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内容提要
前言
第1章 概述
1.1 虚拟现实设计简述
1.2 虚拟现实设计的意义
1.3 国内外相关研究概述
1.4 主要研究内容与结构
第2章 VR模型构建技术
2.1 模型调研与分析
2.2 基于CAD软件的建模
2.3 基于艺术设计软件的建模
2.4 模型资源库下载和导入模型
2.5 机械产品虚拟现实模型资源库
2.6 模型构建方法与技术对比分析
第3章 VR场景构建技术
3.1 场景需求与CAD模型
3.2 模型修补技术
3.3 模型转换技术
3.4 模型导入
3.5 位置布置
3.6 场景渲染技术
3.7 场景构建方法与技术对比分析
第4章 VR装配设计技术
4.1 虚拟装配技术概述与功能规划
4.2 装配序列与路径规划技术
4.3 装配模型操纵技术
4.4 路径记录与回放技术
4.5 自动定位约束技术
4.6 虚拟装配人机交互子系统
4.7 网络协同装配技术
4.8 装配系统设计与集成
第5章 VR运动仿真设计技术
5.1 运动仿真总体思路
5.2 采煤机运动仿真
5.3 液压支架运动仿真
5.4 刮板输送机运动仿真
5.5 如何规划产品的运动仿真
第6章 VR多设备配套运动仿真技术
6.1 配套运动仿真技术概述与规划
6.2 多设备配套运动软件实现方法
6.3 综采工作面工艺分析与三机虚拟协同整体思路
6.4 液压支架群协同
6.5 采煤机与刮板输送机协同
6.6 采煤机与液压支架群协同
6.7 液压支架与刮板输送机协同
第7章 VR虚实双向映射技术
7.1 综采工作面装备数字孪生理论
7.2 传感器布置与感知信息获取
7.3 实时交互通道接口关键技术
7.4 虚拟环境下综采工作面“三机”虚拟重构与监测
7.5 虚拟环境下综采工作面“三机”反向控制
第8章 VR人机交互技术
8.1 VR人机交互技术概述与规划
8.2 基于HTC Vive的机械产品人机交互技术
8.3 基于Kinect的机械产品人机交互技术
第9章 基于Web的VR网络设计技术
9.1 VR网络技术概述与规则
9.2 ActiveX控件技术
9.3 基础界面设计
9.4 后台数据库设计
9.5 公共服务版设计
参考文献
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