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Java应用开发:基础知识电子书

      本书是一本可以指导程序员编写健壮且可维护的Java程序代码的经典教材。书中提供了数百个案例,所有这些案例都由多名一线Java研发工程师精心设计,不仅易于理解,也很容易实际应用。本书从Java门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的案例,详细地介绍了使用Java语言行程序发需要掌握的知识和技术。

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作       者:智酷道捷内容与产品中心

出  版  社:中国铁道出版社有限公司

出版时间:2021-02-10

字       数:10.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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      本书是一本适用于Java初级读者的门图书,详细介绍了使用Java语言行程序发需要掌握的知识和技术。本书共10章,第1章是Java基础门,概述了Java语言的基础知识和与其他程序设计语言的不同性能;第2章讲解了Java中类型转换和运算符的应用;第3章主要介绍逻辑运算符、位运算符、三目运算符及流程控制语句的相关知识;第4章主要介绍数组的定义和格式、数组的初始化、数组操作的常见问题及二维数组等内容,还介绍了Java方法的概述、定义、调用、重载和参数传递,以及void修饰的方法和递归等知识;第5章和第6章主要介绍面向对象的使用及其三大特征,包括封装、继承和多态,然后介绍了Java常用的一些关键字及口、内部类等知识;第7章对Object类和String类行了详细介绍;第8章深讲解了异常、集合和映射等知识;第9章主要介绍了Java语言的IO流和线程的相关知识;第10章主要介绍Java语言的网络编程和反射技术。本书通俗易懂,案例丰富,适合作为高等院校计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训用书。<br/>【推荐语】<br/>      本书是一本可以指导程序员编写健壮且可维护的Java程序代码的经典教材。书中提供了数百个案例,所有这些案例都由多名一线Java研发工程师精心设计,不仅易于理解,也很容易实际应用。本书从Java门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的案例,详细地介绍了使用Java语言行程序发需要掌握的知识和技术。<br/>【作者】<br/>      智酷道捷是中关村智酷双创人才服务股份有限公司下属高科技教育企业。旨在造“产、学、研、用”双创一 体化深度融合的智能化泛 IT 产教综合服务平台。是一家专注于面向 高校提供“产、学、研、用”一体化双创实践性教学解决方案,面向 高新技术职业技能持续培育的创新型科技教育企业。公司专注于前沿 技术——基于云计算、大数据、以及智能化控制等高新技术发的全新资源与服务平台。公司借鉴发达国家先的技术应用教学经验并结合中国国情,创新提出“双创双元、双元双通”理论模型,通过“工程实践中心”这一创新载体,整合高校教育与产业实践应用,基于云平台的大数据反馈和自适应机制,造形成以产业应用需求为引领,以岗位技能能力图表为核心线索的智能化课程研发体系,将产业应用需求、高校教育过程以及课程研发机制、产教协同育人行一体化联动和融合,实现双创实践性应用人才智能化、生态化、个性化、本地化培育,为地方企业和高校提供优质的实践性课程与人才服务。<br/>
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版权页

内容简介

前言

第1章 Java基础入门

1.1 Java语言概述

1.1.1 Java语言发展史

1.1.2  Java语言平台概述

1.1.3  JRE和JDK

1.1.4  JRE和JDK的关系

1.1.5  Java语言跨平台原理

1.2  HelloWorld案例

1.2.1 常用的dos命令

1.2.2  JDK的安装

1.2.3  HelloWorld案例的编写

1.2.4  HelloWorld案例常见问题

1.2.5 注释

1.2.6 配置环境变量

1.2.7 关键字

1.2.8 公共类和普通类

1.2.9 包

1.3 常量

1.4 变量

1.4.1 变量内存示意图

1.4.2 标识符

1.4.3 计算机的存储单元

1.4.4 数据类型

小结

习题

第2章 类型转换和运算符

2.1 类型转换

2.1.1 变量注意事项

2.1.2 舍入误差

2.1.3 类型转换分类

2.1.4 精度损失

2.1.5 编码

2.1.6 类型转换扩展

2.1.7 进制

2.1.8 进制转换

2.1.9 原码、补码和反码

2.2 运算符(一)

2.2.1 运算符分类

2.2.2 运算符的使用

小结

习题

第3章 运算符和流程控制语句

3.1 运算符(二)

3.1.1 逻辑运算符

3.1.2 位运算符

3.1.3 三目(三元)运算符

3.2 流程控制语句

3.2.1 顺序结构

3.2.2 选择结构

3.2.3 循环结构

3.2.4 三种循环的区别

3.2.5 跳转控制语句

小结

习题

第4章 数组和方法

4.1 数组

4.1.1 数组的定义和格式

4.1.2 数组的初始化

4.1.3 数组操作的常见问题

4.1.4 二维数组

4.2 方法

4.2.1 方法概述

4.2.2 方法的定义格式

4.2.3 方法的调用

4.2.4  void修饰的方法

4.2.5 方法的重载

4.2.6 方法的参数传递

4.2.7 递归

小结

习题

第5章 面向对象(一)

