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内容提要
前言
第1章 .NET与C#基础
1.1 C#语言简介
1.1.1 C#的发展历史
1.1.2 C#的特点
1.2 .NET开发平台
1.2.1 .NET Framework概述
1.2.2 VS 2015的集成开发环境
1.2.3 第一个C#程序
1.2.4 C#程序的基本结构
1.3 Visual C#开发环境
1.3.1 新建Windows窗体应用程序
1.3.2 标题栏
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工具栏
1.3.5 工具箱
1.3.6 窗口
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第2章 C#编程基础
2.1 基本数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.1.3 值类型与引用类型的区别
2.2 常量和变量
2.2.1 常量的声明和使用
2.2.2 变量的声明和使用
2.3 表达式与运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 自增自减运算符
2.3.3 赋值运算符
2.3.4 关系运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 位运算符
2.3.7 移位运算符
2.3.8 条件运算符
2.3.9 运算符的优先级与结合性
2.3.10 表达式中的类型转换
2.4 选择语句
2.4.1 if语句
2.4.2 switch语句
2.5 循环语句
2.5.1 while循环语句
2.5.2 do...while循环语句
2.5.3 for循环语句
2.6 跳转语句
2.6.1 break语句
2.6.2 continue语句
2.6.3 goto语句
2.7 数组
2.7.1 一维数组
2.7.2 多维数组
2.7.3 不规则数组
2.7.4 数组与System.Array
2.7.5 常用数组操作
2.7.6 使用foreach语句遍历数组
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第3章 面向对象编程基础
3.1 面向对象概念
3.1.1 对象、类、实例化
3.1.2 面向对象程序设计语言的三大原则
3.2 类
3.2.1 类的概念
3.2.2 类的声明
3.2.3 类的成员
3.2.4 构造函数和析构函数
3.2.5 对象的创建及使用
3.2.6 this关键字
3.2.7 类与对象的关系
3.3 方法
3.3.1 方法的声明
3.3.2 方法的参数
3.3.3 静态方法与实例方法
3.3.4 方法的重载
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第4章 面向对象编程进阶
4.1 类的继承与多态
4.1.1 继承
4.1.2 多态
4.2 结构与接口
4.2.1 结构
4.2.2 接口
4.3 集合与索引器
4.3.1 集合
4.3.2 索引器
4.4 异常处理
4.4.1 异常处理类
4.4.2 异常处理语句
4.5 委托和匿名方法
4.5.1 委托
4.5.2 匿名方法
4.6 事件
4.6.1 委托的发布和订阅
4.6.2 事件的发布和订阅
4.6.3 EventHandler类
4.6.4 Windows事件概述
4.7 预处理指令
4.7.1 #region和#endregion
4.7.2 #define和#undef
4.7.3 #if、#elif、#else和#endif
4.7.4 #warning和#error
4.7.5 #line
4.8 泛型
4.8.1 类型参数T
4.8.2 泛型接口
4.8.3 泛型方法
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第5章 Windows应用程序开发
5.1 开发应用程序的步骤
5.2 Windows窗体介绍
5.2.1 添加窗体
5.2.2 设置启动窗体
5.2.3 设置窗体属性
5.2.4 窗体常用方法
5.2.5 窗体常用事件
5.3 Windows控件的使用
5.3.1 Control基类
5.3.2 Label控件
5.3.3 Button控件
5.3.4 TextBox控件
5.3.5 CheckBox控件
5.3.6 RadioButton控件
5.3.7 RichTextBox控件
5.3.8 ComboBox控件
5.3.9 ListBox控件
5.3.10 GroupBox控件
5.3.11 ListView控件
5.3.12 TreeView控件
5.3.13 ImageList组件
5.3.14 Timer组件
5.4 菜单、工具栏与状态栏
5.4.1 MenuStrip控件
5.4.2 ToolStrip控件
5.4.3 StatusStrip控件
5.5 对话框
5.5.1 消息框
5.5.2 窗体对话框
5.5.3 打开对话框控件
5.5.4 另存为对话框控件
5.5.5 浏览文件夹对话框控件
5.5.6 颜色对话框控件
5.5.7 字体对话框控件
5.6 多文档界面(MDI)
5.6.1 MDI窗体的概念
5.6.2 设置MDI窗体
5.6.3 排列MDI子窗体
5.7 打印与打印预览
5.7.1 PageSetupDialog组件
5.7.2 PrintDialog组件
5.7.3 PrintPreviewDialog组件
5.7.4 PrintDocument组件
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第6章 GDI+编程
