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电子商务系统分析与设计(第2版)电子书

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作       者:吴子珺,徐超毅,栾志军,刘会静

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2021-02-01

字       数:22.3万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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机械工业出版社本书以当前电子商务系统的两种主流发方法为主线,全面系统地介绍了电子商务系统的相关概念以及电子商务系统规划、分析、设计、实施和运行维护的内容、步骤、技术及工具。 全书共13章,在结构上分为4个部分:基础部分,主要介绍电子商务系统的基本概念、常用发方法及发工具;分析与设计部分,主要介绍电子商务系统规划、分析与设计的内容、步骤、方法和应用过程;实施及运行维护部分,介绍电子商务系统实施的内容和步骤,并对系统的日常运行维护工作行说明;案例部分,介绍了3种电子商务系统(Web网站、手机网站、微信小程序)实例的分析设计过程。 本书可以作为高等院校电子商务、信息管理与信息系统专业及其他经济管理类相关专业高年级本科生的教材,也可以作为从事电子商务系统分析设计及相关研究的工作人员的参考书。 本书配有教学用电子课件,需要的教师可登录wwwcmpeducom免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,电话:010-88379739)。<br/>
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前言

第1章 电子商务系统概论

1.1 电子商务概述

1.1.1 电子商务的概念

1.1.2 电子商务运作模式

1.2 电子商务系统概述

1.2.1 电子商务系统的概念

1.2.2 电子商务系统的表现形式

1.2.3 电子商务系统的特点

1.3 电子商务系统发展过程

1.4 电子商务系统体系结构

1.5 电子商务系统生命周期

1.5.1 电子商务系统规划阶段

1.5.2 电子商务系统分析阶段

1.5.3 电子商务系统设计阶段

1.5.4 电子商务系统实施阶段

1.5.5 电子商务系统运行维护阶段

1.6 电子商务系统实现方式

1.6.1 自主开发

1.6.2 外包

1.6.3 租用

本章小结

习题

第2章 电子商务系统开发方法

2.1 结构化开发方法

2.1.1 结构化开发方法简介

2.1.2 结构化开发方法的开发步骤

2.1.3 结构化开发方法的特点

2.2 面向对象开发方法

2.2.1 面向对象开发方法简介

2.2.2 面向对象的基本概念

2.2.3 面向对象开发方法的基本思路

2.2.4 面向对象开发方法的开发步骤

2.2.5 面向对象开发方法的特点

2.3 原型法

2.3.1 原型法简介

2.3.2 原型法的开发过程

2.3.3 原型法的特点

本章小结

习题

第3章 统一建模语言UML

3.1 UML简介

3.1.1 UML的发展

3.1.2 UML的特点

3.1.3 UML的功能

3.2 UML的组成

3.2.1 元素

3.2.2 关系

3.2.3 图

3.3 用例图

3.3.1 执行者

3.3.2 执行者间的关系

3.3.3 用例

3.3.4 用例间的关系

3.3.5 执行者与用例间的关系

3.3.6 用例文档

3.3.7 建立用例图的步骤

3.4 类图

3.4.1 类

3.4.2 类的属性

3.4.3 类的操作

3.4.4 类之间的关系

3.4.5 类图的作用

3.4.6 建立类图的步骤

3.4.7 对象图

3.5 状态图

3.5.1 状态

3.5.2 状态转移

3.5.3 事件

3.5.4 建立状态图的步骤

3.6 活动图

3.6.1 活动

3.6.2 转移

3.6.3 判断

3.6.4 同步条

3.6.5 泳道

3.6.6 对象流

3.6.7 建立活动图的步骤

3.7 顺序图

3.7.1 活动者

3.7.2 对象

3.7.3 生命线

3.7.4 激活

3.7.5 消息

3.7.6 顺序图的基本技术

3.7.7 顺序图的基本画法

3.7.8 建立顺序图的步骤

3.8 协作图

3.9 组件图

3.9.1 组件

3.9.2 关系

3.10 配置图

3.10.1 节点

3.10.2 关系

3.11 包图

3.11.1 包

3.11.2 包间关系

3.12 UML图间关系

本章小结

习题

第4章 电子商务系统开发基础

4.1 电子商务系统开发模式

4.1.1 传统的Web开发模式

4.1.2 基于组件的开发模式

4.2 电子商务系统开发平台

4.2.1 网络操作系统

4.2.2 Web应用服务器

4.2.3 数据库管理系统

4.3 电子商务系统开发技术和工具

4.3.1 客户端系统开发技术

4.3.2 客户端系统开发工具

4.3.3 服务器端系统开发技术

4.3.4 服务器端系统开发工具

本章小结

习题

第5章 电子商务系统规划

5.1 电子商务系统规划概述

5.1.1 电子商务系统规划的定义

