3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
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本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
Python数据挖掘入门与实践(第2版)
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本书以实践为宗旨,对数据挖掘进行了详细地入门引导。本书囊括了比赛结果预测、电影推荐、特征提取、好友推荐、破解验证码、作者归属、新闻聚类等大量经典案例,并以此为基础提供了大量练习和额外活动。在练习中,本书介绍了数据挖掘的基本工具和基本方法;在额外活动中,本书为深入了解数据挖掘指明了方向。 本书适合希望应用Python进行数据挖掘的程序员阅读。
JavaScript语法简明手册
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本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引的一些新特性,便于有阶需要的读者翻阅。
Flask Web全栈开发实战
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《Flask Web全栈发实战》围绕 Flask 框架,详细地讲解了使用 Flask 发网站的各项技术要。全书共 11 章,首先讲解了Flask 项目发中的环境搭建、项目配置、URL 与视图、Jinja2 模板、数据库、表单、Flask 阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了 RESTful API、邮箱验证码、Redis 缓存、Celery 异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及 Nginx、Gunicorn 部署 等技术要;在 WebSocket 实战中讲解了 Flask 中使用 WebSocket 发项目的全部过程。后讲解了 Flask 异步编程。通过《Flask Web全栈发实战》的学习,读者能够熟练掌握 Flask Web 发技术。 《Flask Web全栈发实战》适合没有 Flask 发经验或者 Flask 基础比较薄弱、想要系统学习 Flask Web 发技术的读者 学习。
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
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Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
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本书是一本结合剪映与 AIGC 进行短视频处理的项目式教程,*且系统地讲解了剪映常用功能和 AI工具的使用方法及实战案例,包括初识 AIGC 应用、剪映短视频处理快速入门、视频剪辑与 AI 智能编辑、画面效果与 AI *、调色效果与 AI 调色、字幕效果与 AI 字幕、音频效果与 AI 音频、合成效果与 AI 抠像、数字人与 AI 文案成片、综合案例实训等内容,可帮助读者熟练运用相关软件操作和设计技巧,*进行短视频处理,独立完成任务。 本书知识*、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将剪映、AIGC、视频处理的理论知识同实战案例紧密结合;内容融入设计素养,落实立德树人根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性强;配有讲解案例的微课视频,有助于读者理解知识点、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引入课堂教学中,注重培养读者的实际应用能力和职业素养,有利于读者提前了解职场情况。 本书可作为高等院校、职业院校短视频制作相关课程的教材,也可作为各类培训学校相关专业的教材,还可供剪映初学者自学参考。
元宇宙技术概论(微课版)
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元宇宙技术是一门知识性和应用性都很强的必修课。本书针对各专业,尤其是数字经济、数字媒体类专业学生的学习需求,系统、*地介绍了与元宇宙相关的基本知识和技能。全书共五部分15章,其中*部分引言与概念,包括元宇宙概述、AIGC与元宇宙;第二部分关键技术与平台,包括从虚拟现实到扩展现实、云计算与边缘计算、区块链技术、人工智能与机器学习、物联网与传感器技术;第三部分设计与创作,包括内容创作与设计原则、用户体验设计、故事叙述与叙事结构;第四部分元宇宙的应用研究,包括教育与商业元宇宙、医疗与健康元宇宙、规划与建筑元宇宙、智能制造与工业元宇宙;第五部分未来展望与挑战,包括元宇宙的发展趋势等内容,具有较强的系统性、可读性与实用性。 本书内容*、语言通俗易懂,条理清晰、辅助教学资源丰富,适合作为高等院校、高等职业院校数字经济、数字媒体类、虚拟现实技术、虚拟现实技术应用等相关专业的学生使用,也适合对元宇宙技术感兴趣的相关技术人员学习和参考。
深入React技术栈
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本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
Java 8实战
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本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱的现代化画卷。
HTML5与WebGL编程
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本书全面讲解了使用HTML5和WebGL发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用发。在详细介绍发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用发的全过程。 本书适合中高级Web及页游发人员阅读。
