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Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1电子书

【本书分1、2两册。此为第1册,包含第1~第7部分内容】 (1)作者经验丰富:资深Go技术专家和架构师,曾任东软集团发部技术总监,现为东软睿驰智能网联汽车业务线车联网平台架构师。 (2)经典精华提炼:内容基于Go标准库、第三方库、Go项目等高质量Go代码,分析并提炼其中编程实践精华。 (3)3大社区力荐:GoCN社区、GopherChina、Go语言中文网3大社区联袂推荐。 (4)语言设计哲学:从Go语言设计者的角度,透析Go语言设计的哲学,揭那些看似随意实为精心设计的秘密。

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119人正在读 | 0人评论 6.5

作       者:白明

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2022-01-01

字       数:34.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!<br/>【推荐语】<br/>【本书分1、2两册。此为第1册,包含第1~第7部分内容】 (1)作者经验丰富:资深Go技术专家和架构师,曾任东软集团发部技术总监,现为东软睿驰智能网联汽车业务线车联网平台架构师。 (2)经典精华提炼:内容基于Go标准库、第三方库、Go项目等高质量Go代码,分析并提炼其中编程实践精华。 (3)3大社区力荐:GoCN社区、GopherChina、Go语言中文网3大社区联袂推荐。 (4)语言设计哲学:从Go语言设计者的角度,透析Go语言设计的哲学,揭那些看似随意实为精心设计的秘密。 (5)Go编程思想:不掌握Go语言编程思想不足以说明精通Go语言编程,本书会无声息地将编程思想融你的日常编码。 (6)66个主题:从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、*佳实践、工程实践等方面总结能帮助初学者快速阶的66个主题。<br/>【作者】<br/>白明(Tony Bai) 资深Go技术专家和架构师,有超过10年的服务端架构设计和发经验,擅长服务器后端编程。曾任东软集团发部技术总监和东网科技高级架构师,现为东软睿驰智能网联汽车业务线精通车联网平台的高级架构师。精通Go、C、Python、Shell、Linux、Rancher、Docker、OpenStack、Kubernetes等技术栈。 《七周七语言》译者之一,GopherChina大会、源中国源创会讲师,麦思博客座培训师,tonybai.com技术博客博主。<br/>
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作者简介

推荐语

推荐序

简单?不简单?

从入门到进阶

一个高手,一本进阶书

前言

为什么要写本书

读者对象

本书特色

如何阅读本书

勘误和支持

致谢

第一部分 熟知Go语言的一切

第1条 了解Go语言的诞生与演进

1.1 Go语言的诞生

1.2 Go语言的早期团队和演进历程

1.3 Go语言正式发布并开源

小结

第2条 选择适当的Go语言版本

2.1 Go语言的先祖

2.2 Go语言的版本发布历史

2.3 Go语言的版本选择建议

小结

第3条 理解Go语言的设计哲学

3.1 追求简单,少即是多

3.2 偏好组合,正交解耦

3.3 原生并发,轻量高效

3.4 面向工程,“自带电池”

小结

第4条 使用Go语言原生编程思维来写Go代码

4.1 语言与思维——来自大师的观点

4.2 现实中的“投影”

