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第1章 文件系统
1.1 Node.js入门
1.1.1 Node.js简介
1.1.2 Node.js安装
1.1.3 使用Node.js编程
1.1.4 使用Node.js开发工具
1.2 打开文件夹
1.3 获取文件和目录的属性
1.4 获取目录的总尺寸
1.5 获取系统用户列表
1.6 改变文件和目录的属性
1.7 创建文件和目录
1.8 删除文件和目录
1.9 复制文件和目录
1.10 重命名文件和目录
1.11 搜索文件和目录
1.12 创建快捷方式
1.13 回收站
1.13.1 将删除的文件和目录放入回收站
1.13.2 清空回收站中的文件
1.13.3 恢复回收站中的文件
1.14 小结
第2章 驾驭OS
2.1 Windows注册表
2.1.1 读取值的数据
2.1.2 读取所有的键
2.1.3 读取所有的键和值
2.1.4 添加键和值
2.1.5 删除值
2.1.6 删除键
2.2 让程序随OS一起启动
2.2.1 将应用程序添加进macOS登录项
2.2.2 将应用程序添加进Windows启动项
2.2.3 将应用程序添加进Linux启动项
2.3 获取系统信息
2.4 显示系统窗口
2.4.1 显示macOS中的系统窗口
2.4.2 显示Windows中的系统窗口
2.4.3 显示Linux中的系统窗口
2.5 打开文件夹
2.5.1 打开macOS文件夹与废纸篓
2.5.2 打开Windows文件夹与回收站
2.5.3 打开Linux文件夹与回收站
2.6 跨平台终端
2.7 小结
第3章 JavaScript二进制扩展:WebAssembly
3.1 WebAssembly简介
3.1.1 WebAssembly的历史
3.1.2 WebAssembly与JavaScript的关系
3.1.3 WebAssembly为什么能提高Web页面的性能
3.1.4 WebAssembly的应用领域
3.2 如何开发WebAssembly
3.3 AssemblyScript简介
3.4 使用AssemblyScript开发WebAssembly
3.5 有趣的WebAssembly案例
3.5.1 数据加密和安全
3.5.2 粒子系统
3.5.3 猜数字游戏
3.5.4 科学计算
3.6 小结
第4章 JavaScript(Node.js)服务器端
4.1 简单的Web服务器
4.2 文件服务器
4.2.1 文件下载服务器
4.2.2 文件上传服务器
4.2.3 让Web服务器支持HTTPS
4.3 基于Express框架的Web应用
4.4 基于RESTful API的科学计算服务器
4.5 基于WebSocket的Web版多人聊天室
4.6 基于TCP的点对点聊天室
4.7 用WebAssembly扩展Node.js
4.8 小结
第5章 JavaScript GUI解决方案:Electron
5.1 Electron基础
5.1.1 Electron简介
5.1.2 搭建Electron开发环境
5.1.3 第一个Electron应用
5.1.4 解析package.json文件
5.1.5 调试Electron应用
5.2 Electron基础功能
5.2.1 Electron组件
5.2.2 菜单
5.2.3 对话框
5.2.4 全局快捷键
5.2.5 通知
5.3 多窗口与通信机制
5.3.1 多窗口管理
5.3.2 主进程与渲染进程之间的通信
5.4 Electron应用与WebAssembly集成
5.5 小结
第6章 离线Web技术:PWA
6.1 PWA基础
6.1.1 PWA简介
6.1.2 离线Web技术的重要性
6.2 Service Worker
6.2.1 Service Worker的基本概念和作用
6.2.2 Service Worker的生命周期
6.2.3 注册与安装Service Worker
6.2.4 如何激活与更新Service Worker
6.3 缓存机制
6.4 IndexedDB基础
6.5 案例:离线Web应用
6.6 高级案例:离线提交表单
6.6.1 服务器程序
6.6.2 页面表单
6.6.3 提交数据到服务器或本地
6.6.4 本地数据库(IndexedDB)管理
6.6.5 管理Service Worker
6.7 小结
第7章 有趣的GUI技术
7.1 特殊窗口
7.1.1 使用Electron实现五角星窗口
7.1.2 使用透明png图像实现美女机器人窗口
7.1.3 半透明窗口
7.2 在屏幕上绘制曲线
7.3 控制状态栏
