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前言
第1章 让自己习惯Objective-C
建议1:视Objective-C为一门动态语言
建议2:在头文件中尽量减少其他头文件的引用
建议3:尽量使用const、enum来替换预处理#define
建议4:优先使用对象字面量语法而非等效方法
建议5:处理隐藏的返回类型,优先选择实例类型而非id
建议6:尽量使用模块方式与多类建立复合关系
建议7:明解Objective-C++中的有所为而有所不为
第2章 数据类型、集合和控制语句
建议8:C语言与Objective-C语言的关系是充分而非必要条件
建议9:高度警惕空指针和野指针的袭击
建议10:在64位环境下尽可能利用标记指针
建议11:谨记兼容32位和64位环境下代码编写事项
建议12:清楚常量字符串和一般字符串的区别
建议13:在访问集合时要优先考虑使用快速枚举
建议14:有序对象适宜存于数组,而无序对象适宜存于集
建议15:存在公共键时,字典是在对象之间传递信息的绝佳方式
建议16:明智而审慎地使用BOOL类型
第3章 内存管理
建议17:理解内存和Objective-C内存管理规则
建议18:内存管理讲究“好借好还,再借不难”
建议19:区别开alloc、init、retain、release和dealloc之间的差异
建议20:优先选用存取方法来简化内存管理
建议21:对象销毁或者被移除一定考虑所有权的释放
建议22:明智而审慎地使用dealloc
第4章 设计与声明
建议23:编写代码要遵守Cocoa API约定
建议24:洞悉实例变量
建议25:透彻了解属性的里里外外
建议26:存取方法是良好的类接口必要组成部分
建议27:明晓类公共领域的方法都是虚方法
建议28:初始化还是解码取决于是否支持归档和解档
建议29:利用键–值机制访问类的私有成员变量和方法
建议30:浅复制适宜指针而深复制适宜数据
建议31:明智而审慎地使用NSCopying
建议32:使用协议来实现匿名对象的提供
第5章 实现
建议33:使用类别把类的实现拆分成不同的文件
建议34:明智地使用内省可使程序更加高效和健壮
建议35:尽量使用不可变性对象而非可变性对象
建议36:利用复合能巧妙地把两个类或两个对象融合
建议37:使用类扩展来隐藏实现的细节
建议38:使用内联块应注意避免循环引用
建议39:利用类别把方法添加到现有的类
建议40:通过强弱引用来管理对象的所有权
第6章 继承与面向对象设计
建议41:明确isa在继承上的作用
建议42:利用类别和协议实现类似多重继承的机制
建议43:类别和类扩展是类继承的延续性拓展
建议44:继承基类的实现行为勿忘调用super
第7章 设计模式与Cocoa编程
建议45:设计模式是特定环境下的特定问题的解决方案
建议46:MVC模式是一种复合或聚合模式
建议47:对象建模在数据库中也广泛使用
建议48:类簇可简化框架的公开架构而又不减少功能的丰富性
建议49:委托用于界面控制,而数据源用于数据控制
第8章 定制init...和dealloc
建议50:了解对象的alloc和init...
建议51:直接访问实例变量的init...方法
建议52:初始化方法必须以“init”字母开头
建议53:从init...方法得到的对象可能是不想要的
建议54:实现init...方法的唯一性或者指定性并非“不可能”
建议55:init...方法有“轻重级别”之分
第9章 Objective-C与Swift的兼容性
建议56:Objective-C和Swift的互用性基于映射机制
建议57:利用Swift的特性可增强已有的Objective-C代码
建议58:洞悉Objective-C 和Swift类型转换的处理机制
建议59:C语言的数据类型在Swift中“有所变有所不变”
建议60:Swift和Objective-C兼容性是基于混搭机制
建议61:利用迁移机制实现Objective-C代码的重生
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