5.1  IDE

5.1.1  Eclipse

5.1.2  Eclipse的快捷键

5.1.3 项目的删除和导入

5.2 面向对象的使用

5.2.1 面向过程和面向对象

5.2.2 面向对象的思想

5.2.3 类与对象的关系

5.2.4 创建对象

5.2.5 对象的内存

5.3 封装

5.3.1 封装的概述和原则

5.3.2  this关键字

5.3.3 构造方法

5.3.4 构造代码块和局部代码块

5.3.5 权限修饰符

5.4 继承

5.4.1 继承的概述和使用格式

5.4.2 继承的特点

5.4.3  super关键字

5.4.4 重写(Override)

5.5 多态

5.5.1 多态概述

5.5.2 多态的体现

小结

习题

第6章 面向对象(二)

6.1  static关键字

6.1.1  static关键字概述

6.1.2  static关键字的使用

6.2  final关键字

6.3  abstract关键字

6.3.1 抽象概述

6.3.2 抽象类的产生

6.3.3 抽象类&抽象方法的定义

6.3.4 抽象类和抽象方法的特性

6.4 接口

6.4.1 接口概述

6.4.2 接口的定义

6.4.3 类实现接口

6.4.4 接口中成员的特点

6.4.5 接口的特点

6.4.6  JDK 1.8接口的特性

6.5 内部类

6.5.1 内部类概述

6.5.2 方法内部类

6.5.3 成员内部类

6.5.4 静态内部类

6.5.5 匿名内部类

小结

习题

第7章 常用API

7.1  Object类

7.1.1  API概述

7.1.2  Object类概述

7.2  String类

7.2.1  String类概述

7.2.2  String类的特点

7.2.3  String判断功能方法

7.2.4  String获取功能方法

7.2.5  String转换功能方法

7.2.6 去除空格和分割功能方法

7.2.7 替换功能方法

7.3 包装类

7.3.1 包装类概述

7.3.2 自动装箱和拆箱

7.3.3 包装类特性

7.4 数学类

7.4.1 数学类概述

7.4.2 数学类常用方法

7.5 日期日历类

7.5.1  Date类

7.5.2  DateFormat类概述

7.5.3  Calendar类概述

小结

习题

第8章 异常&集合&映射

8.1 异常

8.1.1 异常概述

8.1.2 异常的分类

8.1.3 抛出异常throw

8.1.4 声明异常throws

8.1.5 自定义异常

8.1.6 捕获异常

8.1.7 捕获异常的特点

8.2 集合

8.2.1 集合概述

8.2.2  Collection常用方法

8.2.3 集合的子接口List

8.2.4  ArrayList类

8.2.5  LinkedList类

8.2.6  Vector类

8.2.7 迭代器

8.2.8  Stack类

8.2.9  Set接口

8.2.10  Queue接口

8.2.11 泛型概述

8.2.12 泛型的定义和使用

8.3 映射

8.3.1 映射概述

8.3.2  Map<K,V>接口的常用方法

8.3.3  HashMap类

8.3.4  LinkedHashMap类

8.3.5  Hashtable

小结

习题

第9章 IO流&线程

9.1  IO流

9.1.1  IO流概述

9.1.2  File类概述

9.1.3  File类的获取方法

9.1.4  IO流分类

9.1.5 字符缓冲流

9.1.6 字节流概述

9.1.7 系统流

9.1.8 序列化和反序列化流

9.2 线程

9.2.1 线程概述

9.2.2 创建线程的方式

9.2.3 线程安全

9.2.4 线程同步

9.2.5 死锁

9.2.6 线程的等待唤醒

小结

习题

第10章 网络编程&反射

10.1 网络编程

10.1.1 网络编程概述

10.1.2  TCP/IP网络模型

10.1.3  IP地址概述

10.1.4 端口号概述

10.1.5  InetAddress类

10.1.6  UDP协议

10.1.7  DatagramPacket类的常用方法

10.1.8  DatagramSocket类的常用方法

10.1.9  TCP协议

10.1.10  ServerSocket常用方法

10.2 反射

10.2.1 反射概述

10.2.2  Class类的获取方式

10.2.3 获取构造方法

10.2.4 暴力破解

10.2.5 获取Field

10.2.6 获取Method

10.2.7  Class常用获取方法

10.2.8  Method常用方法

10.2.9 反射的劣势

小结

习题

附录A Notepad++的安装和使用

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