本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。 本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书具有以下特色: ● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。
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内容提要
前言
为什么要学习Scratch
本书的结构
本书的特色
资源支持
本书的读者对象
作者简介
致谢
第1章 初识Scratch
1.1 Scratch 3.0新功能简介
1.1.1 新版本的运行环境和功能支持
1.1.2 升级到Scratch 3.0
1.1.3 Scratch 3.0界面上的显著变化
1.2 Scratch网站
1.3 Scratch的环境搭建
1.3.2 创建Scratch社区用户
1.3.2 Scratch的离线安装
1.4 项目编辑器介绍
1.4.1 舞台区
1.4.2 角色列表区
1.4.3 操控区
1.4.4 代码区
1.5 第一个小程序
1.5.1 绘图编辑器
1.5.2 Hello World小程序
1.5.3 文件操作
第2章 Scratch编程准备
2.1 Scratch基本概念
2.1.1 角色
2.1.2 造型
2.1.3 背景
2.1.4 声音
2.1.5 积木
2.1.6 脚本
2.1.7 坐标
2.1.8 碰撞
2.1.9 如何让程序开始执行
2.2 程序设计的基本概念
2.2.1 变量
2.2.2 列表
2.2.3 数学计算
2.2.4 循环
2.2.5 条件
2.2.6 事件和消息
第3章 初级游戏编程之一
3.1 大家来找茬
3.2 迷宫探险
3.3 打地鼠
3.4 翻翻乐
第4章 初级游戏编程之二
4.1 水底世界
4.2 弹球
4.3 电子相册
4.4 白色圣诞节
第5章 中级游戏编程
5.1 逃家小兔
5.2 “石头剪刀布”人机对战
5.3 贪吃蛇
5.4 双人五子棋
第6章 全民飞机大战游戏
6.1 游戏简介
6.2 游戏编程
第7章 泡泡龙
7.1 游戏简介
7.2 游戏编程
第8章 植物大战僵尸
8.1 游戏简介
8.2 游戏编程
附录
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