Servlet JSP和Spring MVC初学指南
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Servlet和JSP是发Java Web应用程序的两种基本技术。Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,是当今流行的Web发框架之一。 本书是Servlet、JSP和Spring MVC的学习指南。全书内容分为两个部分,分主要介绍Servlet和JSP基础知识和技术,包括第1章至第15章;第2部分主要介绍Spring MVC,包括第16章至第24章。附录部分给出了Tomcat安装和配置指导,还介绍了Servlet and JSP注解以及SSL证书。 本书内容充实、讲解清晰,非常适合Web发者尤其是基于Java的Web应用发者阅读。
Python机器学习实践指南
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机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python 语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python 语言两个热门的领域,通过利用两种核心的机器学习算法来将Python 语言在数据分析方面的优势发挥到极致。 全书共有10 章。第1 章讲解了Python 机器学习的生态系统,剩余9 章介绍了众多与机器学习相关的算法,包括各类分类算法、数据可视化技术、推荐引擎等,主要包括机器学习在公寓、机票、IPO 市场、新闻源、内容推广、股票市场、图像、聊天机器人和推荐引擎等方面的应用。 本书适合Python 程序员、数据分析人员、对算法感兴趣的读者、机器学习领域的从业人员及科研人员阅读。
机器人爱好者 第3辑
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本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了ARPA机器人挑战赛、机器人对人类的挑战、机器人发的难以及自动驾驶技术的发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了ALAN机器人和国产的e-dog机器人等。第3章是专栏文章,详细介绍了用PICAXE处理器和BASIC编程来实现各种机器人。第4章是机器人DIY,包括机器人伺服的相关文章,以及机器人大脑的构建文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
Java和Android开发学习指南 第2版
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本书是Java语言学习指南,特别针对使用Java行Android应用程序发展了详细介绍。全书共50章,分为两大部分。第1部分(第1章到第22章)主要介绍Java语言基础知识及其功能特性。第2部分(第23章到第50章)主要介绍如何有效地构建Android应用程序。本书适合任何想要学习Java语言的读者阅读,特别适合想要成为Android应用程序发人员的读者学习参考。
游戏编程模式
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游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
Altium Designer 17电路设计与仿真从入门到精通
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全书以Altium Designer 17为平台,讲解了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 17概述、原理图简介、原理图的环境设置、原理图的基础操作、原理图的gao级应用、层次化原理图设计、电路仿真系统、PCB设计门、PCB的gao级编辑、电路板的后期制作、信号完整性分析、创建元器件库及元器件封装、可编程逻辑器件设计等内容。为了体现Altium的高端分析功能,本书特意讲解了FPGA、VHDL编程等相关知识;通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。 本书可以作为初学者的门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
算法竞赛入门经典——习题与解答
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《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
jQuery与JavaScript入门经典
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《jQuery与JavaScript门经典》采用直观、循序渐的方法讲解了如何使用jQuery和JavaScript来创建具有极佳用户体验的动态Web应用,以及如何为各种设备发具有吸引力的用户界面,以*程度地满足用户的需求。 《jQuery与JavaScript门经典》分为6部分,第1部分介绍了使用jQuery和JavaScript行发的基础知识;第2部分讲解了如何使用jQuery和JavaScript发Web页面;第3部分介绍了构建具有丰富交互性的Web页面所需要的知识;第4部分介绍了一些高级概念;第5部分介绍了jQuery UI的相关知识;第6部分讲解了跨平台移动Web应用发工具jQuery Mobile。 《jQuery与JavaScript门经典》内容循序渐、深浅出、步骤详尽,而且富有大量适合动手练习的示例,可以帮助读者在短时间内掌握jQuery和JavaScript的相关知识,学会为各种流行的终端设备发具有极佳用户体验的界面。《jQuery与JavaScript门经典》适合对jQuery、jQuery Mobile、JavaScript等感兴趣的前端发人员以及移动应用发人员阅读。此外,本书也是高等院校计算机及其相关专业课程的极佳教材。
