万本电子书0元读

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每满80减40 基于.NET MVC的Web应用系统开发案例
基于.NET MVC的Web应用系统开发案例
王成良
¥47.60
                    本书根据.NET MVC实际项目发所需要的技术,由浅深地介绍了基础发环境的搭建、Web前端发的相关知识、面向服务的架构(SOA)、Windows通信发平台(WCF)及MVC应用程序的创建等内容。针对公共体育课管理系统具体项目案例,为读者介绍了MVC项目发的全过程,包括项目的发背景、发模式、人员部署、多人协作发平台的搭建以及文档的撰写等,将结构复杂的软件项目化整为零,通过对部分主要功能需求的编码实现,增强教程的实用性,让读者真正地学习到如何行软件的发,以及如何撰写软件发的各类文档。本书可作为大学本科和研究生计算机及软件工程相关专业的教材,也可作为对Web发感兴趣人员的自学参考书。                 
每满80减40 压疮家庭康复
压疮家庭康复
胡爱玲
¥47.60
暂无
每满80减40 时标上的Sobolev空间及其应用
时标上的Sobolev空间及其应用
周见文,李永昆,王艳宁
¥47.60
本书是作者在从事时标上的微分方程定性理论研究工作的基础上写成的。 本书定义了时间尺度上的一类Sobolev空间并研究其重要性质。作为这类Sobolev空间的应用, 应用变分方法中的临界定理获得几类时间尺度上的动力系统解的存在性和多重性。 本书可供高等院校理工科研究生以及教师从事从事科学研究工作作为参考书使用,也可供从从事相关理论和应用研究科研人员使用。
每满80减40 视听语言(全彩微课版)
视听语言(全彩微课版)
姜巧玲,陈晨 主编
¥47.90
内容提要 本教材以影视拍摄、视频编辑及动漫设计等行业中导演岗位的核心能力为依据组织内容,通过16个主题任务的驱动,结合大量优秀典型影视案例,对影视创作中的镜头、景别、拍摄、轴线、场面调度、剪辑及声音等“语言”规范和构成原则行讲解和分析,任务之间既相互独立,又相辅相成。同时,为了满足实际教学改革的需要,将每个任务分成三个环节,与教学实际紧密对,即“课前·看与思”、“课中·学与练”和“课后·创与做”。课前主要是通过观看典型影视案例,使学生形成感性认识,并引发问题思考。课中主要是以学生为中心,在学习理论知识的基础上,通过训练任务掌握专业知识,锻炼实践技能。课后主要是引导学生通过创新思维,一步巩固知识和强化技能。 本教材全面贯彻党的二十大精神,坚持立德树人根本任务,在案例选取上注重选用具有思政内涵的影片片段,同时把从教材中挖掘出的思政融和教育内容行汇总,以思政案例库的形式为教师展课程思政教学、构建“三全育人”大格局提供有力帮助。  本教材既可作为高等职业院校广播影视节目制作、动漫制作技术、编导、电视节目制作及相关专业“视听语言”课程的教材,也可作为电影、视频拍摄人员及相关爱好者的学习资料,还可作为电影、电视编导和制作人员学习和应用的参考书。
每满80减40 数字媒体交互设计(慕课版)
数字媒体交互设计(慕课版)
张靖瑶 主编
¥47.90
内容提要 数字媒体交互设计是在产品创建的初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品行交流互动的设计,它能够按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。 本书由浅深地讲解了产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展讲解:知识解析能帮助学生系统地了解Web和移动 UI 设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动 UI交互设计流程,提高学生实战技能。 