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内容即未来:数字产品规划与建模电子书

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作       者:(美) 迈克·阿瑟顿,卡丽·哈恩,

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2018-10-09

字       数:16.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书主要讲解关于如何设计数字内容的一些实用知识,以帮助你运用各种手段来应对自己所遇到的状况。本书会告诉你如何根据受众的需求和认知设计出注重内容的数字产品,如何在适当环节请利益相关者参与来以发挥其大作用,如何令内容和导航结构适应产品的发展情况,如何把内容和结构与其展示方式分,如何使团队中的各类人才都朝着同一目标努力,以及如何把内容发布到现在和将来有可能出现的桌面设备、移动设备、可穿戴设备及无屏幕设备上,等等。<br/>
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推荐序

译者序

前言

致谢

第一部分开始打造相互连接的内容

第1章从远离界面的底层开始做设计

第2章为什么要用新的方式处理数字内容

第3章理解结构化的内容

第二部分对内容做结构化处理

第4章研究主题领域

第5章创建领域模型

第6章将领域模型转化成内容模型

第三部分发布内容

第7章设计相互连接的内容

第8章实现相互连接的内容

第9章展示内容

第四部分展望未来

第10章未来近在眼前

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