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内容提要
前言
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言诞生背景
1.2 Java简介
1.3 Java语言的特点
1.4 Java的运行机制
1.5 JDK安装
1.5.1 下载JDK
1.5.2 安装JDK
1.5.3 Windows系统下配置和测试JDK
1.6 Java SE 8的新特性
1.7 Java程序开发过程
1.8 Java开发工具Eclipse
1.8.1 Eclipse简介
1.8.2 Eclipse的安装与启动
1.8.3 Eclipse编写Java程序的流程
1.9 编程风格
1.10 Java API简介
1.10.1 下载Java API
1.10.2 在线查看API
小结
习题
第2章 Java语言的基本语法
2.1 关键字和标识符
2.1.1 Unicode字符集
2.1.2 关键字
2.1.3 标识符
2.2 常量与变量
2.2.1 常量的概念及使用要点
2.2.2 变量的概念及使用要点
2.3 数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 引用数据类型
2.3.3 基本类型与引用类型的区别
2.3.4 数据类型之间的相互转换
2.4 数组
2.4.1 声明数组
2.4.2 创建数组
2.4.3 初始化数组
2.4.4 数组长度
2.4.5 使用数组元素
小结
习题
第3章 运算符与流程控制
3.1 运算符
3.1.1 赋值运算符
3.1.2 算术运算符
3.1.3 关系运算符
3.1.4 逻辑运算符
3.1.5 位运算符
3.1.6 对象运算符
3.1.7 其他运算符
3.1.8 运算符的优先级别及结合性
3.2 if语句
3.2.1 简单的if条件语句
3.2.2 “if...else”条件语句
3.2.3 “if...else if”多分支语句
3.2.4 if语句的嵌套
3.3 switch多分支语句
3.4 if语句和switch语句的区别
3.5 循环语句
3.5.1 while循环语句
3.5.2 “do...while”循环语句
3.5.3 for循环语句
3.5.4 for-each风格的for循环
3.5.5 循环的嵌套
3.6 跳转语句
3.6.1 break跳转语句
3.6.2 continue跳转语句
3.6.3 return跳转语句
小结
习题
第4章 面向对象基础
4.1 面向对象程序设计
4.1.1 面向对象程序设计概述
4.1.2 面向对象程序设计的特点
4.2 类
4.2.1 定义类
4.2.2 成员变量和局部变量
4.2.3 成员方法
4.2.4 注意事项
4.2.5 类的UML图
4.3 构造方法与对象
4.3.1 构造方法的概念及用途
4.3.2 对象概述
4.4 类与程序的结构关系
4.5 参数传值
4.5.1 传值机制
4.5.2 基本数据类型的参数传值
4.5.3 引用类型参数的传值
4.6 对象的组合
4.6.1 组合与复用
4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图
4.7 实例方法与类方法
4.7.1 实例方法与类方法的定义
4.7.2 实例方法和类方法的区别
4.8 this关键字
4.9 包
4.9.1 包的概念
4.9.2 创建包
4.9.3 使用包中的类
4.10 import语句
4.10.1 类的两种访问方法
4.10.2 引入类库中的类
4.11 访问权限
小结
习题
第5章 继承与多态
5.1 继承简介
5.1.1 继承的概念
5.1.2 子类的设计
5.1.3 继承的使用原则
5.1.4 使用super关键字
5.2 子类的继承
5.3 多态
5.3.1 方法的重载
5.3.2 避免重载出现的歧义
5.3.3 方法的覆盖
5.3.4 向上转型
5.4 抽象类
5.4.1 抽象类和抽象方法
5.4.2 抽象类和抽象方法的规则
5.4.3 抽象类的作用
5.5 final修饰符
5.5.1 final变量
5.5.2 final类
5.5.3 final方法
5.6 内部类
5.6.1 成员内部类
5.6.2 局部内部类
5.6.3 静态内部类
5.6.4 匿名内部类
小结
习题
第6章 接口
6.1 接口简介
6.2 定义接口
6.3 接口的继承
6.4 接口的实现
6.5 接口与抽象类
6.6 接口的UML图