C语言从入门到精通
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本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解C语言概述、C程序开发环境和开发步骤等;第Ⅱ篇“基础知识”主要讲解C语言基本语法、良好的编程习惯、数据的输入和输出、结构化程序设计、数组、模块化设计——函数等;第Ⅲ篇“进阶提高”主要介绍内存的快捷方式——指针、结构体与联合体、链表、编译预处理、文件、常见错误及调试等;第Ⅳ篇“高级应用”主要介绍数据结构、常用算法、高级编程技术、网络编程等;第Ⅴ篇“项目实战”主要介绍停车场收费管理系统、小型超市进销存管理系统等项目的设计开发。 本书所提供的电子资源中包含了与图书内容全程同步的教学视频。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的开发方法和技巧。
网络空间安全——拒绝服务攻击检测与防御
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本书在简单回顾了互联网发展历史、互联网体系结构及分层协议以后,从分析导致互联网先天脆弱性的系统性因素入手,系统而全面地介绍了网络异常检测和拒绝服务攻击检测研究领域涉及的各个方面的内容,包括拒绝服务攻击及产生的机理分析、常见的DDos攻击及辅助攻击工具、异常检测的数学基础、拒绝服务攻击检测、低速率拒绝服务攻击检测、拒绝服务攻击的防御、基于大数据技术的测量平台与检测系统等内容,并在本书后总结了在网络空间安全方面目前面临的一些挑战,希望给网络空间安全研究的初学者提供一些选题的参考。全书尽力反映了近几年来拒绝服务攻击检测领域的研究成果并逐章提供了详尽的参考文献。 本书既可以作为计算机网络、网络空间安全等相关专业本科生及研究生的参考教材,也可供广大网络及网络运行管理技术的科研人员、网络工程技术人员及网络运行管理维护人员参考阅读。
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书
深入浅出:Windows 8.1应用开发
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《深入浅出:Windows?8.1应用开发》运用丰富的实例系统论述了Windows8.1应用程序开发的基本方法、技能与技巧。《深入浅出:Windows?8.1应用开发》重点介绍Windows商店应用程序(Windows?Store?App)开发,共包含12章的丰富内容,分别详尽剖析了以下知识:应用程序项目的基本组成元素和脉络、应用信息管理与页面导航、程序页面排版与布局控件的使用、常规控件与数据集合控件的使用、数据绑定、图形的绘制与二维变换、动画与多媒体处理、文件I/O与数据管理、网络编程与应用、响应用户输入和触控事件。《深入浅出:Windows?8.1应用开发》适合作为Windows技术爱好者及程序设计人员的入门参考,也可作为普通高校或培训机构.NET技术相关课程的参考教材,尤其适合具备.NET框架和C#编程语言基础的读者参考使用。 《深入浅出:Windows?8.1应用开发》同时配套制作了500多分钟视频教程和160多个实例源代码,必将有助于读者快速动手实践,极大提高学习效率。
Linux驱动开发入门与实战(第2版)
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“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux典藏大系:Linux驱动开发入门与实战(第2版)》是获得了大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux驱动开发入门与实战》的第2版。本.书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux驱动开发技术,并提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。 《Linux典藏大系:Linux驱动开发入门与实战(第2版)》共分3篇。第1篇介绍了Linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板简介、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式Linux操作系统、构建个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇介绍了设备驱动中的并发控制、设备驱动中的阻塞和同步机制、中断与时钟机制、内外存访问等内容;第3篇介绍了设备驱动模型、RTC实时时钟驱动程序、看门狗驱动程序、IIC设备驱动程序、LCD设备驱动程序、触摸屏设备驱动程序、输入子系统设计、块设备驱动程序、USB设备驱动程序等内容。 《Linux典藏大系:Linux驱动开发入门与实战(第2版)》重点突出,涉及面广,实用性强,从基本知识到核心原理,再到实例开发,几乎涉及Linux驱动开发的所有重要知识。《Linux典藏大系:Linux驱动开发入门与实战(第2版)》适合所有想学习Linux驱动开发的入门人员阅读,也适合作为驱动工程师的参考书,对于Linux驱动开发的专业开发人员也有很高的参考价值。
UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解
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本书由腾讯公司视觉设计师编写,针对UI设计方向,从基础的知识出发,首先介绍了成为一名UI设计师需要做哪些方面准备工作。下来,结合平时工作的流程,一步一步介绍怎样完成一套较为系统的UI,这里面又分别示范目前较为流行的PC端和手机端UI设计。笔者整理了高效设计师小技巧和经验习惯,使初学者能够更快上手,让自己的专业水平得到较大的提升。
Excel 2010中文版完全自学手册