5.1.2 电子商务系统规划的必要性

5.1.3 电子商务系统规划的特点

5.2 电子商务系统规划的主要内容

5.3 电子商务系统规划的步骤

5.4 电子商务系统规划的常用方法

5.4.1 关键成功因素法

5.4.2 企业系统规划法

5.5 电子商务系统规划报告

5.6 电子商务系统规划案例

本章小结

习题

第6章 电子商务系统分析

6.1 电子商务系统分析的任务

6.1.1 系统分析的内容

6.1.2 系统分析的步骤

6.2 电子商务系统基本需求

6.2.1 B2B电子商务系统的基本需求

6.2.2 B2C电子商务系统的基本需求

6.2.3 C2C电子商务系统的基本需求

6.3 电子商务系统调查

6.3.1 面谈法

6.3.2 问卷调查法

6.3.3 观察法

6.3.4 抽样法

6.4 电子商务系统逻辑模型

6.4.1 结构化系统逻辑模型

6.4.2 面向对象系统逻辑模型

6.5 电子商务系统分析报告

6.6 电子商务系统分析案例

本章小结

习题

第7章 电子商务系统设计

7.1 电子商务系统设计的任务

7.1.1 系统设计的内容

7.1.2 系统设计的原则

7.2 电子商务系统总体结构设计

7.3 电子商务系统运行平台设计

7.3.1 网络通信平台设计

7.3.2 计算机硬件设计

7.3.3 应用软件设计

7.4 电子商务系统中间件设计

7.5 电子商务应用系统设计

7.6 电子商务系统接口设计

7.6.1 内部系统接口设计

7.6.2 外部系统接口设计

本章小结

习题

第8章 电子商务应用系统设计

8.1 系统体系结构设计

8.1.1 客户/服务器体系结构

8.1.2 浏览器/服务器体系结构

8.1.3 多层体系结构

8.1.4 MVC体系结构

8.2 应用程序模块设计

8.2.1 顺序图

8.2.2 协作图

8.3 数据库设计

8.3.1 结构化系统数据库设计

8.3.2 面向对象系统数据库设计

8.4 电子商务网站设计

8.4.1 网站功能和内容设计

8.4.2 网站页面结构设计

8.4.3 网站页面可视化设计

8.5 电子商务支付系统设计

8.5.1 电子货币

8.5.2 电子支付

8.5.3 电子支付系统

8.5.4 电子钱包

8.6 电子商务安全系统设计

8.6.1 电子商务系统的安全威胁

8.6.2 电子商务系统的安全要求

8.6.3 电子商务安全系统的结构

8.6.4 电子商务系统安全技术

8.7 电子商务系统设计案例

本章小结

习题

第9章 电子商务系统实施

9.1 系统实施概述

9.2 电子商务应用系统开发

9.2.1 应用系统的开发特点

9.2.2 系统编码

9.2.3 系统集成

9.3 电子商务系统测试

9.3.1 测试的目的

9.3.2 测试的基本原则

9.3.3 测试的方法

9.3.4 测试的内容

9.3.5 测试的步骤

9.4 电子商务系统发布

9.4.1 域名的申请

9.4.2 Web服务的选择

9.4.3 网站的发布

9.5 电子商务系统切换

9.6 电子商务系统实施案例

本章小结

习题

第10章 电子商务系统运行维护

10.1 电子商务系统管理

10.1.1 系统运行管理

10.1.2 系统文档管理

10.1.3 系统安全管理

10.2 电子商务系统维护

10.2.1 硬件维护

10.2.2 软件维护

10.2.3 数据维护

10.3 电子商务系统评价

10.3.1 系统评价原则

10.3.2 系统评价内容

10.3.3 系统评价指标

10.3.4 系统评价方法

本章小结

习题

第11章 “PC DIY”电脑销售网的分析设计

11.1 系统规划

11.1.1 系统开发背景

11.1.2 系统开发意义

11.1.3 市场分析

11.1.4 系统基本模式

11.1.5 可行性分析

11.2 系统分析

11.2.1 系统需求分析

11.2.2 结构化系统逻辑模型

11.2.3 面向对象系统逻辑模型

11.3 系统设计

11.3.1 系统运行平台设计

11.3.2 应用系统设计

11.4 系统实施

11.4.1 系统主要界面

11.4.2 系统测试

11.4.3 系统发布

第12章 “简简家”家装网手机网站的分析设计

12.1 系统规划

12.1.1 系统开发背景

12.1.2 系统开发意义

12.1.3 市场分析

12.1.4 系统基本模式

12.1.5 可行性分析

12.2 系统分析

12.2.1 系统需求分析

12.2.2 系统逻辑模型

12.3 系统设计

12.3.1 系统数据库设计

12.3.2 系统网站设计

12.4 系统实施

12.4.1 系统主要页面

12.4.2 系统测试

12.4.3 系统发布

第13章 “江西文化旅游手册”微信小程序的分析设计

13.1 系统规划

13.1.1 系统开发背景

13.1.2 系统开发意义

13.1.3 市场分析

13.1.4 系统基本模式

13.1.5 可行性分析

13.2 系统分析

13.2.1 系统需求分析

13.2.2 系统逻辑模型

13.3 系统设计

13.3.1 系统数据库设计

13.3.2 系统网站设计

13.4 系统实施

13.4.1 系统主要页面

13.4.2 系统测试

13.4.3 系统发布

参考文献

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