帮助读者快速掌握产品原型工具的使用方法和技巧,同时了解产品交互原型设计需要掌握的设计规范,全面、系统地介绍了网页及移动 UI 设计及交互设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括交互设计发流程、初识web及移动 UI 设计、UI 设计规范、Web及移动产品交互设计发及项目实施等。 第一章交互设计发流程:介绍交互设计的基本概念与理论基础、设计流程以及从实践中总结的交互设计的方法体系,渐的理解用户体验,为更深的学习建立良好的端。 第二、三章让读者了解web端和移动产品UI设计的规范,布局设计理论以及交互设计组件的分类和应用,虽然并不是每个项目都要实现所有的步骤,但掌握完整的流程步骤有助于设计师对于交互设计有更全面的把握。 第四章主要介绍了原型设计工具Axure RP9,如何使用Axure RP9以及对web端交互功能案例的详解,包括Axure页面设置、Axure常用元件、制作产品交互原型时的注意事项、基础交互功能实训案例,以及高保真交互实训案例等内容。通过本章的学习,读者能掌握Axure RP9的使用方法和技巧,并根据相关案例制作相应的交互原型。 第五、六章移动端交互设计发制作工具-墨刀及Adobe XD,主要介绍了通过墨刀、Adobe XD基础知识,在软件中实现交互功能的案例讲解,包括基本工具的使用、基础操作、插件介绍和高保真交互原型实训案例等内容。通过学习,读者能够掌握如何将理论知识通过交互设计软件创建原型的使用方法和技巧,完成原型的交互设计。 鉴于实践在交互设计中的重要作用,本书通过多个项目案例的实施行分析研究,对设计团队总结的设计方法行了完整而详细的介绍,帮助读者对每个交互设计方法建立更深刻的认识,掌握方法的实践运用。同样地,不是所有方法都适合每个项目,设计师应该根据实际需要和用户目标量身定制设计方法体系。 本书可作为职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动 UI 设计初学者自学参考。
每满80减40 生活中的绿色建筑(第二版)
生活中的绿色建筑(第二版)
赵先美 编
¥47.99
绿色建筑指在建筑的全寿命周期内,*限度地节约资源,包括节能、节地、节水、节材等,保护环境和减少污染,为人们提供健康、舒适和高效的使用空间,与自然和谐共生的建筑物。绿色建筑技术注重低耗、高效、经济、环保、集成与优化,是人与自然、现在与未来之间的利益共享,是可持续发展的建设手段。书中具体介绍了以下内容:建筑、资源与环境;绿色建筑是如何节地的;绿色建筑是如何节能的;绿色建筑是如何节水的;绿色建筑是如何节材的;绿色建筑的运营管理;国内外典型绿色建筑,是一本对“绿色建筑”的科普书,以生活中所见的典型建筑物为载体对“绿色建筑”的概念、原理、技巧等方面行展分析。
每满80减40 中文版CorelDRAW X7从入门到精通实用教程(微课版)
中文版CorelDRAW X7从入门到精通实用教程(微课版)
余新咏,刘乐,田莉莉
¥47.99
本书系统介绍CorelDRAW X7的基本功能,从基础知识始,以循序渐的方式详细讲解对象的基本操作、线型工具的使用、几何图形工具的使用、图形的修饰与编辑、图形的填充、轮廓线的操作、图像的效果操作、文本与表格。在后面一章,综合运用前面所讲的知识行案例制作,包括字体设计、插画设计、海报设计、Logo设计、版式设计和产品包装设计。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用CorelDRAW X7自主绘制和处理图形。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共10章,包含52个实例(29个即学即用 17个课后习题 6个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂、操作性强。除此之外,每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后行练习和巩固。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有案例的实例效果、原始素材、多媒体教学视频。 本书不仅可作为普通高等院校相关专业的教材,还非常适合作为零基础读者的门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写,请读者注意。