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《Excel 2010中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了 Excel 2010 的相关知识和应用方法。《Excel 2010中文版完全自学手册》分为 6 篇,共 30 章。第 1 篇【基础知识】主要介绍了 Excel 2010 的基础知识,工作簿与工作表,行、列和单元格,输和编辑数据,管理与美化工作表以及查看与印工作表等;第 2 篇【数据分析】主要介绍了排序和筛选、条件格式和数据验证以及数据透视表等;第 3 篇【图表】主要介绍了图表应用以及使用插图等;第 4 篇【公式与函数】主要介绍了公式和函数应用基础、逻辑函数、日期与时间函数、数学与三角函数、文本函数、查找与引用函数、财务函数、统计函数、其他函数以及数组公式等;第 5 篇【VBA 应用】主要介绍了宏、VBA的应用基础以及VBA的应用等;第 6 篇【办公实战】主要介绍了协同办公、在会计工作中的应用、在财务管理中的应用、在人力资源中的应用、在行政管理中的应用及在市场营销中的应用等,供读者巩固提高。《Excel 2010中文版完全自学手册》附赠的 DVD 多媒体教学光盘,包含了 10 小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和效果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。本书不仅适合 Excel 2010 的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
ASP.NET从入门到精通(第2版)
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《ASP.NET从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了ASP.NET的相关知识和实战技能。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解ASP.NET动态网站的基础知识、C#语言基础、ASP.NET 中的控件应用、ASP.NET的内置对象、JavaScript及jQuery、数据库与SQL基础以及数据控件应用等;第2篇【核心技术】主要讲解ADO.NET、母版页及其主题、ASP.NET缓存机制、Web Service、LINQ、GDI 图形图像、调试与错误处理、水晶报表、ASP.NET Ajax、ASP.NET安全策略,以及基于XML的新型Web发模式等;第3篇【应用发】主要讲解银行在线支付系统、在线投票统计系统、邮件收发系统、网站流量统计系统、用户验证系统、广告生成系统以及文件批量上传系统等 7个应用系统的发;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及博客系统、B2C网上物系统和信息管理系统(图书管理系统、学生管理系统、教师档案管理系统)的发流程。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》适合任何想学习ASP.NET的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过ASP.NET,均可通过学习快速掌握ASP.NET的发方法和技巧。
高级网络技术
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本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助读者理解和掌握在实际工作中常见技术的原理和操作方法。 第 1章介绍了企业网的架构、设计与发展趋势。在后面各章中,会分别介绍各类网络冗余技术、访问控制列表的使用、网络地址转换技术的配置、各类广域网技术的原理与配置、DHCP的原理以及DHCP服务器和中继的配置、IPv6原理与IPv6路由、重要的网络安全技术、无线技术的概述以及网络管理协议相关的知识。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士进行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
Windows PowerShell实战指南 第3版
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PowerShell已经是一门源、跨平台的脚本语言与管理Shell。在DevOps流行的今天,PowerShell无疑是*好的实现语言之一。本书几乎涵盖了PowerShell所涉及技术的方方面面,提供了大量实战案例,同时还包含了PowerShell v5*功能的内容。只需要一个月、每天一小时,读者就能够轻松掌握PowerShell的实战技能。本书作者是PowerShell界泰斗Don Jones与Jeffery Hicks。他们都是多年的PowerShell MVP,并以简洁、易门的培训与写作风格而著称。
CSS世界
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本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
React Native移动开发实战
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本书全面详尽地介绍了React Native框架的方方面面,内容涵盖React Native基础知识、环境搭建与调试、发基础、常用组件、常用API、组件封装、网络与通信、混合发、热更新与包部署,以及两个实际案例的完整发教程。这些丰富的内容不仅能让读者了解这款框架中涉及的各类概念,还能指导读者发实践。 本书语言简洁,内容丰富,适合有一定Android、iOS原生发基础和CSS基础的移动发工程师学习。
游戏UI设计实战必修课
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本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。

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