数字媒体艺术为艺术设计领域的新兴专业,该专业涵盖了设计、艺术、科技的前沿领域,适应时代趋势下与艺术领域结合的新媒体技术、数字信息传播与视觉转化、移动通讯终端研发、交互媒体设计与人机工程设计等方面所需要的人才的培养。本丛书的宗旨是在日趋繁荣的数字媒体艺术市场的背景下,培养适应社会主义现代化建设和科学技术发展需要,能满足市场经济需求,能从事数字媒体艺术与设计行业的相关人才。
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内容提要
丛书序
前言
第一章 动态图形概论
第一节 图形设计和动态图形设计的定义
一、图形设计的定义
二、动态图形设计的定义
第二节 动态图形设计简史
一、机械时代
二、电气时代
三、数字时代
第二章 动态图形原理
第一节 图形动态
一、基本动态
二、生命体动态
三、非生命体动态
四、力学动态
第二节 空间动态
一、景别变化
二、摄影机运动
第三节 时间动态
一、时间设计原理
二、时间动态
三、时间设计
第四节 声音动态
一、声画关系
二、声画作用
第三章 动态图形设计应用
第一节 动态图形设计原则
一、图形原则
二、色彩原则
三、动态原则
第二节 动态图形设计流程
一、项目分析
二、创意设计
三、设计制作
第三节 动态图形设计应用
一、影视中的应用
二、互联网中的应用
三、公共空间中的应用
第四章 动态图形设计实例
第一节 动态海报设计
一、动态海报简介
二、动态海报设计项目分析
三、动态海报设计实例
四、动态海报设计小结
第二节 动态LOGO设计
一、动态LOGO简介
二、动态LOGO设计项目分析
三、动态LOGO设计实例
四、动态LOGO设计小结
第三节 微信表情设计
一、微信表情设计简介
二、微信表情创意概述
三、微信表情设计实例
四、微信表情设计小结
第四节 摄像机动画设计
一、摄像机动画设计简介
二、摄像机动画创意概述
三、摄像机动画设计实例
四、摄像机动画设计小结
第五节 交互图形动画设计
一、交互图形动画设计简介
二、交互图形动画创意概述
三、交互图形动画设计实例
四、交互图形动画设计小结
参考文献
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