每满80减40 物联网工程设计与实施 第2版
物联网工程设计与实施 第2版
黄传河;涂航;伍春香;李明
¥48.00
本书从工程实施方法论的视角审视物联网工程设计与实施的主要任务,从需求出发,按照物联网工程设计的主要步骤,介绍物联网工程的设计方法、设计条件、设计结果及实施方法。全书共12章,分别介绍物联网工程的总体过程、可行性研究、需求分析、初步设计、感知系统设计、传输系统设计、数据中心设计、物联网安全设计、物联网应用软件设计、物联网工程实施、物联网运行维护与管理以及智能物联网案例。本书可作为高校物联网工程专业及相关专业的本科教材,也可供物联网领域从业者参考使用。
每满80减40 管理科学与工程类专业和课程创新实践研究
管理科学与工程类专业和课程创新实践研究
祁红梅;王芹鹏;郭义荣;宋晓刚
¥48.00
本书总结了新财经人才培养改革实践中经验和创新模式,其中在专业建设层面,剖析了管理科学与工程学科教育的演路径,分析预测了商贸物流、大数据分析及建筑工程领域对专业人才的需求趋势,并在此基础上构建了一套详尽的专业人才胜任力模型,提炼了各专业的发展特色与实践路径;在课程建设的探讨中,详尽介绍了成果导向教育(OBE)、课程与竞赛深度融合、混合式学习、数字化知识工具运用、案例教学等一系列新教学模式、先的教学理念及高效的教学工具在课程教学中的创新实践与融合应用。此外,结合各专业课程,探讨了如何在专业知识的传授中有效融课程思政教学。
每满80减40 大语言模型认识与应用
大语言模型认识与应用
李倩;崔立真;刘磊
¥48.00
本书旨在帮助非计算机专业本科生快速掌握大语言模型(LLM)的门知识和实用技术。全书共8章,阐述了LLM如何助力解决日常生活与科研中的难题,并深度挖掘了提示工程、检索增强技术以及LLM在智能体领域的应用等实用技巧。同时,书中还涵盖了LLM的应用环境、风险与安全技术,强调理性使用LLM技术的重要性。借助简洁易懂的语言和实际案例,读者既能洞悉LLM的核心理念,又能熟练驾驭其实战应用,深切感受科技创新如何无缝融日常学习、工作和生活,助力快速获取信息和提高工作效率。本书适合作为普通高等学校非计算机专业本科生人工智能类通识课或选修课教材或参考书,也可供对大语言模型技术与应用感兴趣的读者参考阅读。
每满80减40 Altium Designer 24电路设计基础与应用教程
Altium Designer 24电路设计基础与应用教程
徐宏伟;周润景;杜鑫;李建荣
¥48.00
机械工业出版社本书基于新版Altium Designer 24软件平台,通过具体的实例帮助读者在短时间内掌握电路设计的完整流程并能够熟练使用Altium Designer的各种功能。全书按照电路设计的实际顺序逐一行讲解,共分为10章,内容包括Altium Designer简介、元器件库的创建、绘制电路原理图、电路原理图绘制的优化方法、PCB设计预备知识、PCB设计基础、元器件布局、PCB布线、PCB后续操作和PCB的输出。 本书配套资源丰富,配有电子教案、仿真源文件、教学大纲及习题参考答案等资源。本书可作为高等院校自动化、电子信息工程、通信工程及相关专业的教材,也可作为电子电路设计技术人员和电路设计爱好者自学的参考用书。
每满80减40 经济法 第5版
经济法 第5版
葛恒云;孙小龙
¥48.00