6.7 接口回调
6.8 接口与多态
6.9 接口参数
6.10 面向接口编程
小结
习题
第7章 异常处理
7.1 异常
7.2 异常处理
7.2.1 使用“try...catch”语句
7.2.2 finally子句的用法
7.2.3 使用throws关键字抛出异常
7.2.4 使用throw关键字
7.2.5 使用异常处理语句的注意事项
7.3 异常类
7.3.1 Error类
7.3.2 Exception类
7.4 自定义异常
7.5 异常的使用原则
小结
习题
第8章 常用的实用类
8.1 String类
8.1.1 创建字符串对象
8.1.2 连接字符串
8.1.3 字符串操作
8.1.4 格式化字符串
8.1.5 对象的字符串表示
8.2 日期的格式化
8.2.1 Date类
8.2.2 格式化日期和时间
8.3 Scanner类
8.4 Math和Random类
8.5 数字格式化
8.5.1 Formatter类
8.5.2 格式化整数
8.5.3 格式化浮点数
8.6 StringBuffer类
8.6.1 StringBuffer对象的创建
8.6.2 StringBuffer类的常用方法
8.7 包装类
8.7.1 Integer
8.7.2 Boolean
8.7.3 Byte
8.7.4 Character
8.7.5 Double
8.7.6 Number
小结
习题
第9章 集合
9.1 集合中主要接口的概述
9.2 Collection接口
9.2.1 addAll()方法
9.2.2 removeAll()方法
9.2.3 retainAll()方法
9.2.4 containsAll()方法
9.2.5 toArray()方法
9.3 List集合
9.3.1 List的用法
9.3.2 使用ArrayList类
9.3.3 使用LinkedList类
9.4 Set集合
9.4.1 使用HashSet类
9.4.2 使用TreeSet类
9.5 Map集合
9.5.1 Map的用法
9.5.2 使用HashMap类
9.5.3 使用TreeMap类
小结
习题
第10章 Java输入与输出
10.1 File类
10.2 流
10.2.1 流的基本概念
10.2.2 输入输出流
10.3 字节流
10.3.1 InputStream类与OutputStream类
10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类
10.4 字符流
10.4.1 Reader类与Writer类
10.4.2 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类
10.4.3 FileReader类与FileWriter类
10.4.4 BufferedReader类与BufferedWriter类
10.4.5 PrintStream类与PrintWriter类
10.4.6 System.in获取用户输入
10.5 RandomAccessFile类
10.6 过滤器流
10.7 对象序列化(Object Serialization)
10.7.1 ObjectInput与ObjectOutput
10.7.2 ObjectInputStream与ObjectOutputStream
小结
习题
第11章 Swing程序设计
11.1 Swing概述
11.2 创建窗体
11.3 常用布局管理器
11.3.1 不使用布局管理器
11.3.2 FlowLayout布局管理器
11.3.3 BorderLayout布局管理器
11.3.4 GridLayout布局管理器
11.4 常用面板
11.4.1 JPanel面板
11.4.2 JScrollPane面板
11.5 常用组件
11.5.1 JLabel(标签)组件
11.5.2 JButton(按钮)组件
11.5.3 JRadioButton(单选按钮)组件
11.5.4 JCheckBox(复选框)组件
11.5.5 JComboBox(选择框)组件
11.5.6 JList(列表框)组件
11.5.7 JTextField(文本框)组件
11.5.8 JPasswordField(密码框)组件
11.5.9 JTextArea(文本域)组件
11.6 常用事件处理
11.6.1 动作事件处理
11.6.2 焦点事件处理
11.6.3 鼠标事件处理
11.6.4 键盘事件处理
11.7 拼图游戏
11.7.1 游戏简介
