本书使用众多的实例,详解Python 3.8编程方法,详细步骤配合代码分析,使得每个技术都清晰易懂、一目了然。书中不仅使用了大量实例对编程重、难行深的剖析,还结合作者多年的项目发经验和教学经验行拨,使读者能够学以致用。本书内容安排由浅深、循序渐,逻辑结构清晰,并注意各个章节与实例之间的呼应和对照,可作为Python编程初学者的门教材,也适合Python中高级用户一步学习和参考。
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内容简介
前言
目录
第1章 感受Python精彩世界
1.1 Python概述
1.2 选择Python的理由
1.3 搭建Python的编程环境
1.3.1 在Windows下安装Python
1.3.2 在Linux下安装Python
1.4 Python自带的开发工具IDLE
1.5 使用PyCharm作为编程工具
1.6 疑难解惑
第2章 Python的基础语法
2.1 程序结构
2.1.1 缩进分层
2.1.2 换行问题
2.1.3 代码注释
2.2 Python的输入和输出
2.2.1 接收键盘输入
2.2.2 输出处理结果
2.3 变量
2.4 标识符与保留字
2.5 简单数据类型
2.5.1 数字类型
2.5.2 字符串类型
2.5.3 数据类型的相互转换
2.6 Python结构数据类型
2.6.1 集合类型(Sets)
2.6.2 列表类型(List)
2.6.3 元组类型(Tuple)
2.6.4 字典类型(Dictionary)
2.7 运算符和优先级
2.7.1 算术运算符
2.7.2 比较运算符
2.7.3 赋值运算符
2.7.4 逻辑运算符
2.7.5 位运算符
2.7.6 成员运算符
2.7.7 身份运算符
2.7.8 运算符的优先级
2.8 疑难解惑
第3章 列表、元组和字典的基本操作
3.1 列表的基本操作
3.1.1 列表对象的特性
3.1.2 列表的常见操作
3.1.3 列表的操作符+和*
3.1.4 内置的函数和方法
3.1.5 递推式构造列表
3.2 元组的基本操作
3.2.1 元组对象的常用操作
3.2.2 元组的内置函数
3.3 字典的基本操作
3.3.1 字典对象的常用操作
3.3.2 字典的内置函数和方法
3.4 疑难解惑
第4章 熟练操作字符串
4.1 字符串的常用操作
4.1.1 访问字符串中的值
4.1.2 分割指定范围的字符
4.1.3 更新字符串
4.1.4 使用转义字符
4.2 熟练使用字符串运算符
4.3 格式化字符串
4.4 内置的字符串方法
4.4.1 capitalize()方法
4.4.2 count()方法
4.4.3 find()方法
4.4.4 index()方法
4.4.5 isalnum()方法
4.4.6 join()方法
4.4.7 isalpha()方法
4.4.8 isdigit()方法
4.4.9 low()方法
4.4.10 max()方法
4.4.11 min()方法
4.4.12 replace()方法
4.4.13 swapcase()方法
4.4.14 title()方法
4.5 Python 3.8的新特性——f-strings开始支持等号
4.6 疑难解惑
第5章 程序的控制结构
5.1 程序流程概述
5.2 基本处理流程
5.3 多样的赋值语句
5.3.1 基本赋值
5.3.2 序列解包
5.3.3 链式赋值
5.3.4 其他赋值方式
5.4 顺序结构
5.5 布尔表达式
5.6 选择结构与语句
5.6.1 选择结构
5.6.2 if语句
5.6.3 if嵌套
5.6.4 多重条件判断
5.7 循环控制语句
5.7.1 while语句
5.7.2 for语句
5.7.3 continue语句和else语句
5.7.4 pass语句
5.8 Python 3.8的新特性——赋值表达式
5.9 疑难解惑
第6章 函数
6.1 使用函数的优势
6.2 调用内置函数
6.3 定义函数
6.4 函数的参数
6.4.1 必需参数
6.4.2 关键字参数
6.4.3 默认参数
6.4.4 可变参数
6.5 有返回值的函数和无返回值的函数
6.6 形参和实参
6.7 变量作用域
6.8 返回函数
6.9 递归函数
6.9.1 使用递归函数
6.9.2 利用递归函数解决汉诺塔问题
6.9.3 防止栈溢出
6.10 匿名函数
6.11 偏函数
6.12 函数的内置属性和命名空间