7.3.1 在状态栏上添加图标
7.3.2 显示消息框
7.4 小结
第8章 动画
8.1 属性动画
8.2 缓动动画
8.3 制作GIF动画
8.3.1 正弦波动画
8.3.2 使用静态图像生成动画GIF文件
8.3.3 自由落体和粒子爆炸动画
8.4 小结
第9章 音频
9.1 音乐播放器
9.2 录音机
9.3 音频分析
9.3.1 获取基本的音频信息
9.3.2 音频波形图
9.4 音频格式转换
9.5 音频编辑
9.5.1 音频裁剪
9.5.2 音频合并
9.5.3 音频混合
9.6 小结
第10章 图像与视频
10.1 获取视频信息
10.2 播放视频
10.3 截屏
10.3.1 截取屏幕
10.3.2 截取Web页面
10.4 拍照
10.5 录制带声音的视频
10.6 图像和视频的格式转换
10.7 视频编辑
10.7.1 视频裁剪
10.7.2 视频合并
10.7.3 提取视频中的音频
10.7.4 混合音频和视频
10.7.5 制作画中画视频
10.8 小结
第11章 图像特效
11.1 常用的图像滤镜
11.2 缩放图像与缩略图
11.3 生成圆形头像
11.4 静态图像变旋转GIF动画
11.5 图像翻转
11.6 调整图像的亮度、对比度和饱和度
11.7 图像色彩通道
11.8 在图像上添加和旋转文字
11.9 混合图像
11.10 油画
11.11 波浪扭曲
11.12 挤压扭曲
11.13 小结
第12章 视频特效
12.1 旋转视频
12.2 镜像视频
12.3 变速视频
12.4 为视频添加水印
12.5 缩放和拉伸视频
12.6 高斯模糊视频
12.7 视频转码与压缩
12.8 设置视频的亮度和对比度
12.9 视频的淡入淡出效果
12.10 向视频中添加动态图像
12.11 将视频转换为GIF动画
12.12 为视频添加字幕
12.13 将彩色视频变为灰度视频
12.14 小结
第13章 代码魔法:释放AIGC的神力
13.1 走进ChatGPT
13.1.1 AIGC概述
13.1.2 AIGC的落地案例
13.1.3 ChatGPT概述
13.1.4 ChatGPT,史上最强AI
13.2 注册和登录ChatGPT
13.3 让ChatGPT帮你写程序
13.4 聊天机器人
13.5 理解图像
13.6 小结
第14章 VSCode插件开发
14.1 VSCode插件基础
14.1.1 VSCode插件简介
14.1.2 VSCode插件的功能
14.1.3 VSCode插件的优势
14.2 命令插件
14.2.1 HelloWorld命令插件
14.2.2 统计JavaScript代码行数的命令插件
14.2.3 重新加载组件
14.2.4 发布插件
14.3 自定义编辑器插件(处理特殊文件类型)
14.4 语法色彩插件
14.4.1 创建语法色彩插件工程
14.4.2 配置package.json文件
14.4.3 配置语言的基本行为
14.4.4 配置语法高亮规则
14.4.5 配置语法高亮主题
14.4.6 简单语法色彩插件
14.4.7 支持动态高亮规则的插件
14.5 小结
第15章 读写Excel文档
15.1 exceljs模块简介
15.2 对Excel文档的基本操作
15.3 生成Excel表格
15.4 Excel表转换为SQLite表
15.5 绘制跨单元格斜线
15.6 使用Excel函数
15.7 插入图像
15.8 小结
第16章 读写Word文档
16.1 docx模块简介
16.2 对Word文档的基本操作
16.3 设置样式
16.4 批量插入图片
16.5 插入表格
16.6 将Word表格转换为SQLite数据表
16.7 插入页眉和页脚
16.8 统计Word文档生成云图
16.9 小结
第17章 读写PowerPoint文档
17.1 PptxGenJS模块简介
17.2 PowerPoint文档的基本操作
17.3 批量插入图片
17.4 小结
第18章 读写PDF文档
18.1 pdf-lib模块简介
18.2 生成简单的PDF文档
18.3 在PDF文档中插入图像和表格
18.4 小结
第19章 加密与解密
19.1 MD5摘要
19.2 SHA摘要
19.3 DES加密和解密
19.4 AES加密和解密
19.5 RSA加密和解密
19.6 小结
第20章 文件压缩与解压
20.1 zip格式
20.1.1 压缩成zip文件
20.1.2 解压zip文件
20.2 7z格式
20.2.1 压缩成7z格式
20.2.2 解压7z文件
20.3 小结
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