11.7.2 设计思路
11.7.3 开发步骤
小结
习题
第12章 Swing高级应用
12.1 表格
12.1.1 创建表格
12.1.2 定义表格
12.1.3 操作表格
12.1.4 利用表格模型创建表格
12.1.5 维护表格模型
12.2 树
12.2.1 简单的树
12.2.2 处理选中节点事件
12.2.3 遍历树节点
12.2.4 处理展开节点事件
12.3 组件面板
12.3.1 分割面板
12.3.2 选项卡面板
12.4 菜单
12.4.1 创建菜单栏
12.4.2 创建弹出式菜单
12.4.3 定制个性化菜单
12.5 工具栏
12.6 进度条
小结
习题
第13章 多线程
13.1 线程概述
13.2 线程的创建
13.2.1 线程的创建方式
13.2.2 继承Thread类
13.2.3 实现Runnable接口
13.3 线程的生命周期
13.4 线程的优先级
13.5 线程的控制
13.5.1 线程的启动
13.5.2 线程的挂起
13.5.3 线程状态检查
13.5.4 结束线程
13.5.5 后台线程
13.6 线程的同步
13.7 线程通信
13.8 多线程产生死锁
小结
习题
第14章 网络程序设计
14.1 基础知识
14.1.1 TCP
14.1.2 UDP
14.2 IP地址封装
14.3 套接字
14.3.1 服务器端套接字
14.3.2 客户端套接字
14.4 数据报
14.4.1 DatagramPacket
14.4.2 DatagramSocket
14.5 网络聊天程序开发
小结
习题
第15章 JDBC数据库编程
15.1 JDBC概述
15.1.1 JDBC-ODBC桥技术介绍
15.1.2 JDBC技术介绍
15.1.3 JDBC驱动类型
15.2 JDBC中的常用类和接口
15.2.1 Driver接口
15.2.2 DriverManager类
15.2.3 Connection接口
15.2.4 Statement接口
15.2.5 PreparedStatement接口
15.2.6 CallableStatement接口
15.2.7 ResultSet接口
15.3 连接数据库
15.3.1 加载JDBC驱动程序
15.3.2 创建数据库连接
15.3.3 执行SQL语句
15.3.4 获得查询结果
15.3.5 关闭连接
15.4 操作数据库
15.4.1 添加数据
15.4.2 查询数据
15.4.3 修改数据
15.4.4 删除数据
15.5 应用JDBC事务
小结
习题
第16章 综合案例——腾宇超市管理系统
16.1 项目设计思路
16.1.1 功能阐述
16.1.2 系统预览
16.1.3 功能结构
16.1.4 文件组织结构
16.2 数据库设计
16.2.1 数据库设计
16.2.2 数据表设计
16.3 公共类设计
16.3.1 连接数据库
16.3.2 获取当前系统时间类
16.4 登录模块设计
16.4.1 登录模块概述
16.4.2 实现带背景的窗体
16.4.3 登录模块实现过程
16.5 主窗体设计
16.5.1 主窗体概述
16.5.2 平移面板控件
16.5.3 主窗体实现过程
16.6 采购订货模块设计
16.6.1 采购订货模块概述
16.6.2 在表格中添加按钮
16.6.3 添加采购订货信息实现过程
16.6.4 搜索采购订货信息实现过程
16.6.5 修改采购订货信息实现过程
16.6.6 删除采购订货信息实现过程
16.7 人员管理模块设计
16.7.1 人员管理模块概述
16.7.2 使用触发器级联删除数据
16.7.3 显示查询条件实现过程
16.7.4 显示员工基本信息实现过程
16.7.5 添加员工信息实现过程
16.7.6 删除员工信息实现过程
16.8 在Eclipse中实现程序打包
小结
附录A 上机实验
实验1 Java基础
实验目的
实验内容
实验2 程序流程控制
实验目的
实验内容
实验3 类的继承
实验目的
实验内容
实验4 使用集合类
实验目的
实验内容
实验5 数据流
实验目的
实验内容
实验6 线程控制
实验目的
实验内容
实验7 异常处理
实验目的
实验内容
实验8 Swing程序设计
实验目的
实验内容
实验9 网络程序设计
实验目的
实验内容
实验10 通过JDBC方式操作数据库
实验目的
实验内容
实验11 计算器
实验目的
实验内容
实验12 日志簿
实验目的
实验内容
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