6.13 输入和输出函数
6.14 Python 3.8的新特性——强制位置参数
6.15 疑难解惑
第7章 对象与类
7.1 理解面向对象程序设计
7.1.1 什么是对象
7.1.2 面向对象的特征
7.1.3 什么是类
7.2 类的定义
7.3 类的构造方法和内置属性
7.4 类实例
7.4.1 创建类实例
7.4.2 类实例的内置属性
7.5 类的内置方法
7.6 重载运算符
7.7 类的继承
7.8 类的多态
7.9 类的封装
7.10 Python的垃圾回收机制
7.11 疑难解惑
第8章 程序调试和异常处理
8.1 什么是异常
8.2 常见错误和异常
8.3 熟悉内置异常
8.4 使用try…except语句处理异常
8.5 全捕捉
8.6 异常中的else
8.7 异常中的pass
8.8 异常类的实例
8.9 清除异常
8.10 抛出异常
8.10.1 raise语句
8.10.2 结束解释器的运行
8.10.3 离开嵌套循环
8.11 自定义异常
8.12 程序调试
8.12.1 使用assert语句
8.12.2 使用__debug__内置变量
8.13 Python 3.8的新特性——监听事件参数
8.14 疑难解惑
第9章 模块与类库
9.1 什么是模块
9.2 什么是类库
9.3 模块和类库的基本操作
9.4 模块的名称空间
9.5 自定义模块
9.6 将模块打包
9.7 熟悉运行期服务模块组
9.8 掌握字符串处理模块
9.9 疑难解惑
第10章 日期和时间
10.1 认识日期和时间
10.1.1 时间戳
10.1.2 struct_time元组
10.1.3 格式化时间
10.2 日历模块
10.3 time模块
10.3.1 localtime([secs])函数
10.3.2 gmtime([secs])函数
10.3.3 mktime([tuple])函数
10.3.4 ctime([secs])函数
10.3.5 sleep(secs)函数
10.3.6 strptime(string[,format])函数
10.4 datetime模块
10.4.1 date类
10.4.2 time类
10.4.3 datetime类
10.4.4 timedelta类
10.4.5 tzinfo类
10.5 日期和时间的常用操作
10.6 疑难解惑
第11章 迭代器、生成器和装饰器
11.1 迭代器
11.1.1 什么是可迭代对象
11.1.2 什么是迭代器
11.1.3 自定义迭代器
11.1.4 内置迭代器工具
11.2 生成器
11.3 装饰器
11.3.1 什么是装饰器
11.3.2 装饰函数
11.3.3 装饰类
11.4 Python 3.8的新特性——新增@cached_property
11.5 疑难解惑
第12章 文件与文件系统
12.1 打开文件
12.2 读取文件
12.2.1 读取文件read()方法
12.2.2 逐行读取readline()方法
12.2.3 返回文件各行内容的列表readlines()方法
12.2.4 返回文件的当前位置tell()方法
12.2.5 截断文件truncate()方法
12.2.6 设置文件当前位置seek()方法
12.3 写入文件
12.3.1 将字符串写入到文件
12.3.2 写入多行writelines()
12.3.3 修改文件内容
12.3.4 附加到文件
12.4 关闭和刷新文件
12.4.1 关闭文件
12.4.2 刷新文件
12.5 疑难解惑
第13章 基于tkinter的GUI编程
13.1 常用的Python GUI
13.2 使用tkinter创建GUI程序
13.3 认识tkinter的控件
13.4 几何位置的设置
13.4.1 pack()方法
13.4.2 grid()方法
13.4.3 place()方法
13.5 tkinter的事件
13.5.1 事件的属性
13.5.2 事件绑定方法
13.5.3 鼠标事件
13.5.4 键盘事件
13.5.5 系统协议
13.6 Button控件
13.7 Canvas控件
13.8 Checkbutton控件
13.9 Entry控件
13.10 Label控件
13.11 Listbox控件
13.12 Menu控件
13.13 Message控件
13.14 Radiobutton控件
13.15 Scale控件
13.16 Scrollbar控件
13.17 Text控件
