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Java项目开发全程实录(第5版)电子书

“软件项目发全程实录”丛书是清华社计算机专业零售图书畅销品牌之一。 (1)丛书定位项目发实战,面向实际发应用,精选当前流行的热门项目行讲解,紧扣程序员求职就业的需求。 (2)2008—2024年,丛书累计改版5次,深受广大程序员喜爱,在全国软件项目发零售图书排行榜中名列前茅。 (3)细致全面、高效实用、通俗易懂、资源丰富,被数百所高校选为专业课教材。

售       价:¥

纸质售价:¥43.10购买纸书

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作       者:明日科技

出  版  社:清华大学出版社有限公司

出版时间:2024-09-01

字       数:14.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《Java项目发全程实录(第5版)》精选11个热门项目,涉及Java基础应用、数据库应用和Web发三大Java重应用方向,实用性非常强。这些项目包含:推箱子游戏、文件批处理助手、图片处理工坊、网络五子棋、单/双人坦克大战、数据图表分析小帮手、学生成绩管理系统、工作计划管理系统、仓储管理系统、明日科技门户网、九宫格记忆网。从软件工程的角度出发,本书按照项目发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的发实现过程。在结构上,每章的内容都围绕一个项目行讲解,统一采用“发背景→系统设计→技术准备→公共模块实现/各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式,完整地呈现每个项目的发流程,让读者在完成项目后获得明确的成就感。这样的安排旨在帮助读者快速积累实际项目经验和技巧,助于读者早日实现就业目标。<br/>【推荐语】<br/>“软件项目发全程实录”丛书是清华社计算机专业零售图书畅销品牌之一。 (1)丛书定位项目发实战,面向实际发应用,精选当前流行的热门项目行讲解,紧扣程序员求职就业的需求。 (2)2008—2024年,丛书累计改版5次,深受广大程序员喜爱,在全国软件项目发零售图书排行榜中名列前茅。 (3)细致全面、高效实用、通俗易懂、资源丰富,被数百所高校选为专业课教材。 《Java项目发全程实录(第5版)》图书特如下。 1. 项目典型。精选11个当今流行的项目,涵盖基础应用、阶应用、数据库应用、Web发等Java主流应用方向。 2. 技术新颖。以JDK21为基础行项目发,所用的高级框架、数据库、第三方模块等也均采用当前业内推荐的最新稳定版本。 3. 知识全面。本书各项目总体覆盖Java编程90%以上的核心技术及热门框架,是巩固Java编辑基础、提升应用能力的佳作。 4. 循序渐。全书项目由易到难逐步展,并且每个项目均安排“技术准备”环节,在Java基础和实际项目发之间搭建了有效的桥梁。 5. 流程清晰。所有项目均软件工程的角度出发,统一采用“发背景→系统设计→技术准备→项目实现→项目运行→源码下载”的流程行讲解,可以给读者明确的成就感。 6. 资源丰富。配套八大核心资源,解决读者的项目学习痛,具体如下: (1)发环境搭建视频:本书提供了发环境搭建讲解视频,可以引导读者快速准确地搭建本书项目的发环境。 (2)项目精讲视频:本书每个项目均配有项目精讲视频,可以帮助读者了解项目概要,把握项目要领,快速学习状态。 (3)项目源码:本书每一个项目均提供了完整的项目源码(包含素材、数据表等),可一步方便读者参考学习。 (4)代码查错器:本书配备了由明日科技自主发的代码查错器,读者可以使用该工具将自己编写的代码并与项目源码行比对,快速找出自己代码问题与不足,培养良好的编码习惯。 (5)AI辅助发手册:本书配备了电子版的《AI辅助发手册》,手把手指导读者如何使用当今主流的AI工具提高发效率。不仅提供了文小言、通义、Kimi、讯飞星火等主流AI工具的使用指南,更对文心快码、通义灵码、腾讯云AI代码助手、iFlyCode等专业的智能代码助手行了讲解。 (6)Java发资源库:本书即赠送强大、专业、全面的线上Java发资源库一年(自注册之日起)的VIP使用权限,海量学习资源完全免费使用。具体如下: ①技术资源库:426个核心技术即查即用,快速扫除技术盲区。 ②技巧资源库:583个发技巧让你事半功倍,助你精准避坑。 ③实例资源库:707个经典实例助你巩固编程技能,积累发经验。 ④项目资源库:40个精选项目为你一步扩展实战场景,带你领略一线发实况。 ⑤源码资源库:747套项目与案例源码任意下载,助你提升发效率。 ⑥视频资源库:644集教学视频传授发技能,提升更快。 (7)Java面试资源库:本书配备了Java面试资源库,精心汇编了大量企业面试真题,是求职面试的绝佳指南。 (8)教学PPT:本书配备了精美的教学PPT,可供高校教师和培训机构讲师备课使用,也可供读者做知识梳理。 7. 学习答疑。本书配有完善的新媒体学习矩阵,可为读者提供知识拓展、技术咨询与答疑服务,具体如下: (1)本书提供IT今日热榜,实时提供最新技术热,是发人员了解技术动态的绝佳助手。 (2)关注微信公众号明日IT部落、Java学研大本营,可以行技术交流、领取在线课程、了解新书快讯等。 (3)本书提供明日学院技术社区,专注编程教育20年,由专业的作者团队提供技术指导、答疑解惑。 (4)本书配有专门的微信技术交流群、QQ技术交流群,加技术交流群,可以针对学习中遇到的问题行提问,享受专业的答疑解惑,也可以与其他读者小伙伴相互交流学习心得。<br/>【作者】<br/>明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件发、教育培训以及软件发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。<br/>
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封面页

