吃豆人、街机、红警、魔兽争霸、星际争霸、愤怒的小鸟、“王者荣耀”以及这句“Fire in the hole!”,总有一款是你过去或者现在的心头好。从*初被称为“玩物丧志”到现在的月千万,电子竞技从业者实现了“惊天大逆转”。为什么电子游戏能够蓬勃发展?为什么金融危机反而让游戏产业越发火热?本书将从电子游戏的诞生始,梳理电子竞技由发展到盛行的全过程,探究电子游戏的魅力所在。    <br/>【推荐语】<br/>    了解游戏,认识电竞。在虚拟世界释放无限可能,发现电子竞技的*极魅力!<br/>【作者】<br/>徐丽       优质内容提供平台“考拉看看”签约作家,商业案例研究员,长期关注行业史,擅长从商业现象中洞悉本质。参与创作《宗庆后:笃行者》等作品。     曹晟源       考拉看看签约作者,前资深财经媒体人、自媒体人、行业观察者。曾就职于《21世纪经济报道》《每日经济新闻》等知名财经媒体,长期关注互联网、电子竞技领域。曾在上市公司和电竞俱乐部负责公关业务。    <br/>
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前言 人类的竞技天性

深入骨髓的竞技意识

竞技运动的影响力

不确定才格外着迷

电子竞技与竞技体育之争

LEVEL 01 20世纪50至80年代:从萌芽到“遍地开花”

第一款电子游戏

实验室里打游戏

游戏大市场:美国

滞涨之下,遍地发展

1983年游戏业的短暂萧条

日本红白机

童年的小霸王

LEVEL 02 20世纪50至80年代:电子竞技的春天

任天堂世界锦标赛

第一场电子竞技锦标赛

情深义重的卡带

早期电子竞技代表

《魔兽争霸》

《星际争霸》

《反恐精英》

韩国——电子竞技的强国崛起

由网吧带动的电竞文化

最早的电子竞技频道

星际争霸职业联赛的诞生

慢一步的中国电子竞技

LEVEL 03 21世纪初:巅峰年代

“电子竞技奥运会”的开展

WCG的辉煌

WCG赛事大事记

辉煌终将落幕

韩国:“国技”星际争霸

林耀焕与《星际争霸》同辉

韩国《星际争霸》赛事熄火

中国:《魔兽争霸》人皇sky诞生

《魔兽争霸》人皇

梦碎西雅图

欧美:《反恐精英》枪神NEO的诞生

全面枪神巅峰出世

《反恐精英》的首次大型赛事

为什么欧美能统治FPS游戏

MOBA的诞生与崛起

《英雄联盟》

移动MOBA

中国电子竞技迎头赶上

“电子海洛因”的误解

电子竞技成为中国体育竞赛项目

LEVEL 04 2010年至今:传说的延续

《英雄联盟》的盛世

《DotA》退位

《英雄联盟》出世

联盟魅力无限

全球三冠王

向电子竞技靠拢的《绝地求生》

树欲静而风不止的战斗

未来何去何从?

中国:电子竞技与资本相遇

电子竞技联赛的最好时代

联赛的背后是资本的角力

当LPL成为资本游戏

水涨船高的待遇

竞技而非娱乐

美国:由“增量”转入“存量”的电子竞技市场

传统体育人的助推

成熟的高校电子竞技

中美电子竞技环境差别

电子竞技终正名

电子竞技是“运动”

游戏加入奥林匹克

电子竞技登陆移动端

电子竞技的移动时代

移动的利弊

红利受益者:《王者荣耀》

后记 未来:最坏亦最好

电子竞技的致命弱点

电子竞技未来可期

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