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黑客电子书

  黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士。   二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的**资料。   多年前,射游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书,坚定了游戏发的决心。   谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者。   探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。

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作       者:赵俐,刁海鹏,田俊静

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2011-10-12

字       数:40.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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Steven Levy这部经典力作的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是聪明和富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。本书更新了一些著名黑客的*资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。 在Levy的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和Apple II电脑这些伟大产品的DIY文化。<br/>【推荐语】<br/>黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士。 二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的**资料。 多年前,射游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书,坚定了游戏发的决心。 谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者。 探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。<br/>【作者】<br/>Steven Levy,《连线》杂志的特约撰稿人和资深作者。他以前是《新闻周刊》(Newsweek)的首席技术作者和高级编辑。他被誉为“数字时代*的史学家”之一。《黑客》一书是其代表作之一。<br/>
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O'Reilly Media,Inc.介绍

前言

本书人物谱(也包括计算机):“巫师”和他们的机器

第一部分 真正的黑客 剑桥:20世纪50和60年代

第1章 技术模型铁路俱乐部

第2章 黑客道德

第3章 太空大战

第4章 格林布莱特和高斯珀

第5章 午夜计算机改装组织

第6章 成功者和失败者

第7章 LIFE

第二部分 硬件黑客 加州北部:20世纪70年代

第8章 2100年大叛乱

第9章 每个人都能成为上帝

第10章 家酿计算机俱乐部

第11章 Tiny BASIC

第12章 天才沃兹

第13章 秘密

第三部分 游戏黑客 Sierras:20世纪80年代

第14章 巫师和公主

第15章 联盟之道

第16章 第三代黑客

第17章 夏令营

第18章 《青蛙过河》

第19章 苹果节

第20章 巫师大比拼

第四部分 最后一名真正的黑客 剑桥:1983

最后一名真正的黑客

编后记:十年以后

编后记:2010

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致谢

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