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JavaScript悟道电子书

1.深理解JavaScript的运行与设计逻辑 2.深刻体会发社区传奇人物道格拉斯的思维方式及代码风格 3.趣读大量JavaScript奇闻轶事

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作       者:[美]道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford) 著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2021-06-01

字       数:25.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《JavaScript悟道》结合当前JavaScript语言现状,深剖析了JavaScript语言的运行原理、应该如何演、怎样才能将其发挥至极致。这些深邃、极具前瞻性的论述不仅适用于JavaScript,也适合其他语言。学习、理解、实践大师的思想,能让发者站在巨人的肩上,看得更全面。 《JavaScript悟道》适合Web发人员以及所有对JavaScript感兴趣的程序员阅读。<br/>【推荐语】<br/>1.深理解JavaScript的运行与设计逻辑 2.深刻体会发社区传奇人物道格拉斯的思维方式及代码风格 3.趣读大量JavaScript奇闻轶事<br/>【作者】<br/>道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford) JavaScript发社区领军人物,人称“老道”,历任PayPal和Yahoo!杰出架构师,被JavaScript之父Brendan Eich称为“JavaScript大宗师”。道格拉斯在JavaScript发方面的众多研究成果被广泛应用,并为该语言的发展和普及做出了卓越贡献。他被誉为JSON、JSLint、JSMin和ADSafe之父,其著作《JavaScript语言精粹》对前端发人员的影响深远。 死月 本名朱凯迪,浙江大学软件工程硕士,退役OIer、ACMer。国内早期Node.js发者之一,现为Node.js Core Collaborator。著有《Node.js:来一C 扩展》,另译有《精通Vim:用Vim 8和Neovim实现高效发》。<br/>
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版权声明

中文版赞誉

中文版序

译者序

与道格拉斯隔空对话

章名列表

第 0 章 导读 ○ ○ ○ ○ ○

0.1 异类

0.2 代码

0.3 未来

0.4 语法

0.5 示例

第 1 章 命名 ○ ○ ○ ○ ●

保留字

第 2 章 数值 ○ ○ ○ ● ○

2.1 零

2.2 数值字面量

2.3 Number

2.4 运算符

2.5 位运算符

2.6 Math对象

2.7 “怪物”

第 3 章 高精度整数 ○ ○ ○ ● ●

第 4 章 高精度浮点数 ○ ○ ● ○ ○

第 5 章 高精度有理数 ○ ○ ● ○ ●

第 6 章 布尔类型 ○ ○ ● ● ○

6.1 关系运算符

6.2 布尔式犯蠢类型

6.3 逻辑运算符

6.4 非

第 7 章 数组 ○ ○ ● ● ●

7.1 原点

7.2 初始化

7.3 栈与队列

7.4 搜索

7.5 归约

7.6 遍历

7.7 排序

7.8 大杂烩

7.9 数组之“森”

第 8 章 对象 ○ ● ○ ○ ○

8.1 区分大小写

8.2 复制

8.3 继承

8.4 键名

8.5 冻结

8.6 莫使冻结共原型

8.7 WeakMap

第 9 章 字符串 ○ ● ○ ○ ●

9.1 根基

9.2 统一码

9.3 更多统一码

9.4 模板字符串字面量

9.5 正则表达式

9.6 分词

9.7 fulfill

第 10 章 底型 ○ ● ○ ● ○

第 11 章 语句 ○ ● ○ ● ●

11.1 声明

11.2 表达式

11.3 分支

11.4 循环

11.5 中断

11.6 大杂烩

11.7 标点

第 12 章 函数 ○ ● ● ○ ○

第 13 章 生成器 ○ ● ● ○ ●

更好的方式

第 14 章 异常 ○ ● ● ● ○

14.1 层层递进

14.2 普通异常

14.3 事件化的局限性

14.4 安全性

14.5 可靠性

第 15 章 程序 ○ ● ● ● ●

15.1 起始之源变量

15.2 全局变量

15.3 模块变量

15.4 内聚与耦合

第 16 章 this ● ○ ○ ○ ○

去this化

第 17 章 非类实例对象 ● ○ ○ ○ ●

17.1 构造函数2

17.2 构造函数参数

17.3 构造器

17.4 内存占用

第 18 章 尾调用 ● ○ ○ ● ○

18.1 尾调用位

18.2 例外

18.3 续体传递风格

18.4 调试

第 19 章 纯度 ● ○ ○ ● ●

19.1 纯之祝福

19.2 纯之门路

19.3 穹宇之奥

19.4 连续统

第 20 章 事件化编程 ● ○ ● ○ ○

20.1 并发

20.2 线程

20.3 事件化编程

20.4 回合法则

20.5 服务端的问题

20.6 请求器

20.7 请求器工厂

20.8 Parseq

20.9 异常

20.10 Parseq的实现

20.11 用词

第 21 章 日期 ● ○ ● ○ ●

21.1 日期的函数

21.2 ISO 8601

21.3 事后诸葛亮

第 22 章 JSON ● ○ ● ● ○

22.1 发现

22.2 标准化

22.3 JSON凭什么

22.4 影响力

22.5 JSON对象

22.6 安全隐患

22.7 麦基曼范式

22.8 JSON语法

22.9 给数据交换标准设计者的建议

第 23 章 测试 ● ○ ● ● ●

23.1 bug

23.2 膨胀

23.3 测试驱动开发

23.4 若从此路过,留下断言来

23.5 JSCheck

23.6 ecomcon

第 24 章 优化 ● ● ○ ○ ○

24.1 度量指标

24.2 温故而知新

24.3 性能元凶

24.4 语言

第 25 章 转译 ● ● ○ ○ ●

25.1 Neo

25.2 举个例子

25.3 下一门语言

第 26 章 分词 ● ● ○ ● ○

第 27 章 解析 ● ● ○ ● ●

第 28 章 代码生成 ● ● ● ○ ○

举个例子

第 29 章 运行时 ● ● ● ○ ●

第 30 章 嚯! ● ● ● ● ○

第 31 章 结语 ● ● ● ● ●

31.1 include函数

31.2 致谢

31.3 写在最后

31.4 还有一件事

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