本书是为适应高等院校经济管理类专业必修课程“经济法”的教学需求而编写的教材,除了涵盖课程教学内容,还包括高等教育自学考试、各级各类职称考试中“经济法”的必考内容。本书阐述了不同的经济法主题和制度,如经济法总论、公司法律制度、企业法律制度、合同法律制度、工业产权法律制度、市场规制法律制度、税收法律制度、会计法律制度、劳动和社会保险法律制度等。在编写过程中,本书着重保障内容的时效性,对相关主要法律法规的修订、修正都进行了及时、*的反映。
智能网络技术
智能网络技术
陈颖文;周寰;杨翔瑞
¥48.00
本书主要针对当前人工智能技术兴起的技术浪潮,从智能赋能网络、网络支撑智能的不同角度,介绍了智能时代下前沿网络技术的发展。全书主要包括以下内容:智能网络概述、智能网络技术基础、智能网络关键技术、智能网络应用、智算网络和智能网络安全。本书兼顾知识系统性与产业前沿性,每章设“本章小结”强化认知,通过清晰的逻辑结构,助力构建智能网络全生命周期能力框架,洞悉智能网络赋能千行百业的变革价值。本书内容*详实,结构清晰简明,编排合理,可作为网络工程、物联网工程等专业高年级本科生的教材,也可以作为专业技术人员的参考书。
人工智能通识
人工智能通识
杨尊琦
¥48.00
随着人工智能时代的到来,各行各业都已渗透了人工智能的理论、方法和技术。本书通俗地讲解AI的起源、发展,将行业应用与技术发展相结合行叙述,能够让读者快速了解人工智能,掌握各行各业AI应用的前沿动态和技术。本书内容包括:第1章人工智能概述,第2章大数据与人工智能,第3章机器学习,第4章深度学习,第5章大模型技术及应用,第6章人工智能伦理,第7章人工智能在工业中的应用,第8章人工智能在医疗领域的应用,第9章人工智能在交通领域的应用,第10章人工智能赋能生物识别,第11章人工智能在金融领域的应用,第12章智能商务,第13章人工智能在航天领域的应用,第14章人工智能的未来展望。本书图、文、表并茂,浅显易懂,并引典型领域的应用,结合相关领域知识,文科、理科都可选用。本书既可以作为高等院校、职业院校低年级的人工智能通识课教材,也可以作为企业培训参考用书。
每满80减40 AI芯片应用开发实践:深度学习算法与芯片设计
AI芯片应用开发实践:深度学习算法与芯片设计
曾维;王洪辉;朱星
¥48.00
本书是一本关于AI芯片的综合指南,不仅系统介绍了AI芯片的基础知识和发展趋势,还重介绍了AI芯片在各个领域的应用与发。 本书共分为9章,包括:认识AI芯片、AI芯片发平台、数据预处理、AI芯片应用发框架、AI芯片常用模型的训练与轻量化、模型的推理框架——ONNX Runtime、 FPGA类AI芯片的发实践、同构智能芯片平台应用发实践和异构智能芯片平台应用发实践。 本书理论联系实际,突出了AI芯片应用的实践特色,能够很好地满足高校人工智能、电子信息工程、智能制造工程等专业AI芯片与应用发人才的培养的需求,也非常适合AI芯片发工程师技能提升的需求。
每满80减40 机械制图
机械制图
吴晖辉;曾宪荣
¥48.00
本书以国家审定的高职高专《机械制图教学基本要求》为依据,以满足现代制造业对高职机械制图教学的要求编写而成的。 全书共10个学习情境,包括机械制图的基本知识、机械图样的图示原理、空间几何元素的投影、基本形体的投影分析与作图、组合体的视图、机件常用表达方法、标准件和常用件的表达方法、零件图、装配图和AutoCAD绘图基础。本书采用现行国家标准,采取感性认知的组织方式,例题中配以三维立体图,通过图物对照的方式培养学生空间想象能力。 本书除作为高等职业院校机械类和近机械类各专业机械制图课程的教材外,也可以作为继续教育同类专业的教材,还可供有关工程技术人员参考。本书参考学时为80~100学时,可根据具体情况酌情取舍。
每满80减40 影视*技术项目教程(After Effects CC)
影视*技术项目教程(After Effects CC)
薛元昕
¥48.00
