本书从工业设计角度出发,选取工业装备中Zui为基础且具有代表性的先产品类型——工作“母机”数控机床作为研究对象,通过引互联网领域非常有效的用户体验相关理论与设计方法,破数控机床领域传统的以设计师为主导的设计方式,改以用户为主导,通过对数控机床用户职业特、体验需求层次的研究以及用户与数控机床交互体验模型的探索、创新设计流程的调整保证在设计阶段充分考虑用户需求与使用体验,从而设计出真正符合用户需求的安全、高效、易用、能产生情感共鸣的好产品,而提升用户的使用体验,提高数控机床产品的价值和市场竞争力,也为其它机电产品、工业装备产品等设计提供借鉴。
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第1章 数控机床基础
1.1 机床简介
1.1.1 机床的定义
1.1.2 机床的部件构成
1.1.3 机床的分类
1.2 数控机床简介
1.2.1 数控机床的定义
1.2.2 数控机床的工作原理及部件构成
1.2.3 数控机床的分类
1.3 数控机床特点分析
第2章 数控机床行业现状分析
2.1 客户选购数控机床的关注点
2.2 数控机床发展趋势
2.3 数控机床行业的机遇与挑战
2.3.1 中国制造2025
2.3.2 体验经济
2.3.3 用户体验将成为商机和竞争力
2.4 用户体验在数控机床行业的应用现状
2.5 数控机床工业设计新思路
第3章 用户分析
3.1 用户的含义
3.2 用户研究的意义
3.3 用户类型
3.4 用户属性
3.4.1 用户自然属性
3.4.2 用户特殊属性
第4章 用户体验设计
4.1 用户体验
4.1.1 体验的含义
4.1.2 用户体验的定义
4.2 用户体验设计
4.2.1 用户体验设计的定义
4.2.2 用户体验设计的发展及学科体系
4.2.3 用户体验设计的特点
4.2.4 产品用户体验设计影响因素
4.3 研究方法
4.3.1 研究方法的分类
4.3.2 常用研究方法
4.4 基于用户体验的代表性产品设计流程分析
第5章 数控机床用户特征研究
5.1 数控机床用户研究的重要性
5.2 数控机床用户类型
5.3 机床操作工岗位职责
5.4 机床操作工群体特征
第6章 数控机床用户体验层次模型的构建
6.1 需求与体验的关系
6.2 数控机床用户需求总结
6.3 数控机床用户需求层次的确定
6.3.1 用户需求词汇的选取
6.3.2 用户需求词汇分类
6.3.3 用户需求层次的确定
6.3.4 用户需求层次的验证
6.3.5 用户需求层次模型绘制
6.4 数控机床用户体验层次模型
第7章 数控机床用户体验交互模型
7.1 数控机床用户体验过程
7.2 基于体验的人体循环模型
7.2.1 人体验的感知通道
7.2.2 人体验的反馈通道
7.2.3 人的感知觉
7.3 数控机床用户体验交互模型
7.3.1 数控机床交互因素
7.3.2 外部环境系统
7.3.3 用户因素
第8章 基于用户体验的数控机床外观造型评价
8.1 基于用户体验的数控机床外观造型评价方法
8.1.1 数控机床用户体验关键外观部件/部件群的筛选
8.1.2 数控机床用户体验值的计算
8.2 常规数控机床外观造型用户体验评价规律
8.2.1 常规数控机床外观部件/部件群的确定
8.2.2 常规数控机床用户体验外观部件/部件群的初选
8.2.3 常规数控机床用户体验外观部件/部件群的确定
8.2.4 常规数控机床用户体验外观部件/部件群设计要素规律
8.2.5 各设计要素对应用户体验类型规律
第9章 基于用户体验的数控机床外观造型设计要点
9.1 基于用户体验的数控机床造型设计原则
9.2 数控机床外观造型设计要素与用户交互分布图
9.3 造型主体:防护罩⁃底座
9.4 加工区外观部件:门、观察窗和把手
9.4.1 数控机床门的设计
9.4.2 数控机床观察窗的设计
9.4.3 数控机床把手的设计
9.5 数控面板部件
9.5.1 显示区
9.5.2 控制区
9.5.3 数控面板
9.6 部件群配合关系
9.6.1 数控机床造型
9.6.2 数控机床色彩设计
第10章 数控机床用户需求的获取——全面参与
10.1 全民参与理念的提出
10.1.1 全民参与的概念
10.1.2 全民参与的内容
10.1.3 全民参与的可行性
10.1.4 全民参与的优势
10.2 需求获取:全民参与的实施
10.2.1 全民参与途径的调研
10.2.2 全民参与的实施
10.3 用户需求的分类
第11章 阶梯式创新
11.1 微创新简介
11.2 阶梯式创新概念的提出
11.3 阶梯式创新的实施
11.3.1 阶梯式创新设计要素分层
11.3.2 创新阶梯的划分
11.3.3 确定每个设计要素的创新阶数
11.3.4 确定创新设计要素
11.4 阶梯式创新的优势
第12章 基于用户体验的数控机床外观造型设计流程
12.1 基本原则
12.1.1 简化流程、控制设计成本
12.1.2 兼顾商业目标与用户目标
12.1.3 使用第一
12.1.4 在乎用户
12.1.5 遵循用户思维模式
12.1.6 深入用户,挖掘设计点
12.2 设计流程
参考文献
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