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SketchUP草图绘制从新手到高手电子书

零起步SketchUP草图绘制实战类图书 SketchUP草图绘制初学者从门到精通 涵盖SketchUP草图绘制各项功能和应用技巧

售       价:¥

纸质售价:¥74.80购买纸书

69人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:张艺霏,柳春雨

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2022-01-01

字       数:13.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《SketchUP草图绘制从新手到高手》是一本SketchUP 2020的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解该软件的各项功能和使用方法。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》共10章,循序渐地介绍SketchUP 2020的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。后通过创建基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、小区景观设计多个综合实例来实战演绎前面所学知识。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》免费提供多媒体教学资源,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,专业老师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》内容全面,实例丰富,结构严谨,深浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大SketchUP 2020用户自学和参考。<br/>【推荐语】<br/>零起步SketchUP草图绘制实战类图书 SketchUP草图绘制初学者从门到精通 涵盖SketchUP草图绘制各项功能和应用技巧<br/>
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内容简介

前言

目 录

第1章 初识SketchUP 2020

1.1 SketchUP概述

1.1.1 关于SketchUP

1.1.2 SketchUP的特色

1.1.3 SketchUP的缺点

1.1.4 SketchUP 2020的新功能

1.2 SketchUP的应用领域

1.2.1 建筑设计中的SketchUP

1.2.2 城市规划中的SketchUP

1.2.3 园林景观中的SketchUP

1.2.4 室内设计中的SketchUP

1.2.5 工业设计中的SketchUP

1.2.6 动漫设计中的SketchUP

1.3 SketchUP 2020欢迎界面

1.4 SketchUP 2020工作界面

1.4.1 标题栏

1.4.2 菜单栏

1.4.3 工具栏

1.4.4 绘图区

1.4.5 状态栏

1.4.6 【数值】输入框

1.4.7 窗口调整柄

1.5 优化工作界面

1.5.1 设置系统属性

1.5.2 设置SketchUP模型信息

1.5.3 设置快捷键

第2章 SketchUP基本绘图工具

2.1 绘图工具

2.1.1 矩形工具

2.1.2 实例:绘制门

2.1.3 直线工具

2.1.4 实例:绘制镂空窗

2.1.5 圆工具

2.1.6 圆弧工具

2.1.7 多边形工具

2.1.8 手绘线工具

2.2 编辑工具

2.2.1 推/拉工具

2.2.2 实例:创建木质柜

2.2.3 移动工具

2.2.4 实例:创建百叶窗

2.2.5 旋转工具

2.2.6 实例:旋转复制阵列

2.2.7 路径跟随工具

2.2.8 实例:创建长椅

2.2.9 缩放工具

2.2.10 偏移工具

2.2.11 实例:创建储物柜

2.3 实体工具

2.3.1 实体外壳工具

2.3.2 相交工具

2.3.3 联合工具

2.3.4 减去工具

2.3.5 剪辑工具

2.3.6 拆分工具

2.4 沙箱工具

2.4.1 根据等高线建模

2.4.2 实例:创建伞

2.4.3 根据网格创建建模

2.4.4 曲面起伏

2.4.5 曲面平整

2.4.6 实例:创建地形

2.4.7 曲面投射

2.4.8 实例:创建园路

2.4.9 添加细部

2.4.10 对调角线

第3章 SketchUP辅助设计工具

3.1 选择和编辑工具

3.1.1 选择工具

3.1.2 实例:窗选和框选

3.1.3 制作组件

3.1.4 擦除工具

3.1.5 实例:处理边线

3.2 建筑施工工具

3.2.1 卷尺工具

3.2.2 实例:全局缩放

3.2.3 尺寸标注与文字标注工具

3.2.4 量角器工具

3.2.5 轴工具

3.2.6 三维文字工具

3.2.7 实例:添加酒店名称

3.3 相机工具

3.3.1 环绕观察工具

3.3.2 平移工具

3.3.3 缩放工具

3.3.4 缩放窗口工具

3.3.5 充满视窗工具

3.3.6 上一个工具

3.3.7 定位相机工具

3.3.8 绕轴旋转工具

3.3.9 漫游工具

3.3.10 实例:漫游博物馆

