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前言
第一篇:编程基础篇
1 开始前的准备
1.1 Python下载与安装
1.1.1 什么是Python
1.1.2 Python 3.x与2.x有何不同
1.1.3 从哪里下载Python
1.1.4 安装Python
1.2 编写第一个Python程序
1.2.1 使用IDLE运行Python程序
1.2.2 实例:用IDLE编写第一个Python程序
1.2.3 实例:编写第一个交互程序
1.2.4 使用命令行工具运行Python程序
1.2.5 实例:在命令行窗口中输出“我来了,Python”
2 Python语言基础
2.1 绘制第一个海龟图形
2.2 神奇的变量
2.2.1 难点解析之数据类型
2.2.2 难点解析之变量
2.2.3 使用变量快速修改程序
2.3 循环如此强大
2.3.1 难点解析之for循环与range()函数
2.3.2 for循环让程序变身
2.4 漂亮的螺旋线
2.5 彩色圆环更漂亮
2.5.1 难点解析之算数和比较运算符
2.5.2 难点解析之列表
2.5.3 绘制漂亮的圆图形
2.5.4 给图形添加颜色
2.6 动手试一试
3 有趣的循环
3.1 绘制花朵
3.1.1 用循环嵌套绘制一个花瓣
3.1.2 画六个花瓣组成花朵
3.1.3 给花朵画上漂亮的颜色
3.1.4 绘制多个花朵
3.2 绘制可爱的笑脸
3.2.1 难点解析之逻辑和赋值运算符
3.2.2 难点解析之if条件语句
3.2.3 难点解析之注释
3.2.4 可爱的笑脸
3.2.5和用户交互画笑脸或是花朵
3.3 字符漩涡
3.3.1 难点解析之while循环
3.3.2 难点解析之textinput()与write()语句
3.3.3 制造漩涡
3.4 星座测试游戏
3.4.1 难点解析之字典
3.4.2 编写星座测试游戏
3.5 动手试一试
4 函数的魅力
4.1 制作一个万花筒
4.1.1 难点解析之定义函数
4.1.2 编写万花筒程序
4.2 汇率转换器
4.2.1 难点解析之函数返回值
4.2.2 编写汇率转换器程序
4.3 动手试一试
5 面向对象编程
5.1 何为面向对象编程
5.2 电影院的自动售票机售票系统
5.2.1 难点解析之类和实例
5.2.2 如何实现电影院自动售票机售票系统程序
5.2.3 出票系统模块
5.2.4 用户输入界面模块
5.3 动手试一试
第二篇:游戏编程篇
6 游戏编程入门
6.1 安装Pygame
6.2 飞行汽车
6.2.1 如何创建一个游戏窗体
6.2.2 向游戏中加入背景图片和游戏角色
6.2.3 让飞行汽车飞起来
6.2.4 通过键盘控制赛车
6.3 接球游戏
6.3.1 创建游戏窗体
6.3.2 让鼠标拖动篮子
6.3.3 让球不断落下
6.3.4 拖动篮子接住小球
6.3.5 创建用户得分
6.3.6 给游戏加上声音
6.4 动手试一试
7 游戏编程精通——游戏项目(一)
7.1 游戏编程难点解析之精灵(sprite)
7.1.1 Sprite(精灵)类的基本用法
7.1.2 sprites.Group(精灵组)的基本用法
7.2 游戏项目规划
7.2.1 系统设计
7.2.2 游戏文件组织结构
7.3 开始游戏项目
7.4 实现地图滚动显示
7.4.1 创建地图的类
7.4.2 让地图滚动起来
7.5 创建玩家射手
7.5.1 创建玩家射手
7.5.2 让玩家射手左右移动
7.5.3 增加玩家射手跳跃的能力
7.6 敌人登场
7.6.1 创建敌人
7.6.2 敌人登场
7.7 动手试一试
8 游戏编程精通——游戏项目(二)
8.1 开火射击
8.1.1 创建游戏子弹
8.1.2 玩家射手开火
8.1.3 敌人发射子弹
8.2 中弹身亡
8.2.1 敌人中弹
8.2.2 玩家射手中弹
8.3 积分、生命与血量条
8.3.1 创建记分牌类
8.3.2 显示游戏得分和生命
8.3.3 添加血量条
8.4 添加游戏音乐和音效
8.5 游戏结束与重新开始
8.6 动手试一试
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