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Flash CS6 动画设计立体化教程电子书

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作       者:庄报春 徐国华

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

字       数:15.5万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书后还安排了综合案例内容,有助于一步提高学生对知识的应用能力。 本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再行强化实训。每个项目后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实训。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引课堂教学,因此可以让学生提前工作的角色。 本书适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。<br/>
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内容提要

前言 PREFACE

项目一 走进Flash动画世界

任务一 认识Flash动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)Flash动画设计简介

(二)Flash动画应用领域与优秀作品欣赏

(三)动画设计就业方向与前景

(四)动画设计流程

三、任务实施

(一)打开Flash文件

(二)预览与发布动画

任务二 制作动物奔跑动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)Flash CS6的常用文件类型

(二)认识Flash CS6操作界面

(三)帧频(fps)及其设置技巧

三、任务实施

(一)新建Flash文件

(二)制作与预览Flash动画

任务三 制作童趣森林动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)任意变形工具

(二)选择工具

(三)“变形”面板

(四)认识“库”面板

三、任务实施

(一)导入素材文件

(二)制作童趣森林动画

实训一 打开Flash文件并预览

实训二 对象的上下级排列

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目二 绘制与编辑图形

任务一 绘制卡通猫动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)了解鼠绘

(二)几何绘图工具

(三)自由绘图工具

三、任务实施

(一)绘制猫头轮廓和耳朵

(二)绘制其他部位

任务二 为荷塘月色上色

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识颜色

(二)“颜色”面板

(三)“样本”面板

(四)编辑渐变填充

(五)填充工具的使用

三、任务实施

(一)线性渐变填充

(二)径向渐变填充

任务三 制作音乐节海报

一、任务目标

二、相关知识

(一)文本工具

(二)设置文字样式

(三)滤镜特效

(四)设置字符属性

(五)容器和流属性

(六)创建竖排文本

(七)添加分栏文本

(八)认识元件和实例

(九)“时间轴”面板

三、任务实施

(一)设置元件属性

(二)输入并设置文本

实训一 绘制卡通女孩

实训二 对绘制的小人上色

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目三 制作Flash基本动画

任务一 制作飘散字效果

一、任务目标

二、相关知识

(一)帧的编辑

(二)图层的运用

(三)动画播放控制

三、任务实施

(一)插入关键帧

(二)添加效果

任务二 制作数字变化动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)Flash基本动画类型

(二)传统补间动画与补间动画的差别

(三)各动画在时间轴中的标识

三、任务实施

(一)创建补间形状动画

(二)使用形状提示

任务三 制作商品广告动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识动画编辑器

(二)设置曲线

(三)缓动属性

三、任务实施

(一)创建补间动画

(二)制作百叶窗效果

实训一 制作汽车行驶动画

实训二 制作风筝飞舞动画

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目四 制作遮罩与引导层动画

任务一 制作小鸟飞行动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)引导层动画原理

(二)引导层的分类

(三)引导动画的“属性”面板

(四)制作引导层动画的注意事项

三、任务实施

任务二 制作流水效果

一、任务目标

二、相关知识

(一)遮罩动画原理

(二)创建遮罩层

(三)创建遮罩动画的注意事项

三、任务实施

(一)创建补间动画

(二)创建遮罩动画

实训一 制作枫叶飘落动画

实训二 制作绵羊遮罩动画

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目五 制作有声动画

任务一 制作有声飞机动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)声音的格式

(二)导入与添加声音的方法

(三)设置声音

(四)修改或删除声音

(五)“编辑封套”对话框

(六)设置声音的属性

(七)压缩声音文件

三、任务实施

(一)制作飞机飞行动画

(二)添加并编辑声音

任务二 制作电视节目预告

一、任务目标

二、相关知识

(一)视频的格式和编解码器

(二)编辑使用视频

(三)载入外部视频文件

(四)嵌入视频文件

三、任务实施

实训一 儿童网站进入界面

实训二 制作明信片

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目六 制作Deco动画和骨骼动画

任务一 制作墙壁

一、任务目标

二、相关知识

(一)喷涂刷工具

(二)Deco工具

三、任务实施

任务二 制作3D动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识3D动画

(二)3D动画元素

(三)3D工具的使用

(四)创建3D补间动画

(五)消失点和透视点

三、任务实施

任务三 制作游戏场景

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识骨骼动画

(二)认识IK反向运动

(三)添加骨骼

(四)编辑IK骨架和对象

(五)处理骨架动画

(六)编辑IK动画属性

三、任务实施

实训一 制作藤蔓动画

实训二 为“美女剪影”添加骨骼

实训三 制作3D旋转效果

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目七 制作脚本与组件动画

任务一 制作花瓣飘落动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识Action Script 3.0

(二)“动作”面板的使用

(三)脚本助手的使用

(四)Action Script 3.0的层次结构

(五)基本语法

(六)变量和常量

(七)函数

(八)数据类型

(九)类型转换

(十)运算符

(十一)为不同对象添加Action Script 3.0

(十二)常用的Action函数语句

三、任务实施

(一)制作引导动画

(二)添加AS语句

任务二 制作问卷调查表

一、任务目标

二、相关知识

(一)认识对象

(二)鼠标事件

(三)键盘事件

(四)处理声音

(五)处理日期和时间

(六)组件的优点

(七)组件的类型

(八)常用组件

(九)应用组件

三、任务实施

(一)输入问卷调查表文本

(二)添加组件并设置属性

实训一 制作音乐播放器

实训二 制作声音控制效果

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目八 Flash动画后期操作

任务一 优化“称赞”动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)优化动画

(二)影响动画性能的因素

(三)测试动画

(四)测试脚本动画

(五)预览动画

三、任务实施

(一)转换元件

(二)优化文字并导入声音

任务二 发布风景动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)设置发布格式

(二)发布预览

(三)发布动画

(四)创建独立的播放器

(五)发布AIR for Android应用程序

(六)发布AIR for i OS应用程序

(七)导出影片

三、任务实施

实训一 导出图像

实训二 发布“迷路的小孩”动画

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

项目九 Flash综合商业案例

任务一 制作网站进入动画

一、任务目标

二、相关知识

(一)构建Flash网站的常用技术

(二)如何规划Flash网站

三、任务实施

(一)制作进入动画

(二)制作网页导航条动画

任务二 制作打地鼠游戏

一、任务目标

二、相关知识

(一)Flash游戏概述

(二)常见的Flash游戏类型

(三)Flash游戏制作流程

三、任务实施

(一)制作动画界面

(二)编辑元件

(三)编辑交互式脚本

(四)测试和发布动画

实训一 制作“童年”MTV

实训二 制作“青蛙跳”小游戏

常见疑难解析

拓展知识

课后练习

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