Arduino项目开发——智能生活
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本书系统论述了Arduino源硬件的架构、原理和发方法,并具体阐述了19个完整的项目设计案例。全书共分20章,内容涉及Arduino项目设计基础、四旋翼飞行器项目设计、宇宙飞船大战小蜜蜂项目设计等。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程行介绍。分别从需求分析、设计与实现等多个角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握Arduino发方法,本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次发。 本书既可作为高校电子信息类专业“源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新发和设计专业人员的技术参考书。
Arduino项目案例——游戏开发
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本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结Arduino源硬件的发方法,并给出了系统发Arduino智能硬件产品的实际案例。其主要内容包括四个方面:源硬件简介及Arduino发板,Arduino发产品的基本方法、外围硬件及传感器使用方法。本书内容是教师在教学过程中,基于Arduino发平台,指导学生行创新项目,*后总结了优秀的项目发案例,图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。 对于书中的每个案例从项目背景、创意描述、功能及总体设计、具体电路图、系统流程图、产品展示以及每个案例所用模块行详细讲解,使读者可以从不同层面对发案例行分析、理解和具体实现。
新基建大时代——聚焦5G与物联网
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新基建已成为经济社会关注的重,2020年是5G基础设施大规模投资建设的局之年,5G成为新基建的核心领域。 本书以新基建为主线,首先探讨了新基建相关的政策、内涵外延,其次,以5G的新基建属性为研究对象,回顾了国内外5G商用的主要事件,并分析了与5G基础设施相关的技术、商业模式、应用、合作竞争、创新等各方面的内容,这些内容大部分都是为实现5G基础设施低成本高效的建设运营,持续为千行百业提供物联网服务的。 本书旨在为物联网从业者、投资机构、市场研究人员、ICT产业爱好者提供一些参考。
寻声记:Scratch 3.0趣味编程之旅(全彩)
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本书是一本编程故事书,以Scratch 3.0作为编程设计工具,围绕一只小猫“喵喵呱” 找回叫声的故事展全书内容。 本书包含9章共27节,通篇注重情节的连贯性和任务的合理性,由浅深、由简至繁、循序渐地将编程知识渗透到故事中,包含相对完整的情节和简单有趣的小例子,让读者在阅读时既觉得有趣,又学到了知识。本书适合刚始学习编程的人群阅读,特别是低龄儿童。
复杂网络系统同步与控制
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复杂网络是一门新兴科学,同步是复杂网络研究中一项极具代表性的课题。开展复杂网络的同步研究,不仅能够帮助人们认识自然界中一些现象形成的原因,而且还有助于指导人们设计、协调和控制复杂系统,为复杂系统提供解决问题的思路和方法,具有重要的研究意义。本书主要内容包括时滞耦合复杂网络的同步分析、时滞耦合两个复杂网络的自适应同步控制、驱动?响应复杂网络的间歇牵制同步控制、混杂耦合复杂网络的非周期间歇牵制同步控制、非线性耦合神经网络的间歇牵制同步控制、时滞耦合复杂网络的采样同步控制、时变耦合复杂网络的自适应同步控制。
突破平面After Effects2020特效设计与制作
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《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
认知无线网络原理
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近年来,随着无线通信业务的快速增长,可用的无线频谱资源变得越来越稀缺,而授权频段的频谱利用率却很低。针对无线通信领域频谱资源越来越紧缺的事实及授权频段的频谱利用率亟待提高的需求,认知无线电技术应运而生。它能够提高无线频谱的使用效率,在国际上已经成为研究的热。本书系统阐述了认知无线网络的原理,第1章对认知无线网络行概述,第2章介绍了认知无线网络的分布式频谱感知算法,第3章介绍了采用停止理论来获取感知信道数目的频谱算法,第4章介绍了利用*空闲信道通信并采用信道预留机制的频谱算法,第5章介绍了基于频谱树的路由算法。本书内容丰富,可以作为通信专业研究生的参考书,也可以作为研究第五代移动通信专业技术人员的参考资料。
Python大数据分析算法与实例
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大数据时代,大数据分析是关键技术。Python是一款优秀的大数据分析软件,本书以Python 3结合第三方源工具行大数据分析,以*小的代价编程实现数据的提取、处理、分析和可视化。 本书分为8章,首先介绍大数据分析的背景和行业应用,给出了数据特征算法分析;然后基于Python 3介绍常用典型第三方大数据分析工具的场景应用;*后比较翔实地阐述大数据分析算法与经典实例应用。 本书适合从事大数据分析的研究人员、计算机或数学等相关专业的从业者参考学习,也可以作为计算机或数学等专业本科高年级或研究生的专业用书。