4.3 Go语言原生编程思维

小结

第二部分 项目结构、代码风格与标识符命名

第5条 使用得到公认且广泛使用的项目结构

5.1 Go项目的项目结构

5.2 Go语言典型项目结构

小结

第6条 提交前使用gofmt格式化源码

6.1 gofmt:Go语言在解决规模化问题上的最佳实践

6.2 使用gofmt

6.3 使用goimports

6.4 将gofmt/goimports与IDE或编辑器工具集成

小结

第7条 使用Go命名惯例对标识符进行命名

7.1 简单且一致

7.2 利用上下文环境,让最短的名字携带足够多的信息

小结

第三部分 声明、类型、语句与控制结构

第8条 使用一致的变量声明形式

8.1 包级变量的声明形式

8.2 局部变量的声明形式

小结

第9条 使用无类型常量简化代码

9.1 Go常量溯源

9.2 有类型常量带来的烦恼

9.3 无类型常量消除烦恼,简化代码

小结

第10条 使用iota实现枚举常量

第11条 尽量定义零值可用的类型

11.1 Go类型的零值

11.2 零值可用

小结

第12条 使用复合字面值作为初值构造器

12.1 结构体复合字面值

12.2 数组/切片复合字面值

12.3 map复合字面值

小结

第13条 了解切片实现原理并高效使用

13.1 切片究竟是什么

13.2 切片的高级特性:动态扩容

13.3 尽量使用cap参数创建切片

小结

第14条 了解map实现原理并高效使用

14.1 什么是map

14.2 map的基本操作

14.3 map的内部实现

14.4 尽量使用cap参数创建map

小结

第15条 了解string实现原理并高效使用

15.1 Go语言的字符串类型

15.2 字符串的内部表示

15.3 字符串的高效构造

15.4 字符串相关的高效转换

小结

第16条 理解Go语言的包导入

16.1 Go程序构建过程

16.2 究竟是路径名还是包名

16.3 包名冲突问题

小结

第17条 理解Go语言表达式的求值顺序

17.1 包级别变量声明语句中的表达式求值顺序

17.2 普通求值顺序

17.3 赋值语句的求值

17.4 switch/select语句中的表达式求值

小结

第18条 理解Go语言代码块与作用域

18.1 Go代码块与作用域简介

18.2 if条件控制语句的代码块

18.3 其他控制语句的代码块规则简介

小结

第19条 了解Go语言控制语句惯用法及使用注意事项

19.1 使用if控制语句时应遵循“快乐路径”原则

19.2 for range的避“坑”指南

19.3 break跳到哪里去了

19.4 尽量用case表达式列表替代fallthrough

小结

第四部分 函数与方法

第20条 在init函数中检查包级变量的初始状态

20.1 认识init函数

20.2 程序初始化顺序

20.3 使用init函数检查包级变量的初始状态

小结

第21条 让自己习惯于函数是“一等公民”

21.1 什么是“一等公民”

21.2 函数作为“一等公民”的特殊运用

小结

第22条 使用defer让函数更简洁、更健壮

22.1 defer的运作机制

22.2 defer的常见用法

22.3 关于defer的几个关键问题

小结

第23条 理解方法的本质以选择正确的receiver类型

23.1 方法的本质

23.2 选择正确的receiver类型

23.3 基于对Go方法本质的理解巧解难题

小结

第24条 方法集合决定接口实现

24.1 方法集合

24.2 类型嵌入与方法集合

24.3 defined类型的方法集合

24.4 类型别名的方法集合

小结

第25条 了解变长参数函数的妙用

25.1 什么是变长参数函数

25.2 模拟函数重载

25.3 模拟实现函数的可选参数与默认参数

25.4 实现功能选项模式

小结

第五部分 接口

第26条 了解接口类型变量的内部表示

26.1 nil error值!= nil

26.2 接口类型变量的内部表示

26.3 输出接口类型变量内部表示的详细信息

26.4 接口类型的装箱原理

小结

第27条 尽量定义小接口

27.1 Go推荐定义小接口

27.2 小接口的优势

27.3 定义小接口可以遵循的一些点

小结

第28条 尽量避免使用空接口作为函数参数类型

第29条 使用接口作为程序水平组合的连接点

29.1 一切皆组合

29.2 垂直组合回顾

29.3 以接口为连接点的水平组合

小结

第30条 使用接口提高代码的可测试性

30.1 实现一个附加免责声明的电子邮件发送函数

30.2 使用接口来降低耦合

小结

第六部分 并发编程

第31条 优先考虑并发设计

31.1 并发与并行

31.2 Go并发设计实例

小结

第32条 了解goroutine的调度原理

32.1 goroutine调度器

32.2 goroutine调度模型与演进过程

32.3 对goroutine调度器原理的进一步理解

32.4 调度器状态的查看方法

32.5 goroutine调度实例简要分析

小结

第33条 掌握Go并发模型和常见并发模式

33.1 Go并发模型

33.2 Go常见的并发模式

小结

第34条 了解channel的妙用

34.1 无缓冲channel

34.2 带缓冲channel

34.3 nil channel的妙用

34.4 与select结合使用的一些惯用法

小结

第35条 了解sync包的正确用法

35.1 sync包还是channel

35.2 使用sync包的注意事项

35.3 互斥锁还是读写锁

35.4 条件变量

35.5 使用sync.Once实现单例模式

35.6 使用sync.Pool减轻垃圾回收压力

小结

第36条 使用atomic包实现伸缩性更好的并发读取

36.1 atomic包与原子操作

36.2 对共享整型变量的无锁读写

36.3 对共享自定义类型变量的无锁读写

小结

第七部分 错误处理

第37条 了解错误处理的4种策略

37.1 构造错误值

37.2 透明错误处理策略

37.3 “哨兵”错误处理策略

37.4 错误值类型检视策略

37.5 错误行为特征检视策略

小结

第38条 尽量优化反复出现的if err != nil

38.1 两种观点

38.2 尽量优化

38.3 优化思路

小结

第39条 不要使用panic进行正常的错误处理

39.1 Go的panic不是Java的checked exception

39.2 panic的典型应用

39.3 理解panic的输出信息

小结

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