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互联网产品开发(AIGC版)(微课版)电子书

1.电商新专标选题,互联网产品设计与发 2.项目任务式结构,理论与实践相结合 3.紧跟行业发展,全面融AIGC技术的应用 4.真实企业项目,助力实践能力快速提升 5.配套资源丰富,方便教师展教学活动

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作       者:蔡丽巍 马胜铭 主编

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2026-02-01

字       数:17.5万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 市场/营销

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随着互联网的蓬勃发展及人工智能的深度应用,互联网产品迎来了前所未有的发展机遇。人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,AIGC)作为当前互联网行业的主要发展热,已广泛应用于互联网产品发、电子商务运营、在线教育等多个领域,推动了各产业的数字化、智能化、绿色化发展。本书系统全面地介绍了互联网产品发流程,深剖析了 AIGC 如何通过智能的分析判断、自主的服务提供,为互联网产品发实现需求洞察到运营迭代的全生命周期赋能。本书共 9 个项目,分别为互联网产品发基础、互联网产品市场调研与市场定位、互联网产品需求管理、互联网产品规划、互联网产品原型设计、互联网产品交互设计与发、互联网产品项目管理与测试、互联网产品发布与运营、互联网产品发评估与迭代。 本书内容新颖、案例翔实,既可作为高等职业院校、职业本科院校电子商务类、市场营销类、新媒体类等专业相关课程的教材,也可作为电子商务行业从业者、互联网产品从业者等的参考书。<br/>【推荐语】<br/>1.电商新专标选题,互联网产品设计与发 2.项目任务式结构,理论与实践相结合 3.紧跟行业发展,全面融AIGC技术的应用 4.真实企业项目,助力实践能力快速提升 5.配套资源丰富,方便教师展教学活动<br/>【作者】<br/>蔡丽巍:江苏信息职业技术学院商学院院长,教授,江苏省财经商贸类专业教学指导委员会副主任委员。从事相关教学与管理33年,是江苏省高等职业教育第二批高水平专业群——电子商务专业群负责人。主持江苏省高等教育教学改革重研究课题2项,江苏高校哲学社会科学优秀创新团队建设项目核心成员。获江苏省教育教学与研究成果奖1项,江苏省信息化教学设计赛项三等奖1项。领衔建设全国工商联人才中心产教融合示范基地、无锡市品牌专业,无锡市校企示范组合项目。主编国家规划教材2部。指导学生获江苏省技能竞赛一、二等奖各1项。 马胜铭:江苏信息职业技术学院商学院专任教师,电商物流教研室副主任,全国商业服务业技术能手。主持和参与建设省精品在线放课程2门、市职业教育金课1门、校级精品在线课程5门、校课程思政示范课程3门;曾获省教学能力大赛一等奖、全国商贸类专业教师教学能力大赛特等奖;主持参与省市级课题10余项,发表论文十余篇。指导学生参加省职业技能大赛、江苏工匠、行业赛事等获省级、国家级一二三等奖30余项;参与各级各类教师组专业技能竞赛获奖10余项。主讲《互联网产品发》《电商数据化运营》《网络商品图像设计与处理》等课程。<br/>
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前言

