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JavaScript高效图形编程电子书

javascript性能优化; 结合jquery和传统dedhtml来创建图形动画; 学习使用jquery ui和ext js库的高级ui技术; 用碰撞检测、对象处理、javascript滚动技术构建游戏; 掌握html5 canvas,如绘制、填充、位图和动画等; 用jquery mobile和phonegap创建手机应用; 用google的数据可视化工具创建交互式仪表盘。

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作       者:[美]Raffaele Cecco 著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2012-05-01

字       数:8.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。<br/>
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版 权

版权声明

内容提要

O'Reilly Media,Inc.介绍

作者简介

封面介绍

前言

第1章 代码重用和优化

1.1 快速运行

1.2 优化什么,何时优化?

1.3 自定义代码性能测试

1.4 优化JavaScript

1.5 优化jQuery和DOM交互

1.6 其他资源

第2章 DHTML基础

2.1 创建DHTML sprite

2.2 转为一个jQuery插件

2.3 定时器、速度和帧速率

2.4 IE6背景图像缓存

第3章 滚动

3.1 纯CSS滚动特效

3.2 用JavaScript滚动

第4章 高级UI

4.1 HTML5表单

4.2 使用JavaScript UI库

4.3 从头创建UI元素

第5章 JavaScript游戏介绍

5.1 游戏对象概述

5.2 游戏代码

第6章 HTML5画布

6.1 画布的支持

6.2 位图、矢量图,或两者兼而有之?

6.3 画布限制

6.4 画布与SVG的对比

6.5 画布与Adobe Flash的对比

6.6 画布导出器

6.7 画布绘制基础

6.8 使用画布创建动画

6.9 画布和递归绘图

6.10 用画布sprite取代DHTML sprite

6.11 一个图形使用画布的WebSockets聊天应用

第7章 游戏和模拟中的向量

7.1 向量运算

7.2 创建一个JavaScript向量对象

7.3 使用向量的大炮模拟

7.4 火箭模拟

第8章 谷歌可视化

8.1 限制

8.2 相关术语表

8.3 图像图表

8.4 交互式图表

第9章 使用jQuery Mobile为移动设备开发

9.1 jQuery Mobile

9.2 TilePic:移动友好的网络应用程序

9.3 PhoneGap

第10章 用PhoneGap创建Android应用

10.1 安装PhoneGap

10.2 在Eclipse中创建一个PhoneGap项目

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