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Scratch少儿编程高手的7个好习惯电子书

1.这是一位爸爸指导自己的孩子学习scratch编程的经验之谈,基于scratch 3.0。 2.该书所涉及的编程基础、思维和方法,对每一个学习编程的小朋友都适用。 3.本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 4.作者有丰富的程序研发和教学经验,指导的本科生获得了首届全国高校云计算应用创新大赛特等奖,至今已帮助8万多名初学者学习编程。

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作       者:艾叔 文一可 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2021-04-01

字       数:5.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。<br/>【推荐语】<br/>编程习惯是编程学习道路上*的敌人,它不易察觉又影响巨大。初学者往往注重功能的实现,而忽略了好习惯的养成,很多有潜力的孩子因为习惯问题在编程道路上半途而废,实在是可惜。 青少年由于其理解力、自主性和自律程度与成人存在差异,光明白什么是好的编程习惯远远不够,为此艾叔针对青少年认知水平和认知心理特,结合三年来辅导女儿编程的经验,总结出 Scratch 少儿编程的7个好习惯,专门设计了5个用于习惯养成的编程项目,在项目中设置专门的编程习惯养成环节,并基于行为心理学中的 21 天效应,帮助初学者快速养成编程好习惯。 编程习惯就如同一束光,如果在起步阶段就有偏离,那么走得越远,偏差就越大,纠正的代价就越大。希望本书能够在编程起步阶段,帮助大家沿着正确的方向前,走得越来越远。<br/>【作者】<br/>文艾 笔名艾叔,系统分析师,原解放军理工大学- 奇虎360 云计算联合实验室技术负责人,51CTO学院严选讲师。具有多年的计算机研发和教学经验,指导学生参加科技创新和编程比赛,获得特等奖一次、一等奖两次、二等奖两次。创办“艾叔编程”公众号,并在网易云课堂上设了一系列免费视频课程,至今已帮助8 万多名初学者门编程,并获得诸多好评。 文一可 从2018 年始在艾叔的指导下学习编程,热爱编程和分享,主讲并录制了“和文姐姐学编程”视频教程。为本书提供了游戏设计的很多创意,编写了大部分程序代码,并完成了所有程序的验证,还录制了程序介绍视频。<br/>
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内容提要

前言

第1章 编程高手的7个好习惯

1.1 先分析再编程

1.2 紧盯最重要功能

1.3 取名要规范

1.4 万事开头初始化

1.5 即时验证

1.6 及时保存与定期备份

1.7 先复制再修改

第2章 项目一:新年贺卡

2.1 看看我做的贺卡吧

2.2 第1天:先做一张最简单的贺卡

2.3 第2天:让贺卡说出所有祝福语并添加背景音乐

2.4 第3天:实现女孩说话的动画

2.5 第4天:让贺卡背景动起来

第3章 项目二:神奇的数字钢琴

3.1 看看我做的数字钢琴吧

3.2 第5天:让数字钢琴弹奏第一个音符

3.3 第6天:让数字钢琴显示弹奏的音符

3.4 第7天:让数字钢琴显示和弹奏所有音符

3.5 第8天:为数字钢琴添加伴奏

第4章 项目三:接苹果游戏

4.1 看看我做的接苹果游戏吧

4.2 第9天:让红苹果掉下

4.3 第10天:碗的移动和计分

4.4 第11天:绿苹果的出现和控制

4.5 第12天:背景音乐、配音和限时

第5章 项目四:吃小鱼体感互动游戏

5.1 看看我做的吃小鱼体感互动游戏吧

5.2 第13天:用视频控制河豚移动

5.3 第14天:小鱼随机出现和计分

5.4 第15天:背景音乐和限时

第6章 项目五:海洋保卫战

6.1 看看我做的海洋保卫战游戏吧

6.2 第16天:丽丽发射炮弹

6.3 第17天:小鲨鱼随机移动

6.4 第18天:计分功能

6.5 第19天:添加音效和动画

6.6 第20天:海洋保卫战第二关

6.7 第21天:海洋保卫战第三关

附录

A.1 Scratch 编程基本概念

A.2 Scratch 3.0编程工具

A.2.1 Scratch 3.0编程工具简介

A.2.2 Scratch 3.0离线编程工具的安装

A.2.3 Scratch 3.0编程工具功能介绍

A.3 本书相关资源及获取方式

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