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前言
学习之前
第1章 认识Java程序
1.1 写代码前的准备
1.2 画王八
1.3 满天星星
1.4 飞行的小球
1.5 小球撞墙
1.6 下大雪
1.7 键盘控制小球
1.8 打字母的游戏
1.9 鼠标控制小球
1.10 第一阶段总结
第2章 开始一个项目
2.1 聊天界面
2.2 响应用户输入
2.3 IO流
2.4 建立网络通信
2.5 数据库访问
2.6 应对多用户访问
第3章 获得逻辑能力
3.1 用数组实现的记事本
3.2 使用链表的记事本
3.3 让Java系统库帮助你
3.4 思考面向对象和面向过程的不同
3.5 深入学习ArrayList和LinkedList
3.6 Set集合
3.7 试试二分查找法,理解二叉树
3.8 复制一个目录的内容
3.9 Map
3.10 保存用户的Socket
3.11 同步用户名
3.12 多用户转发逻辑
第4章 理解面向对象
4.1 用面向对象的思想重写聊天程序
4.2 做一个数据库的管理工具
4.3 驾驭JTable
4.4 有更好的方法驾驭JTable
4.5 用面向对象的方法驾驭JTable
4.6 完成资源管理器
4.7 有没有更好的参数传递方式
附录A 准备编程环境
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