Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。 本书与其他Scratch教程的*不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔代码编程。
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扉页
目录
内容提要
编委会
前言
第0章 什么是Scratch
第一部分:图形化编程一级
第1章 我们爱编程
第2章 派对时间
第3章 大风车
第4章 电子相册
第5章 小星星
第6章 螃蟹散步
第二部分:图形化编程二级
第7章 海底世界
第8章 星际迷航
第9章 超人飞行
第10章 景区伴游
第11章 魔法森林
第12章 老鼠循线
第13章 绘制多边形
第14章 迷宫寻宝
第三部分:图形化编程三级
第15章 幸运大转盘
第16章 天上掉馅饼
第17章 超级马里奥
第18章 抓螃蟹
第19章 星球大战
第20章 画图板
第21章 图章工具
第22章 打字练习
第四部分:图形化编程四级
第23章 雪花
第24章 小小情报员
第25章 贪吃蛇1:蛇的移动
第26章 贪吃蛇2:吃苹果和失败检测
第27章 贪吃蛇3:界面美化
第28章 排序问题
第29章 汉诺塔
第30章 背包问题
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