1、内容全面,讲解详细,条理清晰。 2、 前呼后应,浑然一体。书中后面的运动仿真、模具设计和数控编程与加工等高级章节 中的实例或案例,都在前面的零件设计、曲面设计、钣金设计等章节中详细讲述了它 们的三维建模的方法和过程,这样的安排有利于迅速提升读者软件综合应用的能力, 使读者更快地实战状态,将学到的 UG 技能较快地应用到自己的实际工作中去, 这样无疑会极大地提升读者的职业竞争力。 3、实例、范例、案例丰富。本书对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例行讲 解,然后安排一些较复杂的综合范例或案例,帮助读者深理解和灵活应用。 4、 写法独特。本书采用 UG NX 12.0 真实的对话框、操控板和按钮等行讲解,使初学者 能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。 5、 附加值高。本书随书资源中含有大量的教学视频,并行了详细的语音讲解(随书资 源下载地址:https://pan.baidu.com/s/1JBrRYK21TgD2LCh0a4SROA 密码:snrw ) ,可 以帮助读者轻松、高效地学习。
售 价:¥
纸质售价:¥78.30购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
前言
本书导读
第一篇 UG NX 12.0 快速入门
第1章 UG NX 12.0基础概述
1.1 UG NX 12.0软件的特点
1.2 安装UG NX 12.0的硬、软件要求及安装过程
1.3 UG NX 12.0的启动
1.4 UG NX 12.0的工作界面
1.5 UG NX 12.0的鼠标操作
1.6 UG NX 12.0的文件操作
第2章 二维草图设计
2.1 进入与退出UG草图环境
2.2 UG草图新功能简介
2.3 坐标系介绍
2.4 草图参数的预设置
2.5 二维草图的绘制
2.6 二维草图的编辑
2.7 二维草图的约束
2.8 二维草图管理
第3章 零件设计
3.1 体素建模
3.2 布尔操作
3.3 拉伸特征
3.4 UG NX的部件导航器
3.5 面向对象操作
3.6 UG NX中图层的操作
3.7 旋转特征
3.8 基准特征
3.9 边倒圆特征
3.10 倒斜角特征
3.11 抽壳特征
3.12 孔特征
3.13 螺纹特征
3.14 拔模特征
3.15 扫掠特征
3.16 特征的编辑与操作
3.17 缩放体
3.18 关联复制
3.19 变换操作
3.20 模型的测量与分析
第4章 装配设计
4.1 装配环境中的下拉菜单及选项卡
4.2 装配导航器介绍
4.3 装配约束
4.4 装配一般过程
4.5 引用集
4.6 创建组件阵列
4.7 编辑装配体中的部件
4.8 爆炸图
4.9 简化装配
4.10 装配干涉检查
第5章 工程图设计
5.1 UG NX工程图概述
5.2 工程图图样管理
5.3 视图的创建与编辑
5.4 工程图标注
第二篇 UG NX 12.0 进阶
第6章 曲面设计
6.1 曲线线框设计
6.2 简单曲面
6.3 自由曲面
6.4 曲面分析
6.5 曲面的编辑
6.6 曲面中的倒圆角
第7章 NX钣金设计
7.1 NX钣金概述
7.2 基础钣金特征
7.3 钣金的折弯与展开
7.4 钣金拐角处理
7.5 高级钣金特征
7.6 钣金工程图的一般创建过程
第三篇 UG NX 12.0精通
第8章 运动仿真与分析
8.1 运动仿真概述
8.2 连杆和运动副
8.3 仿真力学对象
8.4 定义解算方案
8.5 运动分析
8.6 编辑仿真
第9章 高级渲染
9.1 材料/纹理
9.2 光源设置
9.3 基本场景设置
9.4 视觉效果
9.5 高质量图像
第10章 UG模具设计
10.1 概述
10.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程
10.3 模具工具
第11章 数控加工
11.1 概述
11.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程
11.3 铣削加工
第四篇 UG NX 12.0实际综合应用案例
第12章 UG零件设计实际综合应用
12.1 零件设计案例1——支架
12.2 零件设计案例2——机座
12.3 零件设计案例3——传呼机固定套
12.4 零件设计案例4——手柄
第13章 UG工程图设计实际综合应用
13.1 案例概述
13.2 创建视图前的准备
13.3 创建视图
13.4 标注尺寸
13.5 添加注释
第14章 UG曲面设计实际综合应用
14.1 曲面设计案例1——支撑架
14.2 曲面设计案例2——把手
14.3 曲面设计案例3——电话机面板
14.4 曲面设计案例4——玩具飞机
第15章 UG钣金设计实际综合应用
15.1 钣金零件设计案例1——钣金支架
15.2 钣金零件设计案例2——钣金板
15.3 钣金零件设计案例3——SIM卡固定架
15.4 钣金零件设计案例4——打火机防风盖
第16章 UG运动仿真与分析实际综合应用
第17章 UG模具设计实际综合应用
17.1 初始化项目
17.2 模具坐标系
17.3 设置收缩率
17.4 创建模具工件
17.5 模具分型
17.6 创建滑块
17.7 创建模具分解视图
18章 UG数控加工与编程实际综合应用
18.1 打开模型文件并进入加工模块
18.2 创建几何体
18.3 创建刀具(一)
18.4 创建刀具(二)
18.5 创建刀具(三)
18.6 创建刀具(四)
18.7 创建型腔铣操作1(粗加工)
18.8 创建型腔铣操作2(粗加工)
18.9 创建区域轮廓铣操作1(半精加工)
18.10 创建深度轮廓铣削操作(半精加工)
读者意见反馈卡
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