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Solidity编程:构建以太坊和区块链智能合约的初学者指南电子书

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作       者:(印)瑞提什·莫迪(Ritesh Modi)

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:6.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书首先简要介绍区块、以太坊及其中*重要的概念或组件。随后介绍如何安装所有必要的工具来编写、测试和调试以太坊上的Solidity合约。然后书中将探索Solidity源文件的布局及如何使用不同的数据类型,介绍构建智能合约时使用的运算符、控制结构和数据结构。*后通过Solidity介绍面向对象编程中的函数调用、返回类型、函数修改器。通过本书你将学会事件记录和异常处理,以及测试和调试智能合约。<br/>
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译者序

前言

审校者简介

第1章 区块链、以太坊和智能合约

1.1 什么是区块链

1.2 为什么是区块链

1.3 加密技术

1.3.1 散列

1.3.2 数字签名

1.4 以太币

1.5 gas

1.6 区块链和以太坊架构

1.6.1 区块如何互相连接

1.6.2 交易和区块如何互相连接

1.7 以太坊节点

1.7.1 EVM

1.7.2 以太坊挖矿节点

1.7.3 如何挖矿

1.8 以太坊账户

1.8.1 外部账户

1.8.2 合约账户

1.9 交易

1.10 区块

1.11 端到端的交易

1.12 什么是合约

1.13 什么是智能合约

1.14 如何部署合约

1.15 本章小结

第2章 安装以太坊和Solidity

2.1 以太坊网络

2.1.1 主网

2.1.2 测试网络

2.1.3 私有网络

2.1.4 联盟网络

2.2 Geth

2.3 搭建一个私有网络

2.4 ganache-cli

2.5 Solidity编译器

2.6 web3 JavaScript库

2.7 Mist钱包

2.8 MetaMask

2.9 本章小结

第3章 Solidity介绍

3.1 以太坊虚拟机

3.2 Solidity和Solidity文件

3.2.1 预编译指令

3.2.2 注释

3.2.3 import语句

3.2.4 合约

3.3 合约的结构

3.3.1 状态变量

3.3.2 结构

3.3.3 修改器

3.3.4 事件

3.3.5 枚举

3.3.6 函数

3.4 Solidity中的数据类型

3.4.1 值类型

3.4.2 引用类型

3.5 存储和内存数据位置

3.5.1 规则1

3.5.2 规则2

3.5.3 规则3

3.5.4 规则4

3.5.5 规则5

3.5.6 规则6

3.5.7 规则7

3.5.8 规则8

3.6 字面量

3.7 整型

3.8 布尔型

3.9 字节数据类型

3.10 数组

3.10.1 固定数组

3.10.2 动态数组

3.10.3 特殊数组

3.10.4 数组属性

3.11 数组的结构

3.12 枚举

3.13 地址

3.14 映射

3.15 本章小结

第4章 全局变量和函数

4.1 var类型变量

4.2 变量声明提前

4.3 变量作用域

4.4 类型转换

4.4.1 隐式转换

4.4.2 显式转换

4.5 区块和交易全局变量

4.5.1 交易和消息全局变量

4.5.2 tx.origin和msg.sender的区别

4.6 加密全局变量

4.7 地址全局变量

4.8 合约全局变量

4.9 本章小结

第5章 表达式和控制结构

5.1 Solidity表达式

5.2 if决策控制

5.3 while循环

5.4 for循环

5.5 do...while循环

5.6 break语句

5.7 continue语句

5.8 return语句

5.9 本章小结

第6章 编写智能合约

6.1 智能合约

6.2 编写一个简单的合约

6.3 创建合约

6.3.1 使用new关键字

6.3.2 使用合约地址

6.4 构造函数

6.5 合约组合

6.6 继承

6.6.1 单继承

6.6.2 多级继承

6.6.3 分层继承

6.6.4 多重继承

6.7 封装

6.8 多态性

6.8.1 函数多态性

6.8.2 合约多态性

6.9 方法覆盖

6.10 抽象合约

6.11 接口

6.12 本章小结

第7章 函数、修改器和fallback函数

7.1 函数输入和输出

7.2 修改器

7.3 view函数、constant函数和pure函数

7.4 地址相关函数

7.4.1 send方法

7.4.2 transfer方法

7.4.3 call方法

7.4.4 callcode方法

7.4.5 delegatecall方法

7.5 fallback函数

7.6 本章小结

第8章 异常、事件与日志

8.1 错误处理

8.1.1 require语句

8.1.2 assert语句

8.1.3 revert语句

8.2 事件与日志

8.3 本章小结

第9章 Truffle基础与单元测试

9.1 应用程序开发生命周期管理

9.2 Truffle

9.3 使用Truffle进行开发

9.4 使用Truffle进行测试

9.5 本章小结

第10章 合约调试

10.1 调试

10.1.1 Remix编辑器

10.1.2 使用事件

10.2 使用Block Explorer

10.3 本章小结

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