本书以影视剧、短视频、视频广告、栏目包装等音视频作品中的特效技术制作需求为依据,采用项目式编写体例,基于After Effects CC特效软件,讲解影视特效合成的相关知识和技能,具体包括动画制作、文字特效、形状特效、蒙版使用、表达式、抠像技术、人偶工具、跟踪运动、校色与调色、绘画工具、三维合成、速度调节和综合项目训练等内容,既有知识、技能的详细讲解,又有项目操作步骤、技能拓展和课后习题等内容,将知识和技能融项目制作过程中,全面提高学生的影视特效综合制作能力。 本书既可作为高等职业院校数字媒体应用技术、虚拟现实应用技术及其他计算机类相关专业的After Effects CC影视特效制作课程教材,也可作为从事影视特效制作及相关工作技术人员的参考书。
每满80减40 机器学习
机器学习
胡晓
¥48.00
本书系统阐述了机器学习的基本理论、算法和实现。全书共11章:第1章着重介绍了机器学习的基本知识;第2章介绍了样本数据预处理和提取的传统算法(如PCA和LDA),并增加了流形学习和稀疏表征等理论;第3~8章系统介绍了传统机器学习算法,如监督学习(贝叶斯、近邻、线性模型、非线性模型和集成学习)和非监督学习(聚类);第9、10章分别介绍了概率图模型和人工神经网络的基本理论;第11章着重讲述了强化学习的基本理论和算法。 本书针对理论难,插了可视化图,引导读者对理论的理解;每章配有习题,以便指导读者深地行学习。每章还配有基于Python的实验,便于工程类读者快速将理论转化为实践应用,也方便学术型读者编程实现。 本书既可作为高等院校本科和研究生人工智能、控制工程、信息处理和智能制造等相关专业的课程教材,也可作为信息系统发和大数据分析人员的技术参考书。
每满80减40 计算机控制技术与系统
计算机控制技术与系统
胡乃平
¥48.00
本书简明、系统地介绍了计算机控制技术与系统,主要内容包括:计算机控制系统的概念、组成、分类及发展,计算机控制系统中常用的检测设备和执行机构,计算机总线和网络通信技术,过程通道与人机口,数据处理与控制策略,计算机控制系统中的抗干扰技术,计算机控制系统软件,典型计算机控制系统,计算机集成制造系统,计算机控制系统的设计与实施,计算机控制系统实例。 本书可以作为高等院校自动化类、计算机类、电气类、机械类、仪器类、电子信息类及智能制造、机器人等新兴专业的本专科学生和研究生的教材,也可以作为有关工程技术人员的参考书。
每满80减40 三维游戏建模项目式教程
三维游戏建模项目式教程
钟月云;田玉山
¥48.00
本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展、贴图绘制等关键步骤行详细介绍,帮助读者深了解三维游戏建模技术。 本书深浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模的流程,注重实际应用,帮助读者快速掌握三维游戏建模关键技术。通过案例学习,读者将获得实际项目操作经验。 本书适合广大建模爱好者和高等职业院校相关专业的学生使用,也为想行游戏模型初、中级学习的读者提供技术实践参考。
每满80减40 管理研究设计与方法 第3版
管理研究设计与方法 第3版
于晓宇;赵红丹;范丽先
¥48.00
本书主要介绍了管理研究设计的内容、管理研究中的常用方法及操作实例、管理研究中的常见问题及解决实例,在强调对研究过程的整体理解和掌握的基础上,从基于理论的研究问题和假设的提出、研究过程设计、量表及数据收集整理、报告撰写以及各类具体研究方法的应用等逐步展开讨论,辅之以实际已发表或尚未发表论文的真实数据和操作过程供读者操作演练,帮助读者掌握主流的研究方法,提升研究设计能力。具体特点如下:*,反映前沿。本书所有作者都有较强的研究设计能力,介绍的研究方法及操作实例非常前沿,并都主持过国家自然科学基金,在SSCI期刊及国内顶期刊上发表过大量论文。第二,注重诀窍。书中分享了很多诀窍,这些诀窍为研究新手提供了具有参考价值的研究建议。第三,突出实战。本书不是对方法的简单介绍,而是分享了关于发表的实战经验,实操性和借鉴意义更强。