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图形化趣味编程(上)电子书

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作       者:胡佐珍 王宇翔 刘晓蕾 吴怀丹 饶文阳 何杨 龚运新

出  版  社:清华大学出版社有限公司

出版时间:2024-09-01

字       数:5.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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"本书使用Mind 图形化编程软件,采用拖动积木的方式编程,以培养兴趣、锻炼思维为主。本书采用项 目式教学体系编写,全书安排13个项目,将图形化编程的知识分解到各任务中,以简代繁,化难为易,易学 易懂。 本书可作为中小学人工智能门教材,可作为第三方校园单位,学校课后服务(托管服务)课程、科 创课程教材,可作为校外培训机构和社团机构相关专业教材,也可作为自学人员自学教材及家长培训孩子的指 导书。 "<br/>
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内容简介

丛书顾问委员会名单

顾问委员会寄语

丛书序

前言

项目1 走进图形化编程

任务1.1 认识编程软件

任务1.2 第一个图形化编程项目

任务1.3 扩展阅读:图形化编程软件的诞生

任务1.4 总结与评价

项目2 企鹅动起来

任务2.1 快乐滑行

任务2.2 冰上行走

任务2.3 扩展阅读:企鹅

任务2.4 总结与评价

项目3 动物赛跑

任务3.1 设计与制作

任务3.2 扩展阅读:赛跑

任务3.3 总结与评价

项目4 奇幻魔法

任务4.1 玩转魔法棒

任务4.2 魔法小球

任务4.3 扩展阅读:视觉现象之“近大远小”

任务4.4 总结与评价

项目5 视觉特效

任务5.1 百变时装秀

任务5.2 一闪一闪亮晶晶

任务5.3 扩展阅读:太阳系和星星

任务5.4 总结与评价

项目6 悟空七十二变

任务6.1 海底之行

任务6.2 扩展阅读:走进《西游记》

任务6.3 总结与评价

项目7 如意金箍棒

任务7.1 变化的“金箍棒”

任务7.2 扩展阅读:认识如意金箍棒和四大名著

任务7.3 总结与评价

项目8 美妙音乐

任务8.1 吉他演奏

任务8.2 扩展阅读:声音和音乐

任务8.3 总结与评价

项目9 神奇的收音机

任务9.1 音量控制

任务9.2 扩展阅读:声音怎样传入耳朵

任务9.3 总结与评价

项目10 闪现的UFO

任务10.1 时隐时现

任务10.2 扩展阅读:UFO的相关知识

任务10.3 总结与评价

项目11 克隆

任务11.1 点亮夜空

任务11.2 扩展阅读:克隆的相关知识

任务11.3 总结与评价

项目12 神奇画笔1

任务12.1 画一条直线

任务12.2 绘制正多边形

任务12.3 扩展阅读:几何图形折纸

任务12.4 总结与评价

项目13 神奇画笔2

任务13.1 绘制房子

任务13.2 画五角星

任务13.3 扩展阅读:国旗上的五角星

任务13.4 总结与评价

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