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作者简介
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前言
第1章 故事的起源
1.1 Scratch是什么
1.2 熟悉操作界面
1.3 第一个Scratch作品
第2章 忧郁的青蛙
2.1 绘图编辑器
2.2 角色的造型
2.3 造型的动画
第3章 青蛙运动会
3.1 位置和坐标
3.2 方向和角度——铅球运动员
3.3 显示、特效和隐藏——哈哈镜
第4章 天下第一楼
4.1 条件和判断——上楼梯
4.2 侦测和碰撞——下楼梯
4.3 消息的传递——坐电梯
第5章 数字化画家
5.1 绘画记事簿
5.2 美丽的多边形
5.3 连续的纹样
第6章 机器人卡卡
6.1 会对话的机器人
6.2 数学计算器
6.3 石头、剪刀、布
第7章 跑调的音乐厅
7.1 美女蛇姗姗
7.2 大楼器乐队
第8章 我爱吹泡泡
8.1 吹个大泡泡
8.2 摁出“小杠精”
第9章 “杠精”大魔王
9.1 归来的教授
9.2 抽签赌命器
9.3 逃亡的密码
尾声
反侵权盗版声明
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