《After Effects印象 影视高级特效精解(第2版)》对影视包装作品中常用的、新的后期特效应用行了详细的阐述与解析。通过近30个案例对After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件行了详细讲解,帮助读者快速掌握影视特效的制作技巧。 随书附赠全部案例的工程文件,以及视频教学。 勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰二维码下的文字应为“精鹰微信号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。
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内容提要
前言
案例效果欣赏
素材使用说明
第1章 影视后期特效概述
1.1 影视作品的幕后功臣——影视后期特效
1.2 影视后期特效的成名史
1.3 影视后期特效的神通广大
1.3.1 视觉元素的创建
1.3.2 画面色调的处理
1.3.3 视觉效果的创造
1.3.4 镜头之间的组接
1.4 影视后期特效的百花齐放
1.4.1 无处不在的影视后期特效
1.4.2 丰富多样的影视后期特效
1.5 优秀特效案例分析
1.6 本书应用案例简介
第2章 影视特效的基础知识
2.1 After Effects软件概述
2.2 After Effects合成
2.3 After Effects图层
2.4 After Effects遮罩
2.5 After Effects关键帧
2.6 After Effects摄像机
2.7 渲染输出
2.7.1 输出模块
2.7.2 输出流程
2.8 After Effects优化设置
2.9 After Effects插件的安装
第3章 文字特效应用
3.1 文字特效概述
3.2 国内外优秀作品赏析
3.3 个性文字动画
3.4 水波文字特效
第4章 光斑特效
4.1 光斑特效的分析
4.2 优秀作品赏析
4.3 怀旧风格的光斑表现
4.3.1 设置场景的景深效果
4.3.2 制作光斑白点的漂浮闪烁动画
4.3.3 怀旧光斑的画面处理
第5章 太空与星球的创作技法
5.1 太空与星球效果介绍
5.2 国内外优秀作品赏析
5.3 太空的制作
5.3.1 制作主星云动画
5.3.2 制作其他附加元素
5.4 星球的制作
5.4.1 制作星球元素
5.4.2 合成星球太空场景
第6章 跟踪与稳定应用
6.1 影视运动追踪技术简介
6.2 国内外优秀作品赏析
6.3 稳定跟踪创作技法
6.4 运动跟踪技法
第7章 场景氛围光效
7.1 场景氛围光效的分析
7.2 国内外优秀作品赏析
7.3 光线的汇聚和幻化表现
7.3.1 准备场景
7.3.2 准备灯光元素
7.3.3 制作光线的汇聚和幻化效果
7.3.4 添加辉光特效
第8章 内置破碎特效
8.1 破碎特效介绍
8.2 国内外优秀作品赏析
8.3 Shatter破碎的介绍
8.4 文字的破碎
8.4.1 制作文字破碎动画
8.4.2 优化文字破碎动画的效果
8.5 墙壁的爆炸
8.5.1 制作墙壁破碎动画
8.5.2 创建破碎效果的其他附加元素
第9章 高级抠像应用
9.1 抠像技术简介
9.2 抠像技术的应用
9.3 国内外优秀作品赏析
9.4 KeyLight抠像应用
9.4.1 蓝绿屏抠像技法
9.4.2 综合抠像技法
9.5 PowerMatte高级智能抠像
9.5.1 PowerMatte抠像的应用
9.5.2 使用心得
第10章 冲击波光
10.1 冲击波光的介绍
10.2 国内外优秀作品赏析
10.3 宇宙冲击波的表现
10.3.1 制作星空背景
10.3.2 制作旋彩粒子效果
10.3.3 制作爆炸粒子
10.3.4 制作冲击波的效果
10.3.5 制作辅助冲击光效
第11章 火焰特效应用
11.1 火焰特效在影视中的应用与制作
11.2 国内外优秀作品赏析
11.3 燃烧的LOGO
11.4 燃烧LOGO的制作
11.4.1 使用Trapcode Mir制作燃烧的火焰效果
11.4.2 使用Turbulence 2D制作燃烧的LOGO
11.5 坠落火星的制作
11.5.1 使用Trapcode Particular制作燃烧的火焰效果
11.5.2 使用Trapcode Particular制作火花效果
11.5.3 优化合成效果
第12章 水墨特效应用
12.1 电影中的流体特效
12.2 国内外优秀作品赏析
12.3 Turbulence 2D流体插件介绍
12.3.1 关于流体力学
12.3.2 各项参数介绍
12.4 水墨文字特效制作
12.5 水墨飞舞制作技法
第13章 场景元素的综合应用
13.1 流光电火花特效的分析
13.2 国内外优秀作品赏析
13.3 流光文字电光火花的表现
13.3.1 制作立体的文字效果
13.3.2 制作文字的反射质感效果
13.3.3 制作文字的环境元素
第14章 光效创作技法
14.1 光线特效介绍
14.2 国内外优秀作品赏析
14.3 拖尾能量球制作
14.3.1 制作能量球动画
14.3.2 拖尾光线的制作
14.4 七彩光线的表现
14.4.1 设置光线的运动轨迹
14.4.2 制作蓝色光线
14.4.3 制作其他彩色光线
14.4.4 制作辅助光线的粒子元素
第15章 Form特效应用
15.1 Form插件介绍
15.2 Form插件案例赏析
15.3 Form参数介绍
15.4 绚丽定版LOGO的制作
15.4.1 制作主体线圈动画
15.4.2 制作多层线圈并调整动画
15.4.3 增强线圈光效并制作最终定版
15.5 放射定版LOGO的制作
15.5.1 制作粒子放射动画
15.5.2 制作英文标识变化为烟雾动画
15.5.3 制作发光文字定版效果
15.5.4 整合镜头、完成最终效果
第16章 Particular粒子特效的应用
16.1 Trapcode Particular 插件简介
16.2 Particular插件案例赏析
16.3 上升的气泡
16.3.1 制作背景气泡动画
16.3.2 添加其他气泡丰富场景
16.3.3 制作LOGO显示动画
16.3.4 统一画面色调,调整细节
16.4 花丛中的LOGO
16.4.1 制作花朵形状粒子飞舞的动画
16.4.2 制作粒子花朵收缩淡化成LOGO的动画
16.4.3 制作摄像机动画,调整整体画面
16.5 LOGO的华丽转换
16.5.1 绘制粒子运动路径
16.5.2 制作流动的烟雾粒子
16.5.3 制作定版LOGO动画
第17章 Element 3D高级特效应用
17.1 Element 3D优秀案例赏析
17.2 Element 3D插件介绍
17.2.1 Element 3D插件及其附属产品介绍
17.2.2 Element 3D插件的特性介绍
17.3 三维LOGO的材质制作
17.3.1 三维LOGO的制作
17.3.2 UI面板介绍
17.3.3 材质参数的说明
17.4 三维粒子特效
17.4.1 插件的粒子系统的应用
17.4.2 发射器形状的介绍
17.4.3 制作发光的粒子LOGO
17.5 炫酷定版LOGO的制作
17.5.1 LOGO模型的制作
17.5.2 LOGO高级材质的制作
17.5.3 LOGO动画的制作
17.5.4 3D文字的制作
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