书名页

内容简介

如何使用本书开发资源库

前言

第1篇 基础应用项目

第1章 推箱子游戏——运算符+流程控制+数组+字符串+多线程+Swing

1.1 开发背景

1.2 系统设计

1.2.1 开发环境

1.2.2 业务流程

1.2.3 功能结构

1.3 技术准备

1.4 工具类设计

1.4.1 图片工具类

1.4.2 关卡工具类

1.5 模型类设计

1.5.1 模型抽象类

1.5.2 墙块类

1.5.3 目的地类

1.5.4 玩家类

1.5.5 箱子类

1.5.6 关卡类

1.6 主窗体设计

1.7 功能设计

1.7.1 开始游戏

1.7.2 关卡编辑器

1.8 项目运行

1.9 源码下载

第2章 文件批处理助手——集合类+泛型+I/O+lambda表达式+多线程

2.1 开发背景

2.2 系统设计

2.2.1 开发环境

2.2.2 业务流程

2.2.3 功能结构

2.3 技术准备

2.4 公共类设计

2.4.1 自定义表格类

2.4.2 选项卡面板工厂类

2.5 主窗体设计

2.6 功能设计

2.6.1 批量移动功能设计

2.6.2 批量重命名功能设计

2.6.3 搜索文本功能设计

2.7 项目运行

2.8 源码下载

第3章 图片处理工坊——常用类库+集合类+泛型+I/O+马赛克/透明图片处理技术

3.1 开发背景

3.2 系统设计

3.2.1 开发环境

3.2.2 业务流程

3.2.3 功能结构

3.3 技术准备

3.3.1 技术概览

3.3.2 马赛克处理技术

3.3.3 透明图片处理技术

3.4 公共类设计

3.4.1 抽象的功能面板类

3.4.2 面板工厂类

3.4.3 图片类

3.5 主窗体设计

3.6 功能设计

3.6.1 旋转图片

3.6.2 翻转图片

3.6.3 裁剪图片

3.6.4 添加文字水印

3.6.5 添加图片水印

3.6.6 将彩图转为黑白图

3.6.7 打马赛克

3.6.8 设置图片透明度

3.7 项目运行

3.8 源码下载

第4章 网络五子棋——多线程+Socket编程+五子棋算法+人机对战算法

4.1 开发背景

4.2 系统设计

4.2.1 开发环境

4.2.2 业务流程

4.2.3 功能结构

4.3 技术准备

4.3.1 技术概览

4.3.2 五子棋算法

4.3.3 人机对战算法

4.4 公共模块设计

4.4.1 定义用户类

4.4.2 定义棋盘模型类

4.5 界面模型设计

4.5.1 界面模型概述

4.5.2 设计主窗体

4.5.3 设计登录界面

4.5.4 绘制棋盘界面

4.5.5 实现单击鼠标落棋功能

4.5.6 实现游戏回放功能

4.5.7 实现自由更换背景功能

4.5.8 清屏动画的实现

4.6 通信模块设计

4.6.1 通信模块概述

4.6.2 信息识别功能的实现

4.6.3 实现发送/接收聊天信息功能

4.6.4 “悔棋”功能的实现

4.7 人机对战设计

4.7.1 计算机自动处理用户请求

4.7.2 计算机判断落棋点

4.7.3 计算机自动落棋

4.8 项目运行

4.9 源码下载

第5章 单/双人坦克大战——常用类库+枚举类型+并发+碰撞检测算法+刷新帧

5.1 开发背景

5.2 系统设计

5.2.1 开发环境

5.2.2 业务流程

5.2.3 功能结构

5.3 技术准备

5.3.1 技术概览

5.3.2 碰撞检测算法

5.3.3 刷新帧

5.4 枚举设计

5.4.1 方向枚举

5.4.2 游戏模式枚举

5.4.3 坦克类型枚举

5.4.4 墙块类型枚举

5.5 公共类设计

5.5.1 绘图工具类

5.5.2 地图工具类