13.18 Toplevel控件
13.19 对话框
13.19.1 messagebox模块
13.19.2 filedialog模块
13.19.3 colorchooser模块
13.20 疑难解惑
第14章 Python的高级技术
14.1 图像的处理
14.1.1 下载与安装Pillow模块
14.1.2 加载图像文件
14.1.3 图像文件的属性
14.1.4 复制与粘贴图像
14.1.5 图像的几何转换
14.1.6 存储图像文件
14.2 语音的处理
14.2.1 winsound模块
14.2.2 sndhdr模块
14.2.3 wave模块
14.2.4 aifc模块
14.3 科学计算——numpy模块
14.3.1 下载和安装numpy模块
14.3.2 array对象
14.3.3 ufunc对象
14.4 正则表达式
14.4.1 正则表达式的特定字符
14.4.2 re模块的方法
14.5 线程
14.5.1 Python多线程
14.5.2 _thread模块
14.5.3 threading模块
14.6 Python 3.8的新特性1——强制位置参数
14.7 Python 3.8的新特性2——跨进程共享内存
14.8 疑难解惑
第15章 数据库的应用
15.1 平面数据库
15.2 内置数据库SQLite
15.3 操作MySQL数据库
15.3.1 安装PyMySQL
15.3.2 连接MySQL数据库
15.3.3 创建数据表
15.3.4 插入数据
15.3.5 查询数据
15.3.6 更新数据
15.3.7 删除数据
15.4 疑难解惑
第16章 网络编程的应用
16.1 网络概要
16.2 socket模块
16.2.1 认识socket模块
16.2.2 创建socket连接
16.3 HTTP库
16.3.1 socketserver模块
16.3.2 server模块
16.3.3 client模块
16.4 urllib库
16.4.1 request模块
16.4.2 parse模块
16.5 ftplib模块
16.6 电子邮件服务协议
16.6.1 smptlib模块
16.6.2 poplib模块
16.6.3 imaplib模块
16.7 新闻组
16.8 连接远程计算机
16.9 疑难解惑
第17章 CGI程序设计
17.1 CGI简介
17.2 cgi模块
17.2.1 输入和输出
17.2.2 cgi模块的函数
17.3 创建和执行脚本
17.3.1 传输信息给Python脚本
17.3.2 表单域的处理
17.3.3 Session
17.3.4 创建输出到浏览器
17.4 使用cookie对象
17.4.1 了解cookie
17.4.2 读取cookie信息
17.5 使用模板
17.6 上传和下载文件
17.7 脚本的调试
17.8 疑难解惑
第18章 Web网站编程
18.1 XML编程基础
18.1.1 XPath简介
18.1.2 XSLT简介
18.2 XML语法基础
18.2.1 XML的基本应用
18.2.2 XML文档组成和声明
18.2.3 XML元素介绍
18.3 Python解析XML
18.3.1 使用SAX解析XML
18.3.2 使用DOM解析XML
18.4 XDR数据交换格式
18.5 JSON数据解析
18.6 Python解析HTML
18.7 疑难解惑
第19章 游戏应用——开发弹球游戏
19.1 准备工作
19.1.1 配置Python开发环境
19.1.2 选择合适的编辑器
19.1.3 巩固知识点
19.2 需求分析
19.3 弹球游戏中的算法
19.4 具体功能实现
19.5 项目测试
第20章 网络爬虫应用——豆瓣电影评论的情感分析
20.1 什么是爬虫
20.2 Python如何爬取数据
20.3 项目分析
20.4 环境配置
20.4.1 下载并安装库文件
20.4.2 检查库文件是否安装成功
20.5 具体功能实现
20.6 项目测试
第21章 大数据分析应用——开发数据智能分类系统
21.1 项目分析
21.2 配置环境
21.3 具体功能实现
21.4 项目测试
第22章 数据挖掘应用——话题模型和词云可视化
22.1 项目分析
22.2 配置环境
22.3 具体功能实现
22.4 项目测试
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