3.4 截面工具

3.4.1 创建截面

3.4.2 编辑截面

3.4.3 实例:导出室内剖面

3.5 视图工具

3.5.1 在视图中查看模型

3.5.2 透视模式

3.5.3 等轴模式

3.6 样式工具

3.6.1 X光透视模式

3.6.2 后边线模式

3.6.3 线框显示模式

3.6.4 消隐模式

3.6.5 阴影模式

3.6.6 材质贴图模式

3.6.7 单色显示模式

第4章 SketchUP绘图管理工具

4.1 样式设置

4.1.1 样式管理器

4.1.2 实例:设置车房背景

4.2 标记设置

4.2.1 标记工具栏

4.2.2 标记面板

4.2.3 标记属性的修改

4.3 雾化和柔化边线设置

4.3.1 雾化设置

4.3.2 实例:添加雾化效果

4.3.3 柔化边线设置

4.4 SketchUP群组工具

4.4.1 群组的特点

4.4.2 组的创建与分解

4.4.3 组的锁定与解锁

4.4.4 组的编辑

4.4.5 实例:添加躺椅

4.5 SketchUP组件工具

4.5.1 组件的特点

4.5.2 删除组件

4.5.3 锁定与解锁组件

4.5.4 实例:锁定组件

4.5.5 编辑组件

4.5.6 实例:翻转窗门

4.5.7 插入组件

第5章 SketchUP常用插件

5.1 SUAPP插件的安装

5.2 SUAPP插件基本工具

5.2.1 镜像物体

5.2.2 实例:创建廊架

5.2.3 生成面域

5.2.4 实例:生成面域

5.2.5 拉线成面

5.2.6 实例:创建飘窗

第6章 SketchUP材质与贴图

6.1 SketchUP填充材质

6.1.1 默认材质

6.1.2 材质编辑器

6.1.3 填充材质

6.1.4 实例:填充材质

6.2 色彩取样器

6.3 材质透明度

6.4 贴图坐标

6.4.1 实例:固定图钉模式

6.4.2 自由图钉模式

6.5 贴图技巧

6.5.1 转角贴图

6.5.2 实例:创建魔盒

6.5.3 贴图坐标和隐藏几何体

6.5.4 实例:创建笔筒花纹

6.5.5 曲面贴图与投影贴图

6.5.6 实例:创建地球仪

第7章 SketchUP渲染与输出

7.1 V-Ray for SketchUP模型的渲染

7.1.1 V-Ray简介

7.1.2 V-Ray for SketchUP主工具栏

7.1.3 V-Ray for SketchUP材质编辑器

7.1.4 V-Ray for SketchUP材质类型介绍

7.1.5 V-Ray for SketchUP灯光工具栏

7.1.6 V-Ray for SketchUP渲染设置面板介绍

7.2 室内渲染实例

7.2.1 测试渲染

7.2.2 设置材质参数

7.2.3 设置最终渲染参数

7.3 SketchUP导入功能

7.3.1 导入AutoCAD文件

7.3.2 实例:绘制教师公寓墙体

7.3.3 实例:导入3ds文件

7.3.4 实例:导入二维图像

7.4 SketchUP导出功能

7.4.1 导出AutoCAD文件

7.4.2 实例:导出AutoCAD二维矢量图文件

7.4.3 实例:导出AutoCAD三维模型文件

7.4.4 导出常用三维文件

7.4.5 实例:导出3ds max三维文件

7.4.6 导出二维图像文件

7.4.7 实例:导出二维图像文件

7.4.8 导出二维剖面文件

7.4.9 实例:导出二维剖切文件

第8章 综合实例:创建基本建筑模型

8.1 绘制楼梯施工剖面图

8.1.1 导入CAD文件

8.1.2 构建楼梯模型

8.1.3 铺贴施工图材质

8.2 绘制特色茶几

8.2.1 创建茶几模型

8.2.2 铺贴材质

8.3 制作景观亭子模型

8.3.1 创建亭子模型

8.3.2 铺贴材质

8.4 照片匹配绘制岗亭模型

8.4.1 创建岗亭模型

8.4.2 铺贴材质

第9章 综合实例:现代风格客厅与餐厅表现

9.1 导入SketchUP前准备工作

9.1.1 导入CAD平面图

9.1.2 优化SketchUP模型信息

9.2 在SketchUP中创建模型

9.2.1 绘制墙体

9.2.2 绘制平面

9.2.3 绘制天花板

9.2.4 赋予材质

9.2.5 导入室内家具

9.3 后期渲染

9.3.1 渲染前期准备

9.3.2 设置渲染材质参数

9.3.3 设置渲染参数

第10章 综合实例:小区景观设计

10.1 创建模型前准备工作

10.1.1 整理居住区CAD平面图

10.1.2 导入CAD图形

10.2 在SketchUP中创建模型

10.2.1 绘制主干道和中心圆形喷泉广场模型

10.2.2 绘制老年人活动区及周围景观模型

10.2.3 绘制休闲区模型

10.2.4 绘制枯山水区模型

10.2.5 绘制儿童活动区模型

10.2.6 绘制静区模型

10.3 赋予材质并细化场景模型

10.3.1 赋予主干道模型材质

10.3.2 赋予中心圆形喷泉广场模型材质

10.3.3 赋予休闲区模型材质

10.3.4 赋予老年人活动区模型材质

10.3.5 赋予枯山水区模型材质

10.3.6 赋予儿童活动区模型材质

10.3.7 赋予静区模型材质

10.4 丰富场景模型

10.4.1 添加构筑物

10.4.2 添加植物

10.4.3 添加人、动物、车辆及路灯

10.5 整理场景

10.5.1 渲染图片

10.5.2 后期处理

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