搜索引擎技术与发展
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本书主要介绍如何使用Java语言发搜索引擎,包括搜索引擎技术门,使用Java发网络爬虫,实现从文档中提取索引内容,中文分词的原理与实现,在Linux服务器端发Solr应用,Spring Boot微服务框架实现的后端,以及React框架实现的前端等内容。 第1章主要介绍各种类型的搜索引擎和发搜索引擎可以借助的软件工具;第2章主要介绍网络爬虫发和数据存储;第3章主要介绍从HTML文件中提取文本,以及从PDF、Word等非HTML文件中提取文本;第4章主要介绍Lucene中的中文分析器的原理与实现;第5章主要介绍Solr索引库的创建与维护,以及Solr的查询解析器;第6章主要介绍Web方式搜索结果界面的实现;第7章主要介绍如何使用SolrCloud实现分布式搜索。
深入浅出Java编程
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Java编程语言是软件发领域*受欢迎的语言之一,是从事Java EE项目发、Hadoop云计算应用发、Android移动应用发的基础。本书从零基础学习者的角度出发,用通俗易懂的语言和具体详细的实例全面介绍Java程序发的核心编程技术。 本书分为22章。第1~3章是Java门体验,主要介绍Java语言简介及发展史,并体验*个Java程序HelloWorld的编写、编译和运行,详细说明HelloWorld程序的组成部分,以及Eclipse发工具的使用。第4~7章是Java编程基础语法,主要包括Java语言的变量定义、数据类型、控制语句、修饰符和包结构、函数的定义和使用。第8~14章是面向对象编程,主要包括类和对象、Java语言的三大特性(封装、继承和多态)、抽象类和口、Java内部类、Java异常、Java类的加载以及数组。第15~22章是Java高级编程和API,包括GUI发、集合类、IO类及网络编程类、反射、常用类、Java新特性等。 本书内容由浅深、案例丰富,配有Java核心编程的参考资源以及参考学习视频(作者授课视频,语言通俗易懂,知识讲解细致),非常适合Java编程初学者系统地学习Java核心编程技术,同时也适合高等院校和培训机构作为教学参考书或教材使用。
Python深度学习
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深度学习是人工智能技术和研究领域之一,通过建立阶层人工神经网络在计算机实现人工智能。通过本课程的学习,读者可以了解Python发环境构建、Python基础、网络爬虫的数据采集、深度学习BP神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、遗传算法和化策略等。本课程理论与实践并重,配套教学视频,知识体系完整全面,读者通过本教程的学习可以构建属于自己的深度学习知识体系,了解人工智能的发展趋势和新技术,并可以往自己感兴趣的方向深挖。本书可作为人工智能初学者的门书目,也可作为具备一定知识背景的读者的学习参考书籍。
Access 2016数据库应用基础
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本书讲述Microsoft Access 2016数据库管理系统的基本功能和使用技巧。全书共分为9章,内容包括Access 2016快速门,数据库的创建与使用,表的创建与使用,查询的种类及其创建方法,窗体的创建与使用,报表的设计与印,数据宏的创建与使用,模块和VBA编程等;后一章综合运用全书所学内容,创建一个数据库管理系统。
TensorFlow+Keras自然语言处理实战
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神经网络是深度学习的核心内容,TensorFlow是现在*为流行的深度学习框架之一。本书使用TensorFlow 2.1作为自然语言处理实现的基本工具,引导深度学习的门读者,从搭建环境始,逐步深到理论、代码、应用实践中去。 本书分为10章,内容包括搭建环境、TensorFlow基本和高级API的使用、MNIST手写体分辨实战、Dataset API、ResNet模型、词嵌(word embedding)模型的实现,*后给出3个实战案例:文本分类、基于编码器的拼音汉字转化模型,以及基于编码器、解码器的拼音汉字翻译模型。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习和深度学习读者的参考书,非常适合设人工智能相关专业的大中专院校师生阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
Node.js+Webpack开发实战
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全书共9章,主要介绍了Nodejs web发中常用类库、http、express、egg、ws、socket.io、pemolo等热门框架学习,内容涵盖市场上大部分的发工作。
大话C语言
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本书结合笔者多年的程序发和教学实践经验,以深浅出、循序渐的方式,运用生动活泼、诙谐幽默的语言,讲述 C语言发的全部内容。全书共分 10章,分别介绍 C语言的发环境、基础知识、程序设计流程、函数、数组、指针、结构体、堆内存、文件、预处理。对于晦涩难懂的知识,书中采用生活中的例子行对比,并增加图形化的讲解方式,通过简洁易懂的代码和示例,使读者易于理解受。 本书适合 C语言初学者使用,也可作为高等院校计算机专业的教材。