6.1 GDI+绘图基础
6.1.1 坐标系
6.1.2 像素
6.1.3 Graphics类
6.2 绘图
6.2.1 画笔
6.2.2 画刷
6.2.3 绘制直线
6.2.4 绘制矩形
6.2.5 绘制椭圆
6.2.6 绘制圆弧
6.2.7 绘制扇形
6.2.8 绘制多边形
6.3 颜色
6.4 文本输出
6.4.1 字体
6.4.2 输出文本
6.5 图像处理
6.5.1 绘制图像
6.5.2 刷新图像
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第7章 文件操作
7.1 文件概述
7.2 System.IO命名空间
7.3 文件与目录类
7.3.1 File和FileInfo类
7.3.2 Directory和DirectoryInfo类
7.3.3 Path类
7.3.4 DriveInfo类
7.4 数据流基础
7.4.1 流操作类介绍
7.4.2 文件流
7.4.3 文本文件的读写
7.4.4 二进制文件的读写
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第8章 数据库应用
8.1 数据库基础
8.1.1 数据库概述
8.1.2 数据库的创建及删除
8.1.3 数据表的创建及删除
8.1.4 结构化查询语言(SQL)
8.2 ADO.NET概述
8.2.1 ADO.NET对象模型
8.2.2 数据访问命名空间
8.3 Connection数据连接对象
8.3.1 熟悉Connection对象
8.3.2 数据库连接字符串
8.3.3 应用SqlConnection对象连接数据库
8.4 Command命令执行对象
8.4.1 熟悉Command对象
8.4.2 应用Command对象操作数据
8.4.3 应用Command对象调用存储过程
8.5 DataReader数据读取对象
8.5.1 DataReader对象概述
8.5.2 使用DataReader对象检索数据
8.6 DataSet对象和DataAdapter操作对象
8.6.1 DataSet对象
8.6.2 DataAdapter对象
8.6.3 填充DataSet数据集
8.6.4 DataSet对象与DataReader对象的区别
8.7 数据操作控件
8.7.1 DataGridView控件
8.7.2 BindingSource组件
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第9章 LINQ技术
9.1 LINQ基础
9.1.1 LINQ概述
9.1.2 LINQ查询
9.1.3 使用var创建隐型局部变量
9.1.4 Lambda表达式的使用
9.2 LINQ查询表达式
9.2.1 获取数据源
9.2.2 筛选
9.2.3 排序
9.2.4 分组
9.2.5 联接
9.2.6 选择(投影)
9.3 LINQ操作SQL Server数据库
9.3.1 使用LINQ查询SQL Server数据库
9.3.2 使用LINQ更新SQL Server数据库
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第10章 网络编程
10.1 计算机网络基础
10.1.1 局域网与因特网介绍
10.1.2 网络协议介绍
10.1.3 端口及套接字介绍
10.2 网络编程基础
10.2.1 System.Net命名空间及相关类的使用
10.2.2 System.Net.Sockets命名空间及相关类的使用
10.2.3 System.Net.Mail命名空间及相关类的使用
小结
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习题
第11章 多线程编程
11.1 线程概述
11.1.1 多线程工作方式
11.1.2 何时使用多线程
11.2 线程的基本操作
11.2.1 线程的创建与启动
11.2.2 线程的挂起与恢复
11.2.3 线程休眠
11.2.4 终止线程
11.2.5 线程的优先级
11.3 线程同步
11.3.1 lock关键字
11.3.2 线程监视器——Monitor
11.3.3 子线程访问主线程的控件
11.4 线程池和定时器
11.4.1 线程池
11.4.2 定时器
11.5 互斥对象——Mutex
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第12章 综合案例——腾龙进销存管理系统
12.1 需求分析
12.2 总体设计
12.2.1 系统目标
12.2.2 构建开发环境
12.2.3 系统功能结构
12.2.4 业务流程图
12.3 数据库设计
12.3.1 数据库概要说明
12.3.2 数据库E-R图
12.3.3 数据表结构
12.4 公共类设计
12.4.1 DataBase公共类
12.4.2 BaseInfo公共类
12.5 系统主要模块开发
12.5.1 系统主窗体设计
12.5.2 库存商品管理模块设计
12.5.3 进货管理模块概述
12.5.4 商品销售排行模块概述
12.6 运行项目
小结
第13章 课程设计——桌面提醒工具
13.1 课程设计目的
13.2 功能描述
13.3 总体设计
13.3.1 构建开发环境
13.3.2 程序预览
13.4 数据库设计
13.5 公共类设计
13.5.1 封装数据值和显示值的类
13.5.2 绑定和显示数据的类
13.6 实现过程
13.6.1 提醒设置
13.6.2 计划录入
13.6.3 计划查询
13.7 课程设计总结
13.7.1 技术总结
13.7.2 经验总结
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