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前言
第一章 犀牛建模的世界观
第一节 从空间直角坐标系到三维模型
第二节 Rhino7界面的分布逻辑
一、指令栏
二、标准和主要工具栏
第三节 基本操作方式
一、视图控制
二、物件选取
三、授人以渔
第二章 犀牛的理论基础
第一节 NURBS曲线
第二节 阶数(Degree)
第三节 控制点(Control Point)
一、控制点的权值
二、Rhino7里的圆
三、有理与非有理曲线
四、巧用控制点权值的改变制作沙发表皮纹理
第四节 节点(Knot)
一、节点和结构线的关系
二、节点的均匀性
三、删除节点
第五节 连续性
一、曲线的连续性
二、曲面的连续性
第三章 建模分析方法
第一节 形体分析法
一、桌面式空气制水机
二、吹风机
第二节 形面分析法
一、缝纫机
二、枫木餐具
三、拓展分面练习
第三节 逆向分析法
一、无边框时钟
二、DNA戒指
三、褶皱戒指
四、拓展逆向思维练习
第四章 卓尔谟高阶案例精讲
第一节 表面肌理
一、运动手环建模
二、表面肌理拓展练习
第二节 手动调点渐消面——家用熨斗建模
第三节 曲面收敛案例——剃须刀建模
第四节 高级曲面建模——分面建模
第五章 参数化建模
第一节 基础概述
一、概述与界面
二、运算器选项卡
三、原理初步解析
第二节 参数化造型思路
一、思路1——干扰
二、思路2——随机
三、思路3——泰森多边形
第三节 产品纹理形态表现
一、孔洞+斐波那契数列
二、孔洞+干扰
三、泰森表面纹理陶器
第六章 SubD细分曲面建模
第一节 三维造型的另一种描述方式
第二节 SubD基础工具的使用
一、状态转换与形状生成指令
二、对象选取指令
三、对象编辑指令
第三节 SubD案例之犀牛饰品建模
第四节 SubD曲面在产品设计中的应用
第五节 逆向拓扑为SubD
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