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内容简介
前言
序章
第1章 编程的魔法世界
1.1 编程是什么?
1.2 魔法咒语:Python
1.3 两个神奇的魔法工具
1.4 第一个魔法程序
1.5 【魔法实践】自我介绍机器人
第2章 变量和数据类型的冒险之旅
2.1 魔法森林的入口:变量的迷雾
2.2 被困的精灵:数据类型的解救
2.3 石像怪的挑战:运算符之旅
2.4 魔法之语:字符串的奥秘
2.5 魔法宝箱:列表与元组的探险
2.6 古老的密码机:字典的魔法
2.7 与魔法石对话:解锁声音的密码
2.8 【魔法实践】魔法宝物的秘密
第3章 条件和循环的乐趣
3.1 迷宫的十字路口:条件与分支
3.2 水晶迷宫的试炼:比较和逻辑运算
3.3 数字环游:for循环的魔法
3.4 绘制形状:for循环的图形展示
3.5 水晶之泉的秘密:while循环的屏障
3.6 寻找五朵魔法花:while循环的力量
3.7 隐藏的宝藏:循环的多重魔法(一)
3.8 隐藏的宝藏:循环的多重魔法(二)
3.9 洞穴探险:精灵的奇遇
3.10 洞穴探险:喷火的小龙
3.11 神秘的图书馆:秘密数字
3.12 【魔法实践】决策迷宫
第4章 召唤魔法生物:函数的奥秘
4.1 寻找失落的魔法生物
4.2 召唤仪式:定义与调用
4.3 召唤神奇的魔法生物
4.4 魔法生物沟通:参数与返回值
4.5 魔法生物的力量:乘法咒语
4.6 魔法计算器:四大算术精灵
4.7 【魔法实践】魔法生物的召唤
第5章 古老的遗迹:高级魔法技能
5.1 遗迹中的秘密:模块与库
5.2 魔法的传承:文件的读写
5.3 古老的通信法:网络编程
5.4 魔法邮差与神秘聊天室
5.5 魔法能量的管理:异常处理
5.6 日记小助手:知识鸟的心愿
5.7 【魔法实践】魔法信使的任务
第6章 游戏世界:Pygame的奇幻之旅
6.1 游戏魔法的起源:Pygame
6.2 准备魔法工具:Pygame的安装与配置
6.3 创造游戏世界:游戏窗口与色彩形状
6.4 游戏元素的行动:让玩家互动起来
6.5 石头竞技场:打砖块之战
6.6 【魔法实践】魔法森林的游戏冒险
第7章 进阶挑战:面向对象
7.1 乐高积木的搭建:面向对象编程
7.2 魔法生物的基因:类与对象
7.3 学院的废墟:唤醒封印的灵魂
7.4 魔法家族的传承:继承
7.5 魔法生物的多重身份:多态与方法重载
7.6 魔法保护:封装与私有属性
7.7 【魔法实践】展示动物技能
第8章 魔法碎片与最终的决战
8.1 寻找最后的魔法碎片
8.2 黑暗魔法师的挑战:高级编程对决
8.3 魔法盒子的觉醒
8.4 尾声:回归与新的开始
附录A 【综合项目实践】魔法图书馆管理系统
附录B 【综合项目实践】魔法道具商店管理系统
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