机器人图形化编程:从0到1
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书由浅深地介绍了图形化编程的基础知识及智能硬件的应用原理。本书分为7章,内容包括机器人概论、模块化机器人、编程和顺序结构、选择结构和传感器、变量、循环结构、机器人编程实例。本书既可以作为中小学信息技术教师的教学参考用书,又可以作为从事机器人发相关行业人员的指导用书。
软件需求与可视化模型(微软技术丛书)
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需求文档的模糊性和歧义性是导致很多软件项目*终无法满足用户需求的主要原因。针对这一现状,本书主要侧重于以视觉化方式来表达软件需求,介绍了4大类22个可视化需求模型,旨在指导读者通过软件需求的视觉化模型来一步明确需求,促发人员对需求的理解,从而一步推动软件项目的成功。 本书取自需求领域两位专家十多年的实践经验,具有重要的指导和参考意义,可以帮助读者准确理解需求,发出满足用户需求和可以帮助用户达成任务目标的软件产品。
PPT遇上GPT:AI时代快速智能演示
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《PPT遇上GPT:AI时代快速智能演示》详细介绍了如何利用AI技术提升PPT的质量和效率,包括使用大语言模型、思考升华、结构化思维、文案提炼、排版提升、模板应用、美图视觉化、细节处理以及实战场景案例。本书不仅提供了丰富的理论知识,还包含了大量的实战案例和操作技巧。 《PPT遇上GPT:AI时代快速智能演示》分为10章:第1章介绍AI在PPT制作中的应用,包括利用AI工具快速生成PPT和艺术字,以及推荐高效的AI辅助工具;第2~6章着重讲解如何通过结构化思维、文案提炼、排版美学和模板设计来造专业的PPT,每章均提供实用技巧和构思清单;第7~9章通过实际案例,展示如何在不同场景下应用PPT,从晋升报告到产品展示,教您如何快速、有效地完成演示准备;第10章提供了丰富的文生图提示词,助力你的PPT创作。 《PPT遇上GPT:AI时代快速智能演示》是一本关于如何在AI时代高效制作PPT的指南,适合作为广大职场人士、教育工作者和学生的实用手册,还可以作为相关院校的教材和辅导用书,也是对PPT制作和AI技术感兴趣读者的理想选择。
软件性能测试、分析与调优实践之路(第2版)
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《软件性能测试、分析与调优实践之路》主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优技巧等方面的实战经验,帮助读者提升软件性能测试、分析诊断与调优的能力。本书配套PPT课件、作者微信答疑服务。 《软件性能测试、分析与调优实践之路》分为9章,内容包括软件性能测试、分析与调优基础,服务器的性能监控与分析,Web中间件的性能分析与调优,应用中间件的性能分析与调优,Java应用程序的性能分析与调优,MySQL数据库的性能分析,性能测试、分析与调优案例实践,安卓APP的性能分析,前端性能分析。其中,第7章利用LoadRunner、JMeter等常见性能测试工具,在HTTP、RPC、JDBC等常见的传输协议的基础上,结合实际的性能压测案例行实践分析,剖析真实的性能测试分析与调优方法。 《软件性能测试、分析与调优实践之路》适合软件性能测试初学者、测试工程师、测试经理、研发经理、技术经理阅读,也适合作为高等院校或高职高专学习软件性能测试相关课程的教材和教学参考书。
Vue.js光速入门及企业项目开发实战
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本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融了关于Git的基础和阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。 本书共11章,分为基础篇和阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识,并以HTML文件的方式切,浅显易懂,让你的学习体验达到最优。阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack项目搭建,脚手架来源并切到基于脚手架的发模式中。在阶篇中还讲到Vue.js的高级语法(包括Vuex,Vue路由)的应用及Vue 3.js新增的语法。项目实战篇(第9~11章),分别用Vue2技术实现了通用后台管理系统和大型PC商城的两个实战项目及对Git讲解。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书适合有少量HTML CSS JavaScript基础的初学者门,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
设计,几何:AI时代的设计师生存手册
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随着人工智能和大数据等技术的步,设计行业的底层逻辑正在发生剧烈变化。一方面,越来越多的美化类工作,可以凭借智能化的生成工具免费一键式生成。另一方面,很多设计需求仍然得不到真正的满足,设计仍处于供不应求的阶段。设计究竟是什么?怎么定义一个好的设计?设计的价值应该怎么衡量?《设计,几何》就是基于以上背景和问题展的一系列思考和总结。

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