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前言
第1章 计算机中的3D世界
1.1 什么是3D设计
1.2 计算机3D图像的应用领域
1.3 艺术与工业模型的区别
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模
1.5 小结
第2章 初识123D Design软件
2.1 安装123D Design
2.2 第一次启动123D Design
2.3 欢迎界面中的内容
2.4 体验一下123D Design
2.5 关于材质
2.6 小结
第3章 123D Design建模的3种基本方法
3.1 基本几何体的组合方法
3.2 根据2D草图创建3D模型
3.3 修改已有几何体建模
3.4 几点建议
3.5 小结
第4章 123D Design的界面
4.1 123D Design软件的界面
4.2 123D Design的程序菜单
4.3 撤销和重做
4.4 主谓操作与动宾操作
4.5 小结
第5章 基本几何体
5.1 9种基本几何体
5.2 对屏幕视图的操作
5.3 3个显示控制按钮
5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放
5.5 正交视图和透视图
5.6 实例
5.7 小结
第6章 布尔运算实例
6.1 合并操作
6.2 相减操作
6.3 相交操作
6.4 分离工具
6.5 应用基本图形切削实体
6.6 小结
第7章 倒角
7.1 【圆角】工具
7.2 【倒角】工具
7.3 门把手实例
7.4 小结
第8章 2D草图
8.1 绘制基本图形
8.2 绘制多段线和样条曲线
8.3 绘制圆弧
8.4 编辑草图
8.5 投影曲线
8.6 草图基本练习
8.7 小结
第9章 利用2D草图构建实体
9.1 【拉伸】工具
9.2 【扫掠】工具
9.3 【旋转】工具
9.4 创建一个台灯
9.5 【放样】工具
9.6 修改草图尺寸
9.7 雪人实例
9.8 小结
第10章 功能强大的修改工具
10.1 【压/拉】工具
10.2 【扭曲】工具
10.3 【分割面】工具
10.4 【分割实体】工具
10.5 【抽壳】工具
10.6 使用他人建好的模型练习建模
10.7 小结
第11章 实体阵列
11.1 矩形阵列
11.2 环形阵列
11.3 路径阵列
11.4 镜像实体
11.5 阵列实体实例
11.6 小结
第12章 分组与解组
12.1 分组
12.2 解组
12.3 全部解组
12.4 小结
第13章 吸附工具
13.1 吸附实体
13.2 练习实例
13.3 小结
第14章 变换工具
14.1 【对齐】工具
14.2 【智能缩放】工具
14.3 【标尺】工具
14.4 【智能旋转】工具
14.5 建模实例
14.6 小结
第15章 测量工具与文本工具
15.1 【测量】工具
15.2 【文本】工具
15.3 小结
第16章 材质
16.1 【材质】工具
16.2 建模实例
16.3 小结
第17章 由Illustrator到123D Design
17.1 Illustrator中的SVG格式
17.2 认识Illustrator中的钢笔工具
17.3 Illustrator的应用实例
17.4 将SVG格式文件导入123D Design
17.5 直接打开DWG格式文件
17.6 小结
第18章 由123D Design到Cubify Sculpt
18.1 Cubify Sculpt简介
18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作
18.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt
18.4 扩展设计的边界
18.5 小结
第19章 用123D Design制作简单的机械模型
19.1 123D Design的设计能力
19.2 小结
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