5.6 模型类设计

5.6.1 可显示图像的抽象类

5.6.2 玩家坦克类

5.6.3 电脑坦克类

5.6.4 子弹类

5.6.5 基地类

5.6.6 爆炸效果类

5.6.7 地图类

5.7 墙块设计

5.7.1 墙块抽象类

5.7.2 墙块实体类

5.8 主窗体设计

5.9 功能面板设计

5.9.1 登录面板设计

5.9.2 关卡面板设计

5.9.3 游戏面板设计

5.10 项目运行

5.11 源码下载

第6章 数据图表分析小帮手——正则表达式+表格模型+表格数据转Excel/PDF+图表应用

6.1 开发背景

6.2 系统设计

6.2.1 开发环境

6.2.2 业务流程

6.2.3 功能结构

6.3 技术准备

6.3.1 技术概览

6.3.2 导出为Excel文件

6.3.3 导出为PDF文档

6.3.4 图表应用

6.4 主窗体设计

6.5 表格统计功能设计

6.5.1 修改表题功能

6.5.2 导出为Excel文件功能

6.5.3 导出为PDF文档功能

6.6 图形分析功能设计

6.6.1 绘制柱形图

6.6.2 绘制饼图

6.6.3 绘制区域图

6.7 项目运行

6.8 源码下载

第2篇 数据库应用项目

第7章 学生成绩管理系统——反射+JDBC编程+MySQL数据库+数据的批量操作

7.1 开发背景

7.2 系统设计

7.2.1 开发环境

7.2.2 业务流程

7.2.3 功能结构

7.3 数据库设计

7.3.1 数据库概述

7.3.2 数据表设计

7.4 技术准备

7.4.1 技术概览

7.4.2 数据的批量操作

7.5 公共模块设计

7.5.1 实体类的编写

7.5.2 操作数据库公共类的编写

7.6 登录模块设计

7.6.1 模块概述

7.6.2 代码实现

7.7 主窗体模块设计

7.7.1 模块概述

7.7.2 代码实现

7.8 班级信息设置模块设计

7.8.1 模块概述

7.8.2 代码实现

7.9 学生基本信息管理模块设计

7.9.1 模块概述

7.9.2 代码实现

7.10 学生考试成绩信息管理模块设计

7.10.1 模块概述

7.10.2 代码实现

7.11 基本信息数据查询模块设计

7.11.1 模块概述

7.11.2 代码实现

7.12 考试成绩班级明细查询模块设计

7.12.1 模块概述

7.12.2 代码实现

7.13 项目运行

7.14 源码下载

第8章 工作计划管理系统——JDBC编程+MySQL数据库+时钟控件+GridBagLayout布局管理器

8.1 开发背景

8.2 系统设计

8.2.1 开发环境

8.2.2 业务流程

8.2.3 功能结构

8.3 数据库设计

8.3.1 数据库概述

8.3.2 数据库设计

8.4 技术准备

8.4.1 技术概览

8.4.2 时钟控件

8.4.3 GridBagLayout布局管理器

8.5 公共模块设计

8.5.1 操作数据库的公共类的编写

8.5.2 实体类的编写

8.6 登录模块设计

8.6.1 登录模块概述

8.6.2 登录模块实现过程

8.7 主窗体模块设计

8.7.1 主窗体模块概述

8.7.2 主窗体模块实现过程

8.8 部门信息管理模块设计

8.8.1 部门信息管理模块概述

8.8.2 部门信息管理模块实现过程

8.9 基本资料模块设计

8.9.1 基本资料模块概述

8.9.2 基本资料模块实现过程

8.10 图书项目模块设计

8.10.1 图书项目模块概述

8.10.2 图书项目模块实现过程

8.11 项目运行

8.12 源码下载

第9章 仓储管理系统——JDBC编程+MySQL数据库+事件监听器+数据库备份与恢复

