《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。
售 价:¥
纸质售价:¥70.30购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容简介
序言一
序言二
序言三
序言四
序言五
序言六
前言
第1章 数值流程化
1.1 第一步:准备工作
1.2 第二步:战斗数值
1.3 第三步:经济数值
1.4 第四步:数值复盘
1.5 第五步:商业化
第2章 构建数值的准备工作
2.1 游戏类型
2.2 游戏题材
2.3 游戏三维
2.4 目标游戏
第3章 游戏的战斗数值
3.1 属性定义
3.2 战斗框架
3.3 能力量化
3.4 人工智能(AI)
第4章 游戏的经济数值
4.1 经济模式
4.2 经济流转的媒介
4.3 经济框架
4.4 价值体系
第5章 游戏数值的复盘
5.1 经济复盘
5.2 养成复盘
5.3 战斗复盘
第6章 游戏的商业化
6.1 商业定位
6.2 商业策略
6.3 商业化复盘
第7章 数值可视化
7.1 游戏设计理念
7.2 阶段目标
7.3 数值可视化
第8章 数值模块化
8.1 数值模型
8.2 构建数值模型的方法
8.3 模块化
后记
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