PART 01 项目一 互联网产品开发基础

任务1 互联网产品概述

一、产品和互联网产品的概念

二、互联网产品的分类

三、互联网产品的特点

任务2 互联网的发展历程和互联网产品的发展趋势

一、互联网的发展历程

二、互联网产品的发展趋势

任务3 互联网产品开发的理论基础

一、去中心化和去中介化

二、4C模型

三、产品开发四原则

任务4 AIGC与互联网产品开发

一、AIGC的定义、优势与应用场景

二、AIGC在互联网产品开发中的应用

三、AIGC大模型的选型与适配

实训练习:使用AIGC工具生成海澜·苏信人才孵化中心推广文案

课后练习

PART 02 项目二 互联网产品市场调研与市场定位

任务1 市场调研

一、市场行情分析

二、行业形势分析

三、市场需求调研

任务2 竞品分析

一、竞品分析概述

二、竞品分析常用模型

三、竞品分析文档

任务3 市场定位

一、市场定位的概念与重要性

二、市场定位的策略

任务4 AIGC辅助互联网产品市场调研与市场定位

一、使用Kimi进行市场调研与竞品分析

二、使用Kimi进行市场定位并制定差异化策略

实训练习:食堂美食分享App市场调研与定位分析

课后练习

PART 03 项目三 互联网产品需求管理

任务1 需求分析的理论基础和本质

一、马斯洛需求层次理论及其启示

二、产品需求分析的本质

任务2 用户画像分析

一、用户画像创建

二、用户画像在需求管理中的应用

任务3 需求筛选与优先级排序

一、需求筛选的维度

二、确定需求优先级的方法

任务4 AIGC辅助互联网产品需求管理

实训练习:图书分享App需求分析

课后练习

PART 04 项目四 互联网产品规划

任务1 商业模式

一、商业模式概述

二、商业模式画布的结构与解析

三、商业模式的分类与案例

任务2 互联网产品应用场景

一、应用场景概述

二、不同应用场景下的用户需求与产品设计

任务3 互联网产品规划与路线图

一、互联网产品开发项目的类型与规划重点

二、互联网产品规划的流程

三、互联网产品路线图

任务4 AIGC辅助互联网产品规划

一、使用DeepSeek进行功能规划与产品创意生成

二、使用DeepSeek辅助制作产品路线图

实训练习:智能校园运动助手产品创意与功能规划

课后练习

PART 05 项目五 互联网产品原型设计

任务1 原型设计概述

一、原型的概念与分类

二、主流原型设计软件

三、原型设计的优点与局限

任务2 原型设计前的准备工作

一、明确需求与设计目标

二、明确设计思路与框架

任务3 原型设计工具的应用

一、Axure RP的主界面

二、Axure RP的文件格式

三、Axure RP的元件

四、Axure RP原型设计案例

任务4 原型设计进阶技巧

一、母版功能的应用

二、低保真原型设计实例

任务5 AIGC辅助互联网产品原型设计

一、使用AIGC绘制原型草图

二、使用摹客辅助原型设计

实训练习:校园生活服务App低保真原型设计

课后练习

PART 06 项目六 互联网产品交互设计与开发

任务1 产品交互设计基础

一、交互设计概述

二、交互设计的原则与方法

任务2 原型交互设计进阶

一、事件与动作的内涵与应用

二、逻辑条件与变量的应用

三、动态面板与中继器的应用

任务3 高保真原型开发实践

一、明确需求与设计思路

二、原型设计与制作

三、原型评审与优化

四、原型开发中的团队协作

任务4 AIGC辅助互联网产品交互设计与开发

一、使用UXbot辅助优化互联网产品原型交互设计

二、使用扣子空间进行互联网产品开发

实训练习:校园活动助手App交互设计与开发

课后练习

PART 07 项目七 互联网产品项目管理与测试

任务1 项目管理

一、项目管理概述与案例

二、项目管理工具

三、项目风险类型、识别方法与应对策略

任务2 项目基准规划

一、项目任务清单与里程碑设定

二、开发团队人员配置与组织架构

任务3 互联网产品测试

一、测试基础知识与计划制订

二、测试过程

三、缺陷管理与测试报告

任务4 AIGC辅助互联网产品项目管理与测试

一、使用DeepSeek辅助制作项目计划甘特图

二、使用AIGC辅助编写自动化测试脚本

实训练习:在线校园导航小程序的项目计划制订与测试实践

课后练习

PART 08 项目八 互联网产品发布与运营

任务1 互联网产品发布

一、选择产品发布渠道

二、确定产品推广策略与渠道

任务2 互联网产品运营

一、商业模式验证

二、商业模式创新趋势

三、活动管理与用户增长策略

四、用户关系维护与社区运营

五、运营数据分析与数据驱动决策

任务3 AIGC辅助互联网产品发布与推广

一、使用文心一言生成营销文案与推广创意

二、使用豆包生成运营活动的视觉素材

实训练习:校园二手物品交易App发布与推广

课后练习

PART 09 项目九 互联网产品开发评估与迭代

任务1 互联网产品开发评估

一、项目风险计划与动态调整

二、基准计划的内容与变更

三、项目状态评估与协作机制

任务2 互联网产品迭代

一、互联网产品迭代的原因与目标

二、互联网产品迭代的流程

三、互联网产品迭代的注意事项

任务3 AIGC辅助互联网产品开发评估与迭代

一、使用AIGC对产品进行功能升级建议

二、使用AIGC辅助用户支持与客户服务

实训练习:使用AIGC辅助优化、迭代研习社App

课后练习

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