9.1 开发背景

9.2 系统设计

9.2.1 开发环境

9.2.2 业务流程

9.2.3 功能结构

9.3 数据库设计

9.3.1 数据库概述

9.3.2 设计数据表

9.4 技术准备

9.4.1 技术概览

9.4.2 数据库备份

9.4.3 数据库恢复

9.5 公共类设计

9.5.1 创建Item公共类

9.5.2 创建数据模型公共类

9.5.3 创建Dao公共类

9.6 主窗体概述

9.7 进货单模块设计

9.7.1 添加进货商品的空模板

9.7.2 获取商品名称列表

9.7.3 更新商品详细信息

9.7.4 统计进货商品信息

9.7.5 商品入库功能的实现

9.8 销售单模块设计

9.8.1 初始化销售票号

9.8.2 添加销售商品信息

9.8.3 统计销售商品信息

9.8.4 商品销售功能的实现

9.9 库存盘点模块设计

9.9.1 获取所有库存商品

9.9.2 统计商品的损益数量

9.10 数据库备份与恢复模块设计

9.11 项目运行

9.12 源码下载

第3篇 Web开发项目

第10章 明日科技门户网——JDBC编程+MySQL数据库+Servlet+JSP

10.1 开发背景

10.2 系统设计

10.2.1 开发环境

10.2.2 业务流程

10.2.3 功能结构

10.3 数据库设计

10.3.1 数据库概述

10.3.2 数据表设计

10.4 技术准备

10.4.1 技术概览

10.4.2 Servlet技术

10.4.3 JSP技术

10.5 首页模块设计

10.5.1 上部导航栏设计

10.5.2 中部轮播图片信息设计

10.5.3 下部功能栏设计

10.5.4 底部版权信息栏设计

10.6 新闻模块设计

10.6.1 配置文件的编写

10.6.2 显示新闻列表

10.6.3 查看新闻内容

10.7 后端新闻维护模块设计

10.7.1 新增新闻

10.7.2 删除新闻

10.7.3 修改新闻

10.8 项目运行

10.9 源码下载

第11章 九宫格记忆网——JDBC编程+MySQL数据库+Servlet+Ajax+JSP

11.1 开发背景

11.2 系统设计

11.2.1 开发环境

11.2.2 业务流程

11.2.3 功能结构

11.3 数据库设计

11.3.1 数据库概述

11.3.2 数据表设计

11.4 技术准备

11.4.1 技术概览

11.4.2 Ajax技术

11.5 公共类设计

11.5.1 编写数据库连接及操作类

11.5.2 编写保存分页代码的JavaBean

11.5.3 配置解决中文乱码的过滤器

11.5.4 编写实体类

11.6 首页设计

11.6.1 采用DIV+CSS技术使页面内容居中

11.6.2 首页的实现过程

11.7 用户模块设计

11.7.1 用户注册的实现

11.7.2 用户登录的实现

11.7.3 退出登录的实现

11.7.4 找回密码功能

11.8 显示日记列表模块设计

11.8.1 展开和收缩图片功能

11.8.2 查看日记原图功能

11.8.3 对日记图片进行左转和右转

11.8.4 显示全部日记功能

11.8.5 查看个人日记功能

11.8.6 删除个人日记功能

11.9 写日记模块设计

11.9.1 填写日记信息的实现

11.9.2 预览日记图片功能

11.9.3 保存日记图片功能

11.10 社交模块设计

11.10.1 评论功能的实现

11.10.2 点赞功能的实现

11.11 项目运行

11.12 源码下载

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