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第1章 概述
1.1 什么是GIS
1.2 什么是WebGIS
1.3 常见的开源WebGIS平台
第2章 WebGIS开发基础
2.1 Web开发基础理论
2.1.1 B/S架构
2.1.2 客户端技术
2.1.3 服务器端技术
2.1.4 数据库技术
2.2 Web编程基础
2.2.1 页面设计
2.2.2 事件机制
2.2.3 前后台数据交互
2.3 WebGIS的框架结构
2.4 WebGIS开发的GIS背景知识
2.4.1 基础几何图形
2.4.2 GIS地图学基础
2.4.3 GIS数据与应用
2.4.4 网络地图数据服务
2.4.5 WebGIS的逻辑坐标与窗口坐标转换
第3章 OpenLayers开发基础
3.1 OpenLayers 简介
3.1.1 OpenLayers 5的体系架构
3.1.2 OpenLayers 5的工作原理
3.2 OpenLayers 5的API概要
3.3 OpenLayers 5开发环境的配置
3.3.1 传统开发方式
3.3.2 NodeJS开发方式
3.4 OpenLayers 5的调试方法
3.5 网站开发与发布
第4章 OpenLayers快速入门
4.1 创建Web网站
4.2 搭建应用系统框架
4.3 实现地图显示功能
4.4 加载常用控件
4.4.1 导航控件
4.4.2 基本操作控件
4.4.3 图层控件
4.4.4 鼠标位置控件
4.4.5 比例尺控件
4.4.6 鹰眼控件
4.4.7 全屏显示控件
4.4.8 图层探查控件
4.4.9 动画效果控件
4.4.10 测量控件
4.5 练习
第5章 OpenLayers之多源数据展示篇
5.1 数据加载原理
5.2 基础地图数据(以ArcGIS数据为例)
5.2.1 基于ArcGIS Server REST的瓦片地图服务接口
5.2.2 基于ArcGIS Server REST的矢量地图服务接口
5.2.3 基于ArcGIS Online的瓦片地图服务接口
5.3 开放数据
5.3.1 加载GeoJSON数据
5.3.2 加载KML数据
5.3.3 加载GPX数据
5.4 公共地图数据
5.4.1 加载OpenStreetMap
5.4.2 加载显示Bing地图
5.4.3 加载百度地图
5.4.4 加载高德地图
5.4.5 加载谷歌地图
5.4.6 加载天地图
5.5 矢量瓦片
5.6 多源数据叠加
5.7 网格信息显示
5.8 地图打印(导出图片)
5.9 练习
第6章 OpenLayers之图形绘制篇
6.1 图形交互绘制原理
6.2 几何图形的绘制
6.3 图形样式编辑
6.4 图形交互编辑
6.5 练习
第7章 OpenLayers之OGC服务篇
7.1 OGC 使用说明
7.2 OGC 规范的加载原理
7.3 OGC 规范数据显示
7.3.1 加载WMTS
7.3.2 加载WMS
7.3.3 加载WFS
7.4 练习
第8章 OpenLayers之高级功能篇
8.1 地图标注功能
8.1.1 地图标注的基本原理
8.1.2 图文标注
8.1.3 Popup标注
8.1.4 聚合标注
8.2 投影转换
8.3 视图联动
8.4 地图定位导航
8.5 热点图
8.6 热区功能
8.7 统计图
8.8 军事标绘功能
8.9 练习
第9章 OpenLayers之项目实战—水利信息在线分析服务系统
9.1 建设背景
9.2 系统需求
9.3 系统设计
9.3.1 系统开发模式
9.3.2 系统体系架构
9.3.3 系统功能设计
9.3.4 数据组织设计
9.3.5 数据库设计
9.4 系统实现
9.4.1 环境部署
9.4.2 系统框架
9.4.3 数据库查询
9.4.4 基本功能
9.4.5 实时水情
9.4.6 实时雨情
9.4.7 台风路径
9.4.8 卫星云图
9.5 系统部署
9.5.1 系统打包
9.5.2 系统发布
9.6 练习
参考文献
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