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内容简介
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如何学习Java
前 言
第1章 数组及其内存管理
1.1 数组初始化
1.2 使用数组
1.3 本章小结
第2章 对象及其内存管理
2.1 实例变量和类变量
2.2 父类构造器
2.3 父子实例的内存控制
2.4 final修饰符
2.5 本章小结
第3章 常见Java集合的实现细节
3.1 Set和Map
3.2 Map和List
3.3 ArrayList和LinkedList
3.4 Iterator迭代器
3.5 本章小结
第4章 Java的内存回收
4.1 Java引用的种类
4.2 Java的内存泄漏
4.3 垃圾回收机制
4.4 内存管理小技巧
4.5 本章小结
第5章 表达式中的陷阱
5.1 关于字符串的陷阱
5.2 表达式类型的陷阱
5.3 输入法导致的陷阱
5.4 注释字符必须合法
5.5 转义字符的陷阱
5.6 泛型可能引起的错误
5.7 正则表达式的陷阱
5.8 多线程的陷阱
5.9 本章小结
第6章 流程控制的陷阱
6.1 switch语句陷阱
6.2 标签引起的陷阱
6.3 if语句的陷阱
6.4 循环体的花括号
6.5 for循环的陷阱
6.6 foreach循环的循环计数器
6.7 本章小结
第7章 面向对象的陷阱
7.1 instanceof运算符的陷阱
7.2 构造器的陷阱
7.3 持有当前类的实例
7.4 到底调用哪个重载的方法
7.5 方法重写的陷阱
7.6 非静态内部类的陷阱
7.7 static关键字
7.8 native方法的陷阱
7.9 本章小结
第8章 异常处理的陷阱
8.1 正确关闭资源的方式
8.2 finally块的陷阱
8.3 catch块的用法
8.4 继承得到的异常
8.5 Java 7增强的throw语句
8.6 本章小结
第9章 线性表
9.1 线性表概述
9.2 顺序存储结构
9.3 链式存储结构
9.4 线性表的分析
9.5 本章小结
第10章 栈和队列
10.1 栈
10.2 队列
10.3 双端队列
10.4 本章小结
第11章 树和二叉树
11.1 树的概述
11.2 二叉树
11.3 遍历二叉树
11.4 转换方法
11.5 哈夫曼树
11.6 排序二叉树
11.7 红黑树
11.8 本章小结
第12章 常用的内部排序
12.1 排序的基本概念
12.2 选择排序法
12.3 交换排序
12.4 插入排序
12.5 归并排序
12.6 桶式排序
12.7 基数排序
12.8 本章小结
第13章 程序开发经验谈
13.1 扎实的基本功
13.2 程序开发之前
13.3 理清程序的实现流程
13.4 编写开发文档
13.5 编码实现和开发心态
13.6 本章小结
第14章 程序调试经验谈
14.1 程序的可调试性
14.2 程序调试的基本方法
14.3 记录常见错误
14.4 程序调试的整体思路
14.5 调试心态
14.6 本章小结
第15章 IDE工具心法谈
15.1 何时开始利用IDE工具
15.2 IDE工具概述
15.3 项目管理
15.4 代码管理
15.5 项目调试
15.6 团队协作功能
15.7 本章小结
第16章 软件测试经验谈
16.1 软件测试概述
16.2 单元测试
16.3 系统测试和自动化测试
16.4 性能测试
16.5 本章小结
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