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After Effects CC技术大全电子书

900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用

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26人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:时代印象

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2017-07-01

字       数:39.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《After Effects CC技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CC基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CC技术大全》从After Effects CC的基础知识始介绍,详细阐述了After Effects CC的界面操作、工作流程、工作原理、图层、蒙版与跟踪遮罩、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、过渡、透视、模拟、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书共25章,采用逐步深的方式行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。 《After Effects CC技术大全》的配套学习资源包括实例文件和素材,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CC技术大全》非常适合作为After Effects初级、中级读者的门级学习用书,也可作为专业设计人员案头功能速查手册。<br/>【推荐语】<br/>900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用<br/>
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After Effects CC本书部分精彩实例展示

内容提要

前言

第01章 进入After Effects CC的世界

1.1 After Effects CC对计算机硬件的要求

1.2 After Effects CC的部分新增功能

1.3 界面

1.4 菜单

1.5 面板

1.6 基本参数设置

第02章 After Effects CC的工作流程

2.1 素材的导入及管理

2.2 创建合成

2.3 添加滤镜

2.4 动画制作

2.5 预览

2.6 渲染

第03章 After Effects CC的工作原理

3.1 图层

3.2 关键帧与动画曲线编辑器

3.3 嵌套关系

第04章 图层叠加模式

4.1 调出图层叠加控制面板

4.2 普通模式

4.3 变暗模式

4.4 变亮模式

4.5 叠加模式

4.6 差值模式

4.7 色彩模式

4.8 蒙版模式

4.9 共享模式

第05章 蒙版与跟踪遮罩

5.1 蒙版

5.2 跟踪遮罩

第06章 绘画与形状

6.1 绘画

6.2 形状

第07章 三维空间

7.1 三维空间概述

7.2 三维空间与三维图层

7.3 三维摄像机

7.4 灯光

第08章 文字

8.1 创建与优化文字

8.2 文字动画

8.3 文字的拓展

8.4 使用滤镜创建文字

第09章 色彩校正

9.1 主要滤镜

9.2 常用滤镜

9.3 基本滤镜

9.4 其他滤镜

第10章 抠像

10.1 抠像技术简介

10.2 键控滤镜组

10.3 遮罩滤镜组

10.4 Keylight(1.2)滤镜

第11章 运动跟踪

11.1 运动跟踪概述

11.2 运动跟踪的流程

11.3 运动跟踪参数设置

第12章 模糊和锐化

12.1 模糊滤镜

12.2 锐化滤镜

第13章 过渡滤镜组

13.1 块溶解

13.2 卡片擦除

13.3 渐变擦除

13.4 光圈擦除

13.5 线性擦除

13.6 径向擦除

13.7 百叶窗

第14章 透视滤镜组

14.1 3D 眼镜

14.2 斜面 Alpha

14.3 边缘斜面

14.4 投影

14.5 径向阴影

14.6 CC Cylinder(CC圆柱)

14.7 CC Sphere(CC球体)

14.8 CC Spotlight(CC光照)

第15章 模拟滤镜组

15.1 卡片动画

15.2 焦散

15.3 泡沫

15.4 粒子运动场

15.5 碎片

15.6 波形环境

第16章 Psunami(海洋)插件

16.1 Psunami(海洋)插件概述

16.2 Presets(预设)

16.3 Render Options(渲染选项)

16.4 其他属性组设置

第17章 Video Copilot

17.1 VC Reflect(VC反射)

17.2 Twitch(跳闪)

17.3 Optical Flares(光学耀斑)

第18章 表达式

18.1 基本表达式

18.2 表达式语法

18.3 表达式库

第19章 灯光工厂

19.1 Light Factory(灯光工厂)

19.2 Light Factory EZ(灯光工厂EZ)

19.3 LF Glow(光晕)

第20章 Red Giant Trapcode系列

20.1 Trapcode Shine(扫光)

20.2 Trapcode 3D Stroke(3D描边)

20.3 Trapcode Starglow(星光闪耀)

20.4 Trapcode Form(形状)

20.5 Trapcode Particular(粒子)

第21章 动态变形

21.1 常规动态变形

21.2 高级动态变形

第22章 音频滤镜

22.1 简介

22.2 音频频谱

22.3 音频波形

22.4 Trapcode Form(形状)

第23章 综合案例

23.1 粒子特效案例

23.2 水墨风格案例

23.3 光效案例

23.4 色彩校正案例

23.5 仿真特效案例

23.6 空间线条案例

第24章 实拍加后期合成

24.1 光球特技

24.2 动感达人

24.3 运动光线

24.4 TV_Effects

24.5 人物光闪

第25章 视频包装案例制作

25.1 Entertainment

25.2 VideoOne

25.3 健康食府

25.4 雄风剧场

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