MySQL与MariaDB学习指南
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本书使读者不仅能够深了解MySQL这种主流数据库,还能全面掌握作为源数据库新秀的MariaDB的使用方法。书中内容由浅至深、层层深,从分步介绍如何安装MySQL和MariaDB,到以虚构的观鸟网站为例,详解数据库的各种操作。具体内容包括:数据库的结构;数据的插、选取、更新、删除、连和子查询;字符串函数、日期和时间函数、聚合函数与数值函数等。后一个部分从更高的角度介绍数据库的管理,内容涉及用户账号及权限、数据库的备份与恢复,以及利用应用编程口结合C、Perl、PHP、Python、Ruby等不同语言与数据库交互。
Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
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本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深了解如何行Web与App平台的产品原型发以及各种交互效果的实现。 本书共分为2篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的发技巧,以及获得各种实战案例的参考。 本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
精通Metasploit渗透测试(第3版)
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本书是Metasploit 渗透测试的权威指南,涵盖了使用Metasploit 实现渗透测试的诸多方面,主要包括:渗透测试的基础知识,编写自定义渗透测试框架,发渗透模块,移植渗透模块,测试服务,虚拟化测试,客户端渗透,Metasploit 中的扩展功能、规避技术和“特工”技术,Metasploit 的可视化管理,以及加速渗透测试和高效使用Metasploit 的各种技巧。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
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本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
Cinema 4D完全实战技术手册
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本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
SEO搜索引擎优化:原理+方法+实战
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在SEO的发展历史上曾有“内容为王,外为皇”的说法,但百度等搜索引擎的算法几经调整,使得前者更为强化,后者则变得相对不那么重要。本书也将重放在内容上,讲解如何做好站内优化,使得网站在上线之前就具备了天生的排名优势。 本书包括11章,首先介绍了SEO的基础和各种概念;其次介绍了搜索引擎爬取、收录、索引的原因;着介绍了网站结构分析与优化;紧着介绍了关键词优化分析,使读者了解关键词选词、拓词、布词相关的专业知识;再着介绍了网站各个页面、内容的优化分析;然后介绍了SEO的一些工具和赚钱方法;之后一章以一个具体的初创网站为例详细地再现了SEO实践的方方面面。 本书内容简约而不简单,虽然都是常见的SEO概念、知识,但每个概念、知识下又有一些鲜为人知的技巧。本书既适合所有刚触网站运营的站长和公司网站运营的新人,也适合作为高等院校电子商务或者计算机相关专业的教材。
图解云计算架构:基础设施和API
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本书主要讲解了构建基于IaaS的云计算架构时所的基础知识。云计算架构的*特征是可以通过API来控制基础设施,因此可以完成在传统环境中无法完成的构建和应用。本书内容以API为中心展,首先说明了云计算的概念、通用组件及API的机制等基础知识,然后逐一讲解了服务器、存储和网络等组件,以及这些组件是如何通过API控制的,*后介绍了多重云的配置要和不可变基础设施等云原生架构的管理方法。
鸿蒙应用开发实战
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《鸿蒙应用发实战》详细完整地介绍了在HarmonyOS(鸿蒙操作系统)2.0上发一个呼吸训练App的全部工程。 《鸿蒙应用发实战》分为3章,内容涵盖了鸿蒙操作系统的简单介绍、发鸿蒙App项目的准备工作,以及为鸿蒙操作系统发一个呼吸训练App的全过程。本书采用项目导向和任务导向的方式讲解,分成36个任务,每个任务都分成3部分——运行效果、实现思路、代码详解。本书手把手地对编写的每一行代码行讲解,确保读者看完本书后,能做出一个完整的项目。 《鸿蒙应用发实战》适合对在鸿蒙系统上发应用程序感兴趣的读者阅读学习。
Java Web开发教程——基于Struts2+Hibernate+Spring
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具体包括Web的概念、计算机网络体系结构、HTTP协议、Java Web发环境、JSP基础、 JSP中的文件操作、 Java web的数据库操作、Struts基础、Struts核心文件、Struts2基本方法和关键技术、Hibernate发基础、Hibernate核心文件和口、Spring基础、 Spring原理与技术、并且以综合实例的方式介绍了SSH集成方法及过程。
Java经典入门